動作遊戲的boss都是系統控制的
偶爾由工程師去修改boss參數
但還是能被玩家給攻略
而且攻略後會被更多的玩家攻略
除非修改boss參數
為什麼不請一個專門控制boss的玩家
每天負責對抗玩家
這樣玩家打起來也比較有挑戰性
作者:
ray8780 (信義布魯斯威利)
2025-03-21 15:16:00黑魂3DLC 教堂之槍
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2025-03-21 15:16:00貪婪之島
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-03-21 15:18:00這設計被玩家靠背太多 法環連入侵都拔一半掉
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-03-21 15:18:00殭屍模式
作者:
w0806x (w0806x5566)
2025-03-21 15:18:00惡魂黃衣
作者:
guogu 2025-03-21 15:18:00有非對稱對抗遊戲啊
作者: andy78328 (FF) 2025-03-21 15:18:00
魂系的入侵其實就是這種概念
作者:
a71085 (iii)
2025-03-21 15:19:00隻狼還有玩家修改boss機制版阿
作者:
s9810456 (miner Steve)
2025-03-21 15:20:00楓之谷曾經有出過魔王競技場 就是玩家控boss打4個玩家一開始boss跟玩家還有64開 結果隨著改版boss方被玩家輸出碾爛 出惡魔後甚至還開場先被綁20秒 抽到boss只能等輸
魂系入侵不是問題,問題是惡意外掛,法環最近又聽到一
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-03-21 15:20:00不是難度問題 玩家動作太容易造成emotional damage
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-03-21 15:20:00不就非對稱PVP 早就一堆了
作者:
skyofme (天空人)
2025-03-21 15:21:00八成會被罵爆的做法,如果還是卡主線的boss
作者:
Srwx (Srwx)
2025-03-21 15:21:00同時2萬人打BOSS是要2萬工讀生嗎.. 錢太多喔
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-03-21 15:21:00這種就是概念上很有趣玩起來超級爛啊遇到很爛的跟很強的體驗都很差
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2025-03-21 15:22:00SAO
我有捏一隻90等的玻璃大砲 當教槍直接傭兵對刀一套收割
作者:
skyofme (天空人)
2025-03-21 15:23:00會享受這種變化性高的攻略體驗,應該都去玩pvp了
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-03-21 15:23:00人類太可惡 娛樂這種事 讓腳本來跑就夠了 高牆薪王盾反背刺丟糞下指 哪個新手受的了
作者:
Erurize (Lucifero)
2025-03-21 15:23:00LOL的飛可啊.有個賽區打了11年打不過
作者:
Dirgo (靜!)
2025-03-21 15:24:00人操想達到的目的,機操只會做得更好.
環印城很爽 那時一直cos翁斯坦享受王城胖瘦的感覺
作者:
skyofme (天空人)
2025-03-21 15:24:00玩pve就是想要在摸熟機制之後當外鄉人調戲boss
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-03-21 15:24:00
以前有一款四個人玩的遊戲,三個人當怪一個當人,人死了殺他的怪變人,最終boss就是三個人當boss打那個人
改你存檔或讓你被封號阿,例如法環有過把你丟到地圖外無限墜落的,把地圖全部Boss消失讓你卡關的,魂三有塞
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-03-21 15:25:00
主管
作者:
asiakid (外冷內熱)
2025-03-21 15:26:00以前有個曾經很紅的遊戲叫Evolve
作者:
yokan (微不足道)
2025-03-21 15:27:00真人BOSS: 下面一位~~
作者:
asiakid (外冷內熱)
2025-03-21 15:27:00就是可以選擇當獵人還是怪獸
黑魂3DLC的教堂、惡魂的黃衣老者,真的超好玩,每次贏了在屍體上嘲諷超爽的
作者: xxxzxcvb (阿........) 2025-03-21 15:29:00
非對稱pvp阿 一堆
魂系經典外掛就是塞修改過的道具到你包包裡 直接閃退
作者:
tinghsi (識時務者)
2025-03-21 15:30:00馬力歐派對
作者:
D44NFY (腦殘)
2025-03-21 15:33:00黑魂二的鏡之騎士啊 會召喚玩家
作者:
s2500205 (KingWon)
2025-03-21 15:36:00要挑戰性就直接讀指令做動作,只是沒什麼意義
作者: su4vu6 2025-03-21 15:38:00
上下限太大了 體驗其實蠻差的
作者: su4vu6 2025-03-21 15:39:00
不過OW2有個 11打1的自訂打BOSS模式 符合需求
作者: willieSin (篠微緋羽) 2025-03-21 15:39:00
教堂之槍,當你看到帶奇怪頭盔的裸體boss還空手,就知道這把完蛋了
作者:
yukn732 (archer)
2025-03-21 15:41:00在魂系看到全裸戴奇怪頭盔都要喊大哥
作者:
Erssc 2025-03-21 15:46:00在環印城畫個白印都可能被叫去當教堂之槍 有夠缺業績的
作者:
zaxck (軍師)
2025-03-21 15:49:00真三國無雙online Z
作者: Hyr0108 (hyrid) 2025-03-21 15:51:00
教堂之槍
作者:
zaxck (軍師)
2025-03-21 15:51:00單挑常遇到對方拿方天戟但每個人使用習慣不同就像跟不同呂布打一樣有的強有的弱
作者:
s9810456 (miner Steve)
2025-03-21 15:55:00隻狼的互動就是用讀指令做到的 揮刀時敵人會防禦 被罵翻的怨鬼就是不跟你玩這套仗著霸體打爛玩家
當初一直當教堂之槍 很好玩哈哈哈而教堂之槍玩下來的感覺 大家其實操作都沒差很多 但大概十幾次會遇到一些很騷操作的 很酷
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2025-03-21 16:07:00教堂之槍
作者: mike2004911 2025-03-21 16:25:00
教堂之槍其實不好當 進去有2/3都召喚帕奇 帕奇超級硬血量也是玩家版本
作者: acegikmp (阿超) 2025-03-21 16:37:00
可以設計讀指令讀到你打不贏所有動作都無預兆零幅出手啊,那有意義嗎?
教堂之槍怨鬼的問題是他根本血源勞倫斯 底層邏輯是和隻狼其他boss完全不一樣的 全隻狼只有這隻要滾滾打