[閒聊] 魔物的劇情本來不是重點 認同嗎

作者: juicelover (想你就抽一根菸。)   2025-03-29 18:10:37
https://i.imgur.com/vmUXuwD.jpeg
說的沒錯啊
這代播片時間真的有夠長
但不看完跳過就好像浪費了1990
不如多加幾隻怪給玩家殺
劇情根本是來贈的
根本沒人在乎劇情
作者: aggressorX (阿沖)   2025-03-29 18:14:00
當然不對 沒看到那麼多人在討論劇情和人物嗎
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2025-03-29 18:14:00
哪有 世界跟冰原劇情就很棒 我後面真的蠻贊同調查團的說
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2025-03-29 18:15:00
前面還認真看 後面發現他們在白癡鬼打牆果斷跳過
作者: haseyo25   2025-03-29 18:17:00
重點是任務委託書的怪文書
作者: akles111   2025-03-29 18:20:00
不認同,因為他從世界,德田就主打生態配劇情…
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2025-03-29 18:20:00
阿就A片的劇情阿 有很好 但是拔掉/很白癡也行
作者: a05150707 (Tw)   2025-03-29 18:22:00
算加分項吧 拿塔 阿爾瑪 塔辛 社群上都蠻有話題的至少不向某些遊戲直接做成扣分向
作者: Annulene (tokser)   2025-03-29 18:22:00
這問題有代溝吧 從以前就很重視嗎?
作者: tom11725 (奧特斯)   2025-03-29 18:24:00
不重要就不要一直把劇情甩在玩家臉上
作者: Greenmario (Rsiz)   2025-03-29 18:28:00
這作努力營造劇情沉浸感,然後老臘入直接回一句劇情不重要
作者: smile1219 (smile1219)   2025-03-29 18:28:00
那機戰 劇情是重點嗎(誤
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-03-29 18:28:00
強制騎鳥逛街聽拿塔廢話8分鐘打怪2分鐘真的悶我劇情影片全按掉還要聽他廢話 希望逛街也能按掉如果塔辛叔叔是黑幕我就不按掉
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-03-29 18:42:00
作者: iam0718 (999)   2025-03-29 18:42:00
有阿爾瑪跟潔瑪就不跳過
作者: DivKai (DivKai)   2025-03-29 18:51:00
跟暗黑一樣 有很好 沒有也沒差 我只在乎endgame刷刷刷
作者: bc0121   2025-03-29 18:53:00
不是劇情不重要,是劇情沒好到讓人覺得很重要
作者: lee580346 (李序)   2025-03-29 18:55:00
又有戰鬥爽想出來代表全體玩家了?劇情可以簡短但不能沒有
作者: pptt09333 (slivercook)   2025-03-29 18:56:00
如果劇情很好那加分,但沒有也沒差,本質上農夫遊戲。但劇情很爛就扣分
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-03-29 18:56:00
因為做出來的感覺就不重要,不如多做幾條龍官方還有臉說是因為劇情好
作者: Brian001299 (大腦)   2025-03-29 18:58:00
劇情就加分題
作者: crazyanight (crazyanight)   2025-03-29 18:59:00
沒 劇情好不好跟有沒有劇情是兩碼事 沒理由開打代入感一定更差人設的塑造也是靠劇情 不然哪來這麼多奧姐梗
作者: Ahtram (Ahtram)   2025-03-29 19:02:00
選女角你的體感會是一半,所以..
作者: kevin79416 (mimizu)   2025-03-29 19:04:00
根本沒人在乎? 你要肯定耶
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2025-03-29 19:15:00
重點不是劇情不重要,而是劇情不怎麼樣
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-29 19:16:00
不是吸引遊玩重點不代表不能做好,尤其製作人對他們的劇情很滿意更是遊戲的一部分
作者: MaxMillian   2025-03-29 19:18:00
沒人在乎劇情? 看來有人在板上還能雲喔
作者: sustto (sustto)   2025-03-29 19:22:00
就新玩家在乎 老玩家直接放魔物生態就夠惹
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-03-29 19:27:00
還在帶官方自稱劇情好風向喔 明明就沒這樣講
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2025-03-29 19:28:00
看玩家群體吧 反正有跳過選項已經是優秀了
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2025-03-29 19:30:00
老玩家也不在乎生態吧?我看西洽和專板,很多篇推文都說花那麼多心思做地圖生態幹嘛?時間省下來多做幾隻魔物給玩家打比較重要。這樣看下來劇情不重要、地圖不重要、生態也不重要,那老玩家心中完美的魔物應該是像格鬥遊戲這樣,左邊選獵人裝備技能,右邊選魔物,下面選場地直接開打,卡普通真笨,那麼多代還不知道玩家要的是什麼。照這樣設計一定大賣0w0b
作者: ps3get0001   2025-03-29 19:54:00
我叫拿塔 自我認同是鎖刃龍 叫錯的去旁邊伏地挺身不錯呀 這代創出黑幕塔辛的梗覺得還滿好笑的
作者: Pochafun (波加風)   2025-03-29 20:01:00
世界和荒野都很注重劇情啊 只是內容和手法拙劣而已

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