Re: [閒聊] 鐵道二周年退坑小感

作者: k21m8ywr (騎虎)   2025-04-12 18:12:42
※ 引述《HikariOfSola (哈庫那瑪塔塔)》之銘言:
你跟我感覺其實差不多
星鐵這種一顆星球一顆星球的走
每進一顆星球就要從頭開始跟你說歷史
這真的會非常的疲乏
其實星鐵自己也知道這種塞一大堆文本
然後知道了也不知道要用來幹嘛的背景設定
玩家會很難接受
所以星鐵都會安插一個有魅力的領路人
讓玩家慢慢帶入劇情
但是3.0的領路人太差了
阿格來雅就一個莫名其妙
白厄也整個不知道來幹嘛的
霞蝶就一副死人臉然後各種謎語
失去領路人給玩家帶入劇情後
玩家就是被你的各種背景設定糊一臉
老實說3.0我認為核心概念是好的
但是呈現的方式就是一直用背景設定糊你臉
用文本補設定其實真的蠻常見的
但是前提是你的動畫表現要讓玩家有興趣
比如某x潮就很聰明 一個有魅力的角色讓你帶入劇情
才會有玩家想去考究細節
沒有魅力的角色 出再多文本補設定
都只是一連串難懂的字而已
接著就是翁星主軸可能是神性的探討
但是卻沒有用人性去做對照
這樣的神性就是一個莫名其妙而已
比如説我來寫的話 我會把阿格來雅寫成一個溫柔的媽媽
但是他每召喚一次衣匠就會變的更冷漠
到最後變成現在的阿格來呀這樣
我在這次週年慶也是準備下車停課了
我想到後面還要一直被設定糊臉我就有點受不了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-04-12 18:15:00
辛苦了
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-04-12 18:15:00
真的是領路人的問題 3.0讓堤寶那三隻從頭到尾跟著跑我一定爽死
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-04-12 18:17:00
角色本身是有魅力的 但是被那堆字毀掉了這些角色最高光時刻反而是當初PV一閃而過的樣子
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2025-04-12 18:18:00
少了37仔缺了一個吐嘈役也有差吧,變成只有主角自己在吐嘈
作者: k254369 (fjsocjs)   2025-04-12 18:21:00
但主角是個啞巴吐也沒感覺
作者: polanco (polanco)   2025-04-12 18:25:00
少了37仔你吐槽也沒人接球
作者: katanakiller (管他去死)   2025-04-12 18:27:00
明明就自己故事寫的差 隔壁鳴潮也是一個地區一個地區換 但人家就被吹劇本演出好
作者: Valter (V)   2025-04-12 18:28:00
鳴潮主要是演出好
作者: qqsheepu (小綿羊)   2025-04-12 18:28:00
丹恆有接球 只是...
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-04-12 18:31:00
崩鐵曾經演出也不錯啦,表情差異也有做,阿就不知道為什麼3.0都不見了
作者: vincealan (文思艾倫)   2025-04-12 18:34:00
鳴潮現在劇本我是覺得沒到TOP,但演出算目前手遊斷層級
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2025-04-12 18:34:00
3版真的怪怪的,想當時前導PV和OP有多棒
作者: zoids0308 (礦工)   2025-04-12 18:35:00
恭喜脫離苦海 看看萬字解說實在點
作者: proter (XDD)   2025-04-12 18:35:00
缺了37仔 全部都變樣了 只剩下枯燥有人說這是崩3團隊想給大家看得他們認為很神的劇情
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2025-04-12 18:37:00
同感 這破星球還要到3.7 我已經在等4.0了這就是崩三吹的樂土劇情嗎 好痛苦
作者: proter (XDD)   2025-04-12 18:38:00
呵呵 就這劇情
作者: zxc37298312 (身不由己)   2025-04-12 18:40:00
刪除三月七真不懂在幹嘛 需要有個吐槽役好嗎
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2025-04-12 18:42:00
至少翁完全沒匹進去時的那種新奇感 即使匹最後雷聲大雨點小 但好歹2.0~2.2是真的玩起來有趣(聽說匹開頭編劇是新人寫的,如果真是這樣,那換掉他實在暴殄天物,跟創軌C線一樣...
作者: vincealan (文思艾倫)   2025-04-12 18:44:00
米哈遊的遊戲中國人自己都說,剛開始玩的時候就是最頂
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2025-04-12 18:44:00
3.0選的題材就很差 希臘神話風格就玩到爛了
作者: Beramode (Xeno)   2025-04-12 18:45:00
歷史在哪…我少玩幾塊錢了嗎
作者: archerhole   2025-04-12 18:45:00
鐵道3.0的時候還期待有類似刺客教條:馬拉卡的劇情結果發現完全想多了☹
作者: imsaint (風二)   2025-04-12 19:02:00
就會不會說故事的差別
作者: ssarc (ftb)   2025-04-12 19:05:00
有好的人物才能吸引玩家看劇情,例如蔚藍檔案的遊戲開發部,相對來說同樣是檔案的百鬼祭,我就懶得看直接跳過拿石頭
作者: a021017 (JuSt)   2025-04-12 19:12:00
只能說,不如鳴潮
作者: keerily (非洲人要認命)   2025-04-12 19:28:00
樂土剛進去時也跟現在一樣痛苦呀,你等之後懶人包就會覺得劇情其實還行,只是體驗一坨
作者: Syu (海へ)   2025-04-12 19:36:00
其實最根本的問題就.....不好玩
作者: tommy1113 (鴨鴨駕到)   2025-04-12 19:36:00
有鳴潮1.0問題啊 只是靠演出拉回來了鳴潮也是一堆專有名詞加資料糊你臉 1.0玩到超坐牢的
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-04-12 19:39:00
鳴潮1.0真的很坐牢,所以被罵到捕了skip
作者: p99898 (p99898)   2025-04-12 19:42:00
米的遊戲就是剛開始最頂才能拉豬仔進來殺
作者: kuo3027   2025-04-12 19:59:00
把風槿來到開頭陪跑主軸搞不好還更吸引我
作者: hiyonikki (陽)   2025-04-12 20:18:00
以前至少會用大量動畫過場來吸引人3.0退化到黑底白字帶過去,演出也是萬年站樁
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-04-12 20:22:00
樂土劇情好就好在有跳過阿 刀人CG一樣看得到看關卡演出就知道要出大事了 這邊不用跳過最後遊樂園全程看完 然後播片 體驗一百分中間那些垃圾話不用看也知道編劇想表達什麼角色出了該抽滿還是抽 皆大歡喜
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2025-04-12 21:36:00
如果有skip那崩鐵就是神作了當年藥王寫的爛就知道要補skip 怎麼優良傳統沒延續

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