Re: [討論] 為什麼RTS遊戲開大招會被鄙視?

作者: comp2468 (ilikemiku)   2025-03-31 09:20:01
※ 引述《pmes9866 (I Need Some Sleep)》之銘言:
: 剛剛在看世紀帝國4 BEASTYQT的VOD 拜占庭VS龍羅
: 作為職業選手的BEASTYQT對上路人 沒意外會像平常一樣碾壓
: 但這場對方使用起司戰術(CHEESE 源於星海 俗稱開大招)
: 因為沒偵查到 結果直接被暴打一波 才7分鐘就不爽打直接投降
: 離開後又跟聊天室抱怨:低端開大招爬分是浪費時間
: 查了一下 確實不少星海玩家 對所謂的開大招恨之入骨
: 但開大招不就是戰術的一種而已嗎?
: 而且也真的有職業選手在比賽開大招的
: 為什麼RTS遊戲開大招會被鄙視?
鄙視應該是說對方基本功不好的部分吧
啊其實很多大招在以前根本是無解的
後來官方才修正地圖解決
這個在星海之前很多修正
不然你看星海地圖那個路口地板上都會有個中立建築
也是後來修的
以前t p直接建築堵z門無解
以前哨兵立場蟲族根本無解
就出現稜鏡哨兵堵z主礦門一波逼z換家
也是後面出火蟑螂解決
而且要贏大招很多時候要求你的手速應對要在對方之上才能贏
大招沒那麼好處理的
不然比賽也不會看到
作者: doremon1293 (模仿者)   2025-03-31 09:33:00
爬分用大招 對你實力沒幫助啊
作者: tim111444   2025-03-31 09:33:00
就跟卡牌遊戲一樣 快攻無解>開發對策>對策你的對策>對策你的對策的對策 官方看不下去就下場把兩邊都打死
作者: doremon1293 (模仿者)   2025-03-31 09:35:00
你又不是HAS 大招打到出名 問題是人家真正發明的大招也不會拿去天梯練 都是私下練 拿去比賽用
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-31 09:40:00
反過來說 偵查抓到不就變白送
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2025-03-31 09:41:00
就單純輸不起罷了,就像玩快打旋風用波昇超簡單輕鬆贏你,你打輸還在那邊唸說要立回連段才行
作者: Dirgo (靜!)   2025-03-31 09:45:00
招數強到官方為你改規則的都是真強者

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