作者:
Tencc (10cc)
2025-03-21 17:10:47看到有新聞說惡靈古堡9將有重大改變
我就想還能有甚麼改變
除非做成開放世界
但惡靈古堡做成開放世界會好玩嗎
感覺他還是需要有一條主線劇情推進式的玩法
放一個大地圖任你跑來跑去的話
首先子彈數量你就不能控制了
你們覺得惡靈古堡做成開放世界有搞頭嗎?
作者:
serding (累緊地們)
2025-03-21 17:11:00殭屍版GTA
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2025-03-21 17:12:00附加玩法可以,但是本篇拜託不要
作者:
yezero (肥雁改)
2025-03-21 17:14:00沒有不行,但是我覺得卡普空的遊戲團隊無法掌控。
作者:
ltytw (ltytw)
2025-03-21 17:15:00類似metro那種嗎
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2025-03-21 17:15:00別,RE引擎做開放世界就是災難
打僵屍的開放世界遊戲不少,卡普空自己也有個死亡復甦
目前已經是箱庭了,只是地圖通常會跟著劇情變化,做成開放世界反而不利於劇情呈現
作者: holybless (D.) 2025-03-21 17:19:00
ps2時候有做惡靈古堡擴散 類平民逃出拉昆市
作者:
RX11 (RX_11)
2025-03-21 17:24:00別甚麼東西都要套開放世界進去阿
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-03-21 17:27:00其實不是什麼遊戲都需要做開放世界的
可以 但不會做 那就跟那些滿出來的打殭屍遊戲沒兩樣
作者:
yezero (肥雁改)
2025-03-21 17:31:00其實開放也不見得真的要做得又大又廣,也可以把拉昆市整個做出來就好。只是我還是覺得會搞砸。
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-03-21 17:37:00不如做惡靈古堡生存工藝
我覺得四代那樣只是可以返回前面的圖就好了,不然錯過就拿不到真的好嘔而且圖設計本來就連貫的,幹嘛不給回
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-03-21 17:41:00四代湖那邊其實就有點那味
作者:
drwsb (Dr.W)
2025-03-21 17:53:00殭屍橫行的開放世界,然後主角是記者嗎?
作者:
doom109 (DOOM)
2025-03-21 18:01:00已經有很多類似的的開放地圖殭屍遊戲了吧
其實以當初拉昆市設定應該要是gta那種感覺 最好是會有一堆障礙物擋住馬路
作者:
baddad (dadfly)
2025-03-21 18:05:00覺得沒辦法駕馭,看看隔壁ff15,我覺得還是不要好了
作者: protess2 2025-03-21 18:15:00
試試The Evil Within 2
作者:
Orangekun (harima kenji)
2025-03-21 18:21:00卡普空到底哪個開放世界做得好的
作者: rommel1990 2025-03-21 18:25:00
不就陰屍路
改用優化最好的老任引擎有機會 老卡引擎畫質普通消耗大
要弄我覺得應該類似全境封鎖那種風格,但想想上個這樣玩的已經被弄成超級糞G還跑路了
作者:
s2500205 (KingWon)
2025-03-21 18:33:00這東西開放世界是能做啥事
作者:
yukn732 (archer)
2025-03-21 18:36:00惡靈古堡那有線性最好?經典代數都是箱庭設計耶
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-03-21 18:49:00作開放世界是要幹嘛+1 開放世界要探索感跟探索獎勵探索獎勵給啥 紅草一根? 還是打殭屍拿素材做裝 屍套龍?
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-03-21 18:56:00覺得沒什麼必要 只要殭屍跟商人的世界到底做開放要幹嘛*只有
作者:
secundus (Silence)
2025-03-21 19:35:00開放是要搞什麼..整座城從病毒轉寄生蟲轉黴菌人嗎...