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先說我不是要比較哪款比較優,只是這兩款都在特價所以想看看別人評價討論一下
先拜託一下,都不要劇透,版上的文我幾乎都沒點進去看過就是不想被劇透
有沒有P系列的粉絲,P3R用現在的觀點來看到底好不好玩?比起劇情我更在乎
好不好玩這件事,我之前也是趁特價玩了P4G,他的遊戲模式用現在觀點來看
真的很過時,如果P3R了,重製遊戲模式卻還是很古早,那真的很難吞
界之軌跡遊戲模式跟之前黎應該差不多吧?想問問他劇情有沒有結束或一個段落
如果是像閃系列那樣演一半硬生生咖斷,那就以後再說,如果只是黎1那種,整體
故事還沒說完,但是有一個段落,那我就還會想玩
P3R是比以前玩起來舒服 但他還是p3這個作品 也沒新到哪去
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2025-03-14 15:36:00界軌不推薦 等界軌2出來再說吧
作者: ouka (RENCE) 2025-03-14 15:36:00
或是去玩黎軌2或閃軌2吧
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-03-14 15:38:00軌跡基本上連雲都不建議你雲了
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2025-03-14 15:38:00P3R要看你對爬塔接受度如何 以P5R來類比就是地城部分全部都是印象空間 沒有殿堂那些變化球
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-03-14 15:39:00P3R骨子裡還是老遊戲,其實沒有很推
作者: OrangePest 2025-03-14 15:39:00
P3R結局前30分鐘棒到沒話說 但你要為此花50多小時玩那些無聊的部分 還有惡名昭彰的爬塔
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2025-03-14 15:40:00閃3就那個 咚阿
作者: jackz (呦呵呵) 2025-03-14 15:40:00
你有玩黎軌2 那真的別玩界軌 你會更想罵髒話
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2025-03-14 15:41:00而且P3R沒有像P5R戰車那種可以直接輾怪不打的能力
P3R是劇情優秀呀,遊戲性就以前那套怎麼改都有限啦
作者:
psp80715 (jack tung)
2025-03-14 15:41:00P3的塔就真的是塔,跟P5殿堂或P4電視不同,地圖變化比較枯燥,R有改善,但本質還是那個塔
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-03-14 15:42:00你是軌跡粉的話界軌怎樣都躲不掉啊 遲早得玩
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-03-14 15:43:00P4G玩不下去 那P3R大概率也吃不下 畫面有變好但本質相同
P3R是讓你用來補劇情的 他的遊戲性比P4G還不如
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2025-03-14 15:44:00玩點其他的吧,如果喜歡回合制的話 復活邪神2R不錯玩
如果你p4就覺得老 p3就是即使他們已經努力讓介面節奏風格都盡可能貼近現代 但還是會讓你覺得 喔就是漂亮的重製老遊戲
P3r 還是有改滿多的但本質就爬塔,原版隊友是電腦控會吐血喔
看你敘敘兩款都沒有你要的但問法應該是是軌跡粉還是買界軌吧
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊) 2025-03-14 15:53:00
P3R 至少這系列每一代故事都有好好講完
P4改良P3的地方,迷宮改成角色的心靈宮殿,場景有不同變化,劇情主線以犯罪懸疑為主,而不是一個要阻止世界滅亡,所以要你去爬一座塔
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2025-03-14 15:55:00
如果你連P4G都玩不下去那不建議P3R 但如果你不是軌跡粉的話 界鬼也不推薦==
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2025-03-14 15:57:00我是覺得沒好到值得硬吞佔了遊戲大半的垃圾爬塔啦
p3r戰鬥基本上就沒改我實在不懂都重製了還要人爬200層塔幹嘛
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2025-03-14 15:59:00復活邪神2跟1沒有關聯,真有興趣可以看看評論影片或試玩雖然試玩版挺無聊的,比較有趣的都在正式版裡
爬塔就主軸要改只能全改或弄一個能瞬殺的 但還是很膩
作者:
secv (河豚)
2025-03-14 16:00:00P3R如果是pc平台就大推,因為可以開修改器略過無聊的爬塔,
作者:
secv (河豚)
2025-03-14 16:01:00專心看劇情(劇情寫得很好,可惜沒有回顧功能)
作者:
Barrel (桶子)
2025-03-14 16:02:00TOZ都能在蒸氣拿到高分ㄌ 要拿低分才是有難度
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-03-14 16:02:00論遊戲性我覺得P3R是贏P4G的,起碼P3R的爬塔比P4G那些垃圾迷宮舒適多了
作者: sniperex168 2025-03-14 16:03:00
論好不好玩我是投給界軌,但結局沒告一段落真的不行
作者:
asazen (選錯分歧)
2025-03-14 16:05:00P3R引進P5的換手跟設計新大招,回合制比P4G節奏快,但爬塔還是不可避
作者:
safy (Ty)
2025-03-14 16:06:00純粹說畫面的話 P3R的演出還是不錯, 但如果你要說系統的話
爬塔無聊的要死 P4G至少每個迷宮都會跟著劇情變化
作者:
safy (Ty)
2025-03-14 16:07:00P3R就真的只是很沒味道的遊戲, 因為當時的開發設計就是要重複利用資源,所以你從第一個迷宮的第一層樓打到最後一層迷宮的最後一樓, 除了視覺變化外本質完全沒變
界我感覺比閃三好了 至少有到一個段落,另外就看你喜不喜歡看路人NPC的發展 這點還是不錯的
作者:
safy (Ty)
2025-03-14 16:08:00當初P3因為同伴是AI控制, 有很多不可控因素, 戰鬥不複雜那這個不複雜也就跟著P3R,同伴並不會因為可操作而複雜打起來基本上算是腦死狀態吧
作者:
audi1005 (totot)
2025-03-14 16:10:00界軌 不要期待劇情
作者:
safy (Ty)
2025-03-14 16:11:00我是覺得你要花時間玩P3R ,還不如去巴哈動畫瘋把劇場版看完
p3r的戰鬥機制真的是復古到令人歎為觀止 這又不是什麼跟劇情強關聯不好改的系統更別說那個降神只是把合體面具偷來用 超廢
說真的如果不是因為要加入黎恩跟凱文線,這款就黎之軌跡3沒有錯
作者:
safy (Ty)
2025-03-14 16:16:00如果說你對劇情要求沒太高又要比較好玩,我是推靈魂駭客2...
要好玩應該去玩暗喻幻想XD 反正裡面也有PERSONA登場
都已經拿p5r練過了p3r還照抄 下一作不會是p4重製繼續練吧
作者:
safy (Ty)
2025-03-14 16:18:00我個人最近排名大概是 真VV > 靈駭2 >>>> 暗喻 >>>>>>>P3R
甚至可以控隊友也不是p3r改的 那東西p3p就改了
笑死 不過你真的要玩回合制 復活邪神2 重置蠻推的
作者:
safy (Ty)
2025-03-14 16:21:00A社的狀況比較像是目標要大賣的遊戲都會把戰鬥做得很白癡..就怕人不會玩遊戲而怒噴一樣比較困難的遊戲為了妥協就會賣練等大禮包...
作者:
Barrel (桶子)
2025-03-14 16:23:00如果要說界軌的標題的話 要回到黎2的最後 當初提到黎完結
作者:
fh316 (法號叁壹陸)
2025-03-14 16:23:00只比界軌跟p3r我會推後者 至少戰鬥系統跟p5比較接近 把推塔當成推印象空間就不會那麼無聊
要練那那總得感下手做吧,重製不動劇情我是完全可以理解,戰鬥跟迷宮都幾乎沒改到底練了個啥。
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2025-03-14 16:24:00
P3R已經盡力改善原版缺點了 但劇情跟爬塔綁死 沒辦法爬塔本身就是劇情核心
作者:
safy (Ty)
2025-03-14 16:25:00應該說那個BS系統, ATLUS用了20年, 他可以做得很好也能很水
作者:
asazen (選錯分歧)
2025-03-14 16:26:00暗喻玩法滿不錯的
爬塔有啥不能改的,退一萬步說印象空間也沒爬塔那麼煩躁。
作者:
safy (Ty)
2025-03-14 16:27:00P5車站底下的空間也很煩躁就是了, 我覺得半斤八兩的爛...
作者:
asazen (選錯分歧)
2025-03-14 16:28:00p5的印象空間就跟p3爬塔87%像
作者: flex10405 2025-03-14 16:46:00
空零碧後無軌跡
作者:
avans (阿緯)
2025-03-14 17:16:00界軌有前作包袱,p3r是獨立故事,我會選p3r
界軌戰鬥系統還不錯 想體驗不是不不行 但劇情斷在(ry那斷法就像是動畫跑到最高潮後下一幕說請期待S2 但戰鬥系統是歷代大成 難度一定有但不像黎2一天到晚要搞你
作者:
safy (Ty)
2025-03-14 17:28:00不過空軌基本上也算差不多就是了,而且老闆還說如果賣不好沒有空軌2, 我是覺得有點情勒...
賣不好斬掉正常吧 挑明了說是白目但以後不想做就有藉口
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2025-03-14 17:56:00從黎2開始吃相就超難看的,對我來說比閃2還糟...然後沒想到批評黎2還被嗆說硬要黑...
P3r戰鬥應該算p5的弱化版然後印象空間爬200多層樓不能跳過大概是這種感覺,如果不要那麼多層樓也是中規中矩如果兩款都不選可以等四月的33號遠征隊看看
你說到重點了啊 你啃不太動p4g 那你一定啃不動p3r 要知道p系列精髓就是合成p和回合制戰鬥 這是萬年不變的祖宗之法 如果你接受這個還覺得系統老舊那代表迷宮那邊扣分 p3因為更老而且因為設定不可能改變 只有更老舊的爬塔 這東西到p5已經被優化到剩下印象空間了爬塔是p3核心劇情不能動 他已經盡力現代化了但能做到的有限 你喜歡p5那可以想像一下整個遊戲就是p5但只有印象空間然後要打一百次
作者:
violing613 (house..my pet......)
2025-03-14 18:51:00p3r用XGP玩過 大概五小時刪除
作者:
liuba (風行痕)
2025-03-14 18:54:00一般來說絕對是P3R>界軌,但你的條件比較特殊,你選界軌比較好,因為你比起劇情更在乎遊戲性P3R不好的部分剛好是你最在意的部分