作者:
ILuvCD (埃奧希地)
2025-02-25 20:57:19安安如題
我指的是像異塵餘生或者是電馭叛客,在特定時間點之前是遵循現實世界的設定,在特定時
間點後就開始與現實世界出現分歧,而產生了平行時空的幻想未來世界的故事
異塵餘生我只有玩遊戲四代和看影集。異塵餘生世界與現實世界的分歧時間點似乎是在公元
1940年左右?在那之後的世界似乎沒有出現液晶螢幕等科技,轉而出現的是各種以核能為主
的發明,即使到了幾十幾百年後還是能看到相當復古的美式視覺風格及未來科技結合的存在
電馭叛客的分歧時間點則大概是在1990年,日本的蓬勃發展一直尚未停止,最終文化影響擴
及到了全世界,也訂定了遊戲的美術風格結合了不少上世紀末日本的電子風視覺美術,甚至
遊戲裡的整體故事和武器都與日本文化脫不了關係
像這樣的世界觀設計模式我尚未想到其他例子,但相信不少以其他舊作品來改編的遊戲或者
是動漫同樣可以找到同樣類型的世界觀。這些作品的魅力或許是結合了復古懷舊風格和未知
的未來高科技而產生更不可思議的新鮮感,又或許是別的?
洽友們怎麼看呢 .'_______'.