[育碧] 暗影者承擔未來命運?開發者:壓力山大

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2025-03-25 08:07:07
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《刺客教條:暗影者》承載育碧未來的命運?開發者坦承「壓力非常大」
育碧(Ubisoft) 近年來在遊戲市場上遭遇諸多挑戰,旗下作品屢次因品質問題引發批評
,公司聲譽亦大不如前。曾幾何時,這家法國)遊戲大廠憑藉《極地戰嚎》(Far Cry)
、《刺客教條》(Assassin’s Creed,與《看門狗》(Watch Dogs)等系列,穩坐業界
龍頭之一。如今,隨著多款作品上市後口碑不佳,育碧確實迫切需要一款成功之作來扭轉
局勢,而現正發行的《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed Shadows)無疑承載著這
項重任。
事實上,不論是《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)還是《怒海戰記》(
Skull and Bones),這兩款遊戲皆未能達到市場預期,甚至遭遇虧損。據報導,2024年
育碧損失數百萬美元,導致內部資源配置愈發緊張。
因此,在這種情況下,《刺客教條:暗影者》的銷售表現則成為決定育碧未來發展的關鍵
。一名內部開發者在接受《BFM Tech & Co》訪問時坦言:「如果本作表現不佳,公司將
面臨極大壓力。」他進一步表示:「若《暗影者》銷售成功,我們才能稍微鬆口氣。」
儘管近年《刺客教條》系列整體銷量有所下滑,該品牌仍是育碧最具商業價值的 IP。過
去數款作品均創下可觀營收,其中 《刺客教條:維京紀元》Assassin's Creed Valhalla
)更突破10億美元,成為系列史上最賣座的一作。然而,《刺客教條:暗影者》能否承接
這股熱度,為育碧帶來急需的成功,仍有待市場檢驗。
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https://i.imgur.com/QTG3pCb.png 看來檢定沒過
有一說一
https://i.imgur.com/yeTgTsj.png 彌助這張其實挺帥的
作者: karta018 (石頭先生)   2025-03-25 08:10:00
壓力山大還搞反市場操作,那倒一倒最好
作者: zeyoshi (日陽旭)   2025-03-25 08:10:00
育碧解體前夕
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-03-25 08:11:00
這叫潮水退去誰沒穿褲子看一眼就知道
作者: syldsk (Iluvia)   2025-03-25 08:11:00
今年一定
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-25 08:12:00
不是大麥玩家數多壓力大?
作者: taohjca (FS我的)   2025-03-25 08:13:00
玩家200萬 英國首週實體冠軍 看來沒問題了呢
作者: sky8171014 (FREY)   2025-03-25 08:13:00
樓下買10套
作者: Jakub (Stefano)   2025-03-25 08:14:00
日本刺客這種送分題可以搞成這樣壓力山大 活該
作者: kterry01 (joker01)   2025-03-25 08:15:00
結果出了一坨屎
作者: syuan0808   2025-03-25 08:15:00
忍者大國選彌助開局再來說壓力很大
作者: yao7174 (普通的變態)   2025-03-25 08:15:00
ok啦 暗影者不是賣的很好嗎? 現在沒什麼好擔心的吧
作者: taikonkimo (太公)   2025-03-25 08:16:00
忍者這麼好發揮的主題 可以開發成這樣 怪誰ㄟ
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2025-03-25 08:16:00
本來可以大賺一筆的,自作孽不可活
作者: mon818nom (屍體)   2025-03-25 08:17:00
埋了吧
作者: bladesinger   2025-03-25 08:17:00
隨便亂作都可以考一百分的題目硬是要摻屎搞到不及格UBI你還是去死吧,自作孽不可活
作者: neerer (neerer)   2025-03-25 08:17:00
想到UBI還開了學校不斷製造SJW進入遊戲業,他們還是倒一倒對業界比較好
作者: undeadmask (臭起司)   2025-03-25 08:18:00
明年清明順便上香了
作者: badruid (Gryphon)   2025-03-25 08:18:00
維京賣的好歸功前作奧德賽的口碑,暗影者就沒這好福氣了
作者: science556 (啾啾人)   2025-03-25 08:18:00
日本刺客用腳做都能大賣的題材,自己要選地獄模式
作者: lslayer   2025-03-25 08:18:00
前面先搞一堆智障操作後 現在又來說你壓力山大? 自找的耶U逼哀最好是不知道市場玩家想要的是什麼 自己要頭鐵怪誰
作者: andy1816 (修斯特)   2025-03-25 08:19:00
已經是背水一戰的情況還想用彌助翻盤,UBI你還是給中國商收購吧
作者: zetatmrptt (ぜた酢ぱ勹)   2025-03-25 08:20:00
看來早點腳底抹油
作者: Rain0224 (深語)   2025-03-25 08:20:00
身為超大的遊戲大廠,才損失數百萬美元就造成內部資源分配緊張,那到底育碧的財務狀況是差到什麼程度啊 = =
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2025-03-25 08:21:00
開始打悲情牌了 誰理你啊
作者: Rain0224 (深語)   2025-03-25 08:22:00
前面幾部賠錢貨的損失看來超越外界想像
作者: artage (懶得想暱稱)   2025-03-25 08:22:00
有啦 今天股票大漲 嘻嘻 壓力有沒有減輕一些惹
作者: ps24709 (ps24709)   2025-03-25 08:22:00
簽名檔的是?
作者: k798976869 (kk)   2025-03-25 08:23:00
不是大賣200萬套?穩了吧 復活
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2025-03-25 08:24:00
我就直說了啦 育碧需要一波大清洗 把上面那群小可愛給
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2025-03-25 08:24:00
不理解,如果闇影者銷售很重要為什麼要做一堆敗口碑的
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-25 08:24:00
信不信之後就話鋒一轉玩家惡意批評 不懂虛擬跟真實的界限XD
作者: shikao (shikao)   2025-03-25 08:25:00
一堆東西戳得超精準 看不出來有壓力
作者: allanbrook (翔)   2025-03-25 08:25:00
不用之後
作者: spfy (spfy)   2025-03-25 08:26:00
沒事了 新聞不是說賣的超好 穩一波
作者: kikit (太太不要啊 老爺會看到)   2025-03-25 08:26:00
都能生出2小時的失敗紀念碑,資金很充裕不是嗎
作者: vios10009 (vios10009)   2025-03-25 08:29:00
壓力大不會學鍊金出迎合玩家胃口的妹子嗎?
作者: marktak (天祁)   2025-03-25 08:29:00
本碧也相當緊張
作者: chen31502 (風華神樂)   2025-03-25 08:30:00
日本刺客 忍者武士題材 怎麼想都不會翻車對吧
作者: apple00 (冒號三)   2025-03-25 08:31:00
賣超好也沒用 股價跌了90% 不可能有投資人注資 基本只能關閉或是出售公司
作者: tcancer (Vairocana)   2025-03-25 08:31:00
ubi的問題又不是單靠一款產品銷量拉回來就能當救命稻草
作者: Thide (Thide)   2025-03-25 08:31:00
有一說一,實際上彌助反而是這代最小的問題。這次遊戲本身問題累積的鍋已經大到無法甩給DEI解套了
作者: banana190 (易易)   2025-03-25 08:34:00
公關的錯,總監的錯
作者: FaerieDragon (Puck)   2025-03-25 08:35:00
有些問題也是因為選角被燒後想補救造成 還不如不要改 就是要教育玩家
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-03-25 08:36:00
照以前山內鷹的故事改編至少能把老粉留住 改編成奇怪的樣子結果遊戲內容還是一樣罐頭
作者: katana89 (月月火水木金金)   2025-03-25 08:37:00
如果任天堂把薩爾達、馬利歐和寶可夢新作品都做成87像的遊戲那就真的要倒了,UNI現在面臨的狀況就是這樣,明明手握那麼多名作系列但都做成差不多的遊戲
作者: lslayer   2025-03-25 08:37:00
現在黑武士很明顯是在延期時內緊急大改但改不完的半成品
作者: Sischill (Believe or not)   2025-03-25 08:38:00
真的知道山內鷹的老粉根本沒多少吧 當時日本這邊的刺客
作者: SSIKLO (西可洛)   2025-03-25 08:38:00
暗影者整體比黑旗還有前幾作都倒退,看不出來有很急迫呢
作者: Rdex08 (Dex08)   2025-03-25 08:39:00
我覺得不帥 好噁
作者: iam0718 (999)   2025-03-25 08:42:00
擁抱DEI者終將成功
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-03-25 08:43:00
AC老粉對設定很熟的 連編年史背景都能倒背如流 山內鷹這個是早早就有的設定
作者: Alliesw (Allies)   2025-03-25 08:43:00
趕快倒一倒
作者: guogu   2025-03-25 08:43:00
2天200萬 超過奧德賽成績 就問你怎麼輸?
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-03-25 08:44:00
能夠發揮空間很大又能補上以前在背景故事的坑
作者: xeins (xxx)   2025-03-25 08:44:00
居然只是有壓力 而不是倒閉 教育事業還真有錢
作者: Cishang (辭..)   2025-03-25 08:45:00
這家必須倒掉才會讓遊戲界清醒一點
作者: undeadmask (臭起司)   2025-03-25 08:45:00
快轉到員工收到死亡威脅 痛批被網路霸凌
作者: wu19911009 (光)   2025-03-25 08:45:00
有欸,看得出你們想收攤的決心
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-25 08:46:00
不是之前ubi 都照編年史的去安排這代突然大改刻意操作太明顯了
作者: Mraofrot   2025-03-25 08:47:00
要倒沒 倒了再叫我
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2025-03-25 08:48:00
都老粉了怎麼會不知道編年史編年史可是老粉最愛聊的
作者: Rain0224 (深語)   2025-03-25 08:49:00
也可以從遊戲內容大改的程度想像出,這段延期的時間內,育碧內的DEI 小衛兵經歷了什麼樣的加班地獄,不過也有可能收拾殘局的是公司內僅存的有能力的正常人,若是這樣就太可悲了
作者: leo125160909 (中興黃藥師)   2025-03-25 08:49:00
遊戲本身沒問題,畫面很漂亮,只是後期比較無聊,但公關完全就是個災難
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚)   2025-03-25 08:51:00
只是面臨壓力而已 不是隨時倒閉嗎 真假 還有錢撐喔
作者: aoka (斯巴達)   2025-03-25 08:52:00
在考卷上塗鴉,交卷後再喊壓力大
作者: tiaushiwan   2025-03-25 08:52:00
賣得比魔物好不是嗎 根本太成功了 笑死
作者: dreamersin (radical_dreamers)   2025-03-25 08:53:00
急需成功,卻不肯放棄DEI ,那就代表他們其實不在乎
作者: a1338 (妖)   2025-03-25 08:56:00
玩家兩百萬的教育大作 很成功吧 成功收攤
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2025-03-25 08:58:00
選擇題全部猜A 簡答題寫咒罵老師的話 然後交卷才說考試壓力很大
作者: Sheltis (榭爾提斯)   2025-03-25 08:58:00
啊外面一堆文章不是在叫囂賣贏魔物 Steam暢銷排行榜第一嗎?難不成是平行世界
作者: spfy (spfy)   2025-03-25 09:00:00
看看優米雅 再看看彌助 我覺得它們還沒這麼急
作者: Jh9min   2025-03-25 09:00:00
888
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-03-25 09:03:00
https://i.imgur.com/3UT1s6a.jpeg別擔心,就快沒壓力了
作者: storyo11413 (小便)   2025-03-25 09:14:00
2天兩百萬人 就沒然後了
作者: moolover (無)   2025-03-25 09:14:00
除非他們財務爆掉不然刺客這ip很難死啦,看暴雪就知道
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2025-03-25 09:15:00
彌助的黑人身份不是最大的問題,單純整部遊戲做得很無聊
作者: zxcasd328 (Parhelion)   2025-03-25 09:17:00
dei支持者不要只會敲鍵盤,一人買個十套去宣傳銷量就上去了
作者: FaDaTsai   2025-03-25 09:17:00
刺客ip活著和原開發小組死去似乎並不衝突
作者: syuan0808   2025-03-25 09:19:00
怕倒閉早就做個什麼刺客教條:對魔忍來舔爆玩家了,還能出黑彌助投入教育業顯然資金寬裕
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2025-03-25 09:19:00
不是傳聞公司收購價都確定了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-03-25 09:21:00
我開始有點相信是因為收購乾脆隨便做了
作者: shifa (西法)   2025-03-25 09:23:00
就被DEI浪潮影響到基礎故事邏輯 又因為DEI退潮就修改既有故事演出 才會變成這樣吧 相信我 這塊的問題只有一個 就是沒在DEI浪潮最盛的時候推出 哪怕是故事後來被吐槽說根本沒按照史實什麼的 只要推出的時間對 媒體就是爭相吹捧單機遊戲就是發售時狠狠撈一筆 其他再說現在就是發售時沒得狠狠撈一筆 長期賣相也不夠好很多問題就會因為這樣浮現
作者: Whitelotus (Whitelotus763)   2025-03-25 09:33:00
完全對ubi失望了 我現在相信只有ubi倒了 刺客這個ip才能復活
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-03-25 09:37:00
教育無價 犧牲整間公司也在所不惜
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-03-25 09:44:00
轉型專賣引擎
作者: lifehunter (壟天)   2025-03-25 09:46:00
DEI浪潮最盛的時候推 還有補助可以領 還有團體幫忙吹拿個10/10沒問題 現在就潮水退了 說到底 誰叫你不好好做遊戲 就想著靠這些盤外因素賺紅利 活雞巴該
作者: ronga (幻影蒼紫)   2025-03-25 09:49:00
要dei也不是不行 弄個黑人武士活該被砲死
作者: wds824 (wds824)   2025-03-25 09:49:00
結果依然做出這種東西,壓力也沒多大啊…..?
作者: keerily (非洲人要認命)   2025-03-25 09:50:00
DEI浪潮時,這些作品也是叫好不叫座,一樣虧呀
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-03-25 09:51:00
養一堆閒人,壓力山大不會裁掉那些DEI喔?
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2025-03-25 09:54:00
從發言跟操作履歷來看 一點也沒感到壓力求生
作者: winterjoker (流河)   2025-03-25 09:56:00

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