[閒聊] 現在遊戲還分服是不是過時了?

作者: ga839429 (LanTern)   2025-04-01 17:33:40
如題
當年網路還不發達,很多遊戲會由各國代理商引進並且分版本
例如台服、台版
進度通常會晚原版幾個月甚至幾年
不過在如今生態,很多遊戲都直接開國際服
全球進度統一
有時候看到其他進度快的版本已經在玩最新的內容,也會覺得心癢難耐
除了對岸那種有網路長城的,那沒辦法
現在還分服是不是太過時了
作者: emptie ([ ])   2025-04-01 17:35:00
在地化工作你能搞定當然自己賺啊,但不是所有的遊戲公司都有這個能耐的
作者: Xavy (グルグル回る)   2025-04-01 17:35:00
網路問題所以要分服阿 進度都一樣不就沒你說的問題了?
作者: npc776 (二次元居民)   2025-04-01 17:36:00
不然消費糾紛你要飛去當地法院? 內購金流走哪條?
作者: su4vu6   2025-04-01 17:36:00
我也不喜歡分服 尤其是這種需要大型多人遊玩的遊戲
作者: emptie ([ ])   2025-04-01 17:36:00
代理這生意能存在還是有它的道理的
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2025-04-01 17:36:00
先解決連到海外兩百ping的問題再來說全球服有搞頭
作者: npc776 (二次元居民)   2025-04-01 17:37:00
直營還要去各國研究怎麼登記外商 一堆法規眉角跟規費 還不
作者: jeff666   2025-04-01 17:37:00
不是
作者: Muilie (木籟)   2025-04-01 17:38:00
互相關心對方媽媽身體健康
作者: louis0724 (louis0724)   2025-04-01 17:38:00
管理方便多了 金流網路跨國都很難搞
作者: npc776 (二次元居民)   2025-04-01 17:38:00
如直接簽個代理商賣賣版權輕鬆多了 生死成敗變他的事
作者: su4vu6   2025-04-01 17:38:00
用分流制度就好了啊 只有一個伺服器 但有亞洲分流這樣
作者: LittleJade (TKDS)   2025-04-01 17:39:00
要做跨國服務,行銷、金流、客服都是問題
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2025-04-01 17:39:00
其實小廠搞不定多語言可以理解,阿CY也搞不定真的是不長進
作者: sadmonkey (下雨天)   2025-04-01 17:39:00
當房東收租遠比自己開店爽
作者: storyo11413 (小便)   2025-04-01 17:43:00
你太小看各國法律了吧
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-04-01 17:43:00
物理限制、法令、政策、地區化、商業模式,不分服才是腦癱了= =
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-04-01 17:43:00
有人代理 躺著領不錯吧?
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2025-04-01 17:44:00
你說腦攤,但確實很多遊戲一個國際服就搞定阿
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2025-04-01 17:45:00
用國籍分服還算好了 像以前玩楓之谷跟朋友不同服有夠討厭 最失敗的分服就是公連吧 台板搜內趁熱度高還開三服 搞到現在人氣低還要合併
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-04-01 17:45:00
即使是全球統一營運的,也是會分服
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2025-04-01 17:46:00
進度有統一分服問題還是小事啦,那就伺服器負載有限
作者: swardman4 (不良のアリス)   2025-04-01 17:46:00
你想蹭別人才覺得不分比較好 像我看過的日本人都是不想跟外國人連
作者: s02180218 (不惑)   2025-04-01 17:48:00
分服分流多半是為了保留部分課金玩家的體驗留住次級大課長的手段 一群大課長塞在一起 開服前一週可能大家都卯起來砸拼輸贏 但一週過後知道最頂尖的課長已經定案後遊戲資源被壟斷不可能超車時那些次級課長就馬上棄了
作者: ssccg (23)   2025-04-01 17:48:00
你是二等人才不想分,人家一等的就是愛有分的
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2025-04-01 17:48:00
單一國際服的就付錢管道麻煩 那幾個信用卡公司腦抽一下就跑出一堆毛事
作者: ssccg (23)   2025-04-01 17:49:00
有意見就抵制,不抵制就是人家策略正確笑人家搞不定,人家才笑你看不懂商業操作
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2025-04-01 17:51:00
熱度高時候當然會分啊 伺服器負載能力就這麼大 而且遊戲內的資源也有限
作者: npc776 (二次元居民)   2025-04-01 17:53:00
那個V跟M就脅迫廠商最好的刀子 日本人鎖國反而擋了DEI侵略玩家角度也不是很想再回到蝗蟲王之怒那個時代 支那人真的
作者: zakokun (雜魚君)   2025-04-01 17:55:00
蔚藍色法則:
作者: npc776 (二次元居民)   2025-04-01 17:55:00
自己關一服別出來禍害人世最好...
作者: Haruna1998 (無聲雨)   2025-04-01 17:55:00
看遊戲 打lol ping 超過60就覺得卡爛了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-04-01 17:58:00
分服客服好處理啊如果不想處理那更要分服下等人的區域就不用了
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2025-04-01 18:03:00
都改成鏡像了
作者: h75311418 (Wiz)   2025-04-01 18:07:00
伺服器都擠在一起那個連線品質跟語言問題也是有
作者: habbit24 (修凱亞)   2025-04-01 18:07:00
現在一堆開國際服都規避當地法規 有消費糾紛也找不到人處理 除非飛到國外打跨國官司 遊戲公司吃定玩家沒這麼閒
作者: liner1989 (liner)   2025-04-01 18:15:00
光台灣課金要開發票就不好搞了
作者: vios10009 (vios10009)   2025-04-01 18:15:00
單人遊玩還好,要能連線維護能力就要夠強不然延遲有你的受
作者: lzyamos99032 (lzyamos99032)   2025-04-01 18:18:00
廢文 自己查一查資料
作者: krousxchen (城府很深)   2025-04-01 18:19:00
可以分服呀,但最好可以轉服,然後全世界同進度
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-04-01 18:20:00
反了,過不過時不是你說了算
作者: Pep5iC05893 (結束)   2025-04-01 18:25:00
想起某國民網遊 十年前上萬人在線頂多偶爾斷線 現在幾千人在線就卡的跟狗一樣過一次地圖斷一次線
作者: jkl852 (444)   2025-04-01 18:27:00
有法律問題… 並不是網路問題這麼單純
作者: god78987 (god78987)   2025-04-01 18:29:00
時區不同,辦活動不好配合
作者: Gouda (gouda)   2025-04-01 18:55:00
全球化不是才被說過時了嗎
作者: yukn732 (archer)   2025-04-01 19:07:00
Ping過150畫面跟中緋紅之王沒兩樣,你是不是沒體驗過?
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-04-01 19:09:00
哪來的小朋友 你以為開發商不想嗎 哪來的資源搞全球化
作者: BOARAY (RAY)   2025-04-01 19:38:00
可以同一幅 延遲請自立自強 尤其中華對外越來越慘……
作者: neroASHS (奈羅曾)   2025-04-01 19:40:00
以前bbo可以跟韓服對戰好玩啊
作者: GBO5 (西布勒)   2025-04-01 19:46:00
然後被噴台灣連過去品質太爛 後來台官方表示韓官方這樣更新太累取消台韓戰
作者: shirleyEchi (雪米菓)   2025-04-01 21:55:00
代理是一回事 但小的研發遇上只想營運的就必須自己在地化

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