作者:
serding (累緊地們)
2025-03-19 16:48:00都玩肯了還被剃頭 舞有做壞?
作者:
shifa (西法)
2025-03-19 16:51:00應該是打10個搶3吧前面說搶3後面說9:0忽然不知道是怎麼一回事
難怪翔在SFL前會很心動想從jp換舞 不過如果真的換了到時遇到將軍就糗了說錯 卡普空杯前
作者:
b325019 (望月)
2025-03-19 17:02:00還好翔沒傻傻用舞去打卡杯不然今年冠軍可能就是拔辣子了
作者:
ooxxman (踏上旅程)
2025-03-19 17:08:00這就小孩比他強太多而已,小孩對肯也超了解
作者:
b325019 (望月)
2025-03-19 17:29:00下修應該跑不掉吧,只是看被修多少
OD扇子真的做壞了,但舞的拳腳說實話挺菜的,有可能老卡不會動刀吧
作者:
b325019 (望月)
2025-03-19 17:31:00扇子下修然後送一些拳腳吧,現在扇子是真的很扯
作者:
shifa (西法)
2025-03-19 17:34:00扇子就改不分輕重OD都是固定時間落下就好了 現在討厭的是一堆扇子落下的時間點不固定 日本那種對策至上的玩法就是處處受制
作者:
zxc88585 (hkekq)
2025-03-19 17:43:00舞有波昇角最爛的2MP跟全遊戲最爛的5hp 但是必殺跟超必殺都是數一數二強,那個SA1有頭頂判定,應該只有蛛莉跟路克可以跟他爭最狗sa1
扇子落下時間說不固定也不對而是除非你有Blaz的機體+舞遊戲時數夠不然雖然理論上大家都知道可以用眼睛看中段切防姿能做到的人就那幾個...扇子所有落下時機造成的判斷樹太肥一顆 你沒有特別玩舞就是等著被哈妹到死
作者: WildandTough (OOOOOWO) 2025-03-19 17:46:00
SA1沒強化側面判定超可悲耶 是要怎麼跟路克比
目前看傳奇牌位應對OD扇 基本上也只能盲猜或防禦按到底居多另外同意Luke SA1防禦還是比較狗的那個舞的SA1勝在多邊形附加價值高,基本上一次對空成功就有機會反打舞要改弱一個比較簡單粗暴的方法就是降傷害
作者:
b325019 (望月)
2025-03-19 17:50:00moka最近把扇子對策練起來豪鬼的壓制力就出來了
目前帶SA1火又把對手塞牆角的舞,那個壓力太離譜,對手擇失敗跟等死差不多