作者:
owo0204 (owo0204)
2025-03-26 16:43:14感覺是流程太順吧
老魔物會故意在下位主線流程塞一個能把現階段玩家打成白癡的
然後還卡你裝備讓你不能裝備碾壓,只能用破爛鐵刀想辦法打過去
例如下位放一隻雪山轟龍卡你,但是那個進度你出不了耳塞之類的
過得去就過,過不去進度直接卡死就勸退了
現在主線流程上就很順,難度曲線平緩,沒那種難度突然暴增卡你三天的東西了
這種設計是好是壞就見仁見智
作者: su4vu6 2025-03-26 16:45:00
最適合新手的一代
我覺得蠻多人老獵人看荒野的 很多人單打一隻魔物15 20
作者: jonh0805 (Lyon) 2025-03-26 16:45:00
世界那時候教官是蠻顎龍還是角龍啊?
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-03-26 16:46:00地圖王有點難度,但也沒到以前貓車坐到懷疑人生的程度
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-03-26 16:46:00血太少守門員也扛不起啊
作者:
HEYHAH (HEYHAH)
2025-03-26 16:46:00世界不就蠻顎龍讓不少人退坑?
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-03-26 16:46:00蠻顎不算難吧 至少沒轟龍惡意
作者:
Dirgo (靜!)
2025-03-26 16:48:00當然好事啊,想當初歧路旅人委王打兩小時輸掉做白工,直接封
作者: jonh0805 (Lyon) 2025-03-26 16:48:00
我當時世界體感是櫻火龍開始難度突然提升
作者:
raider01 (raider)
2025-03-26 16:49:00蠻顎傷害初期來說算高吧
作者:
hy1221 (HY)
2025-03-26 16:50:00這代從頭打到上位結束 只換過3套裝
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2025-03-26 16:51:00過了闢獸還能留下來的新手都打得完下位 這次難度真的算親民
作者:
frlair (法雷爾)
2025-03-26 16:51:00冰原守門員真的多~滅滅子、冰牙、激昂金獅、猛爆碎...
新手可能會卡闢獸? 不過如果開支援應該是一路輾過去
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-03-26 16:51:002g打轟龍 吼叫會扣血擊飛 雪山糞圖龍車 打到崩潰==
作者:
frlair (法雷爾)
2025-03-26 16:52:00還記得猛爆碎我不得不逃課用轍甲單挑~最後打死手都在抖...
作者: aboutak47 (登登) 2025-03-26 16:52:00
我看你是沒看過有人被闢獸守門
作者:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2025-03-26 16:53:00HR49麒麟 MHW老人都忘了那時候的痛楚
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2025-03-26 16:53:00冰原到猛碎那已經endgame了吧
作者:
OSDim (I'm So Sorry)
2025-03-26 16:53:00世界滅盡龍的第一次打了四十分鐘==
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-03-26 16:54:00
有嗎?我覺得世界和崛起打起來都蠻順的啊
作者:
Muilie (木籟)
2025-03-26 16:54:00世界守門員不是鋼龍嗎
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-03-26 16:54:00滅盡龍有點小守門,那個進度那個傷害如果不小心吃大招會直接下去
我覺得這是降難度好事但終盤太弱了,鎖刃拔一星,跟七星任獎勵一起提到現在的八星層級,然後機械武可以幻化或貼皮會好一點
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2025-03-26 16:56:00世界第一個守門員蠻顎 第二關雙歷戰公道伯
作者:
frlair (法雷爾)
2025-03-26 16:56:00冰原後期大BOSS我比較偏向歷戰冥波、歷戰冰咒、黑龍
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-03-26 16:56:00
蠻顎怎樣都不算吧
作者:
frlair (法雷爾)
2025-03-26 16:57:00阿~忘了那位要打屬傷的煌黑~也是守一陣子~
武器/玩法也有關? 世界拔刀大劍一路砍到煌黑才卡機制
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-03-26 16:59:00我是說緊急任務絕對強者
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-03-26 16:59:00其實就是傷害突然拔高了一階段,招式都直接秒
作者: kcball 2025-03-26 16:59:00
角龍就卡很多人吧...
作者: q559az 2025-03-26 16:59:00
世界入坑的 有卡關的就蠻顎龍跟HR50的麒麟 我玩充能斧
作者: kashi29 (樫) 2025-03-26 17:00:00
拖時間的機制被拿光就是像荒野這樣 還是你想回去撿大便
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2025-03-26 17:00:00其實還是有 雖然這次都簡單 但還是能感受到在某隻血會變多
作者: jonh0805 (Lyon) 2025-03-26 17:01:00
不過荒野這次到尾盤缺少那種刺激感世界當時打到滅盡龍那種不飛撲直接貓車的刺激感沒有了
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2025-03-26 17:01:00'忘記是章魚燒還是火猩猩
作者:
serding (累緊地們)
2025-03-26 17:02:00主線打最久的是火章魚...
作者: su4vu6 2025-03-26 17:02:00
章魚血就很多
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2025-03-26 17:02:00世界近戰的話第一關是雙爆麟吧
作者:
frlair (法雷爾)
2025-03-26 17:02:00煌黑這種機制也蠻有趣的~冰原後期很愛去救援新手~但碰到3個不會打的也是要滅團XD...但很有趣!!
作者:
jympin (別跟我大聲)
2025-03-26 17:03:00沒衝突啊 重點是尾盤沒內容
我想起 跟朋友剛入冰原被冰魚龍打爛 又沒耳塞XD然後好不容易過了沒先做冰魚龍裝 又被下一隻牛撞爛
只是崛起殺人的都不是這種明顯招式,而是引誘你受身的騙蟲招
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2025-03-26 17:06:00這代很明顯就是大幅降低新手學習難度阿,我是老獵人都破例去嘗試很多以前根本不想玩的武器了,別忘了還是有很多真新手連打主線怪都打個二十分鐘還貓車的,遊戲公司當然想要努力把客群做大
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2025-03-26 17:08:00和之前相比的確少了打滅盡子的那種判斷錯誤直接死的緊張感,有好也有壞啦
作者:
annboy (BlueGun)
2025-03-26 17:10:00蠻顎龍我覺得算老師 純新手很有挑戰性守門員應該說的是冰牙龍 冰咒龍的時候裝不錯了就沒那麼難我覺得首發太簡單根本不是什麼問題只是應該順便發個比較難的魔物讓老臘入打歷戰黑蝕龍就夠難但沒什麼動力打
作者:
badruid (Gryphon)
2025-03-26 17:13:00轟龍當年真的陰影,玩到差點摔了我的psp
作者: konpeko (Odare) 2025-03-26 17:13:00
我哥當年冰原發售時入坑 結果一路推到冰牙龍連續兩次任務打滿五十分鐘失敗他就退坑了 笑死
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2025-03-26 17:17:00mhw的麒麟真的是守門的
光傷口動畫一次就控幾秒,一場下來多控幾十秒就差很多了
作者: ghandk (wijfvajv) 2025-03-26 17:24:00
素材也沒在卡,逆鱗寶玉超好拿,讀心已是過去式完全不用農怪
作者:
ssize (咖)
2025-03-26 17:26:00平滑曲線小就現在這樣 不會不好玩但缺少意外性
作者: kcball 2025-03-26 17:26:00
這代每隻龍都吃太好,膽石有夠多。 有一次一打4顆
作者:
Curapikt (StarLight Breaker!!)
2025-03-26 17:31:00之前玩過魔物獵人一二和世界,覺得鋼龍最靠北,幹你媽的風壓,滅滅子封面怪難是一定的,麒麟因為以前打過早就有心理準備
作者:
frlair (法雷爾)
2025-03-26 17:34:00滅滅子就難在你用官方送的新手裝爽過~遇到牠會被狠狠教訓~
作者:
dummy003 (堅決不發文)
2025-03-26 17:37:00P2G不是還有沼地鎧龍,關鍵任務要拿黑刀敲翅膀,像個北七一樣敲40分鐘才會死w
守門員設計早就被幹譙到退出市場了 即便是雪山轟龍也沒有難到前幾%人才能過
作者: ymfx000a 2025-03-26 17:42:00
世界是HR49的麒麟吧 被電成智障
作者: Ardve (Penguin) 2025-03-26 17:43:00
沒吧,這代該貓還是貓,該農過度裝還是得農
作者:
vlkppa (人被殺 就會死)
2025-03-26 17:43:00火章魚我覺得最難的是表面那個配色根本搞不清弱點紅色在哪。
冰牙讓你不能用莽的 要善用陷阱落石之類的想辦法先打爛一隻手
作者:
aa779922 (wang jie)
2025-03-26 17:45:00有沒有可能荒野 是因為有奧姐才變簡單
冰原就蠻難的 需要換幾次裝備能穿一套冰魚一路打完地啼的不多
作者:
js1986 (一米六)
2025-03-26 17:54:00崛起好像就沒有 破曉就千刃龍
滅盡真的是有特色的守門員,有別於其他強敵我只要求穩就非常容易磨過黑白刺的機制是真正強化了"不積極就會有懲罰"每一個部位變黑刺都能"額外"提高貓車的機率
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-03-26 17:59:00崛起金獅子教你學會作人
作者:
maskon (今天太陽大)
2025-03-26 18:06:00世界我記得最開始比較有感的守門員是麒麟 蠻多認識的都躺
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-03-26 18:07:00崛起金獅當年是被嫌太簡單的部分
作者: jahfone (小澤) 2025-03-26 18:10:00
少了終於打倒的快樂 每隻都便當
作者:
jympin (別跟我大聲)
2025-03-26 18:25:00但我覺得麒麟那種歷戰守門員滿好的 真正開始遊戲的感覺
崛起金獅超級客氣吧 連激昂獅都不怎樣 第一次玩太刀的都叫他去找金獅練了