作者:
Beyond27 (酷帥八嘎冏)
2025-03-20 12:31:34小時候的童年神作 模擬樂園
最近才發現作者不但只有一個人
而且沒有用任何遊戲引擎unity/unreal
也沒有用任何C
完全就是用Assembly做完的
這種上古神獸是不是超猛
作者:
spfy (spfy)
2025-03-20 12:38:00身為鄙視鏈接近最底層的人 覺得能直接寫Assembly language的人都是天才
作者:
fman (fman)
2025-03-20 12:44:00早期神人們程式都是用手刻的,正所謂要一個輪胎就刻一個輪胎不過直接講Assembly,這邊知道的人應該不多吧
作者:
g30f68 (楠詩嶠)
2025-03-20 12:49:00之前有個職缺就是坐這種assembly 沒想到現在還會有
198x 1990初期應該不少吧。都有中文書教你用組語寫 RPG了只是說以前沒網路的時候光是要弄到 MASM 就是個問題
作者:
fman (fman)
2025-03-20 12:59:00想了一下用組語寫還真的是從種橡膠樹開始,東西都要自己來
再 M 一點你可以連 assembler 都不用,用 debugger 刻assembler 本身還有一些假指令幫你算 offset 之類的
作者:
orze04 (orz)
2025-03-20 13:13:00組語寫個雙迴圈就瘋了
作者: n0029480300 (NicK) 2025-03-20 13:18:00
是 以前上組語的課就覺得這是什麼天書
作者:
orze04 (orz)
2025-03-20 13:20:00不過你要寫driver,學過組語會很有益處
鄙視鏈是什麼,assembly->C->C++->Java->Python嗎
作者:
qd6590 (說好吃)
2025-03-20 13:21:00當年修組語 考試考用手寫 很想死 雖然高分過但忘光了感覺java應該是鄙視鏈最底層
最近的環境不是 Rust <-> Others 嗎
4Assembly 以前明明學過不少 現在都忘得差不多了
作者:
d58974 (Hao)
2025-03-20 13:51:00的確,C/C++ 才算是要輪胎才造一個輪胎, 組語算要輪胎先從種橡膠樹開始了
作者:
roc074 (安安)
2025-03-20 13:51:00痾…理論上組語應該要更能看得懂才對吧= =就MOV POP用來用去
作者: generic (generic) 2025-03-20 14:28:00
早期遊戲印象蠻多用assembly