作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2025-02-25 11:18:11如題
2017年老卡的RE引擎橫空出世,在惡靈古堡系列作品的表現都非常不錯,鄉民紛紛盛讚神優
化、老卡有眼光。
不過到去年同樣使用RE引擎的龍族教義2,表現就烙賽了,修了大半年才到能玩的程度。今
年的萌夯就更不用說了,不論是家用機還是PC的表現都差強人意,究竟是RE引擎不適合開放
式大規模場景,還是老卡旗下製作組功力參差不齊?有無八卦
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2025-02-25 11:20:00下一代就會用Rex 別怕
作者:
jamber (安博)
2025-02-25 11:21:00龍族教義2我感覺是NPC真的太吃效能了,在野外很順,進大城就開始掉幀
對比SE的夜光引擎,老卡 RE引擎的表現已經非常好了。
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2025-02-25 11:23:00花了8年才在想過譽 根本超值
作者:
Wardyal (Wardyal)
2025-02-25 11:23:00龍族教義2是遊戲本身不好玩 加上一堆不便民機制NPC吹很高 但是實際上一半以上都比天國降臨智障、罐頭
作者: sustto (sustto) 2025-02-25 11:25:00
並沒有 讓硬體電子垃圾ns能跑萌夯 根本神
作者: Tsozuo 2025-02-25 11:27:00
也差不多是個十年老引擎了 確實是在準備升級了
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2025-02-25 11:27:00跑ns可以上pc 就不行了
作者: akles111 2025-02-25 11:39:00
畢竟DD2是第一次RE試開放世界,不過也的確不足該加強了
作者: sniperex168 2025-02-25 11:41:00
DD2不就NPC吹太大,做那麼多NPC吃效能,行為還不是跟其他遊戲差不多。其實他用隨從那種多樣AI的方式做幾位可以帶去戰鬥搏感情的代表性NPC就夠了
作者: qq92314 2025-02-25 11:54:00
DD2的NPC老實說比其他遊戲的還糟,甚至連隨從也是半成品,連對話的多變性可能比其他遊戲還少
作者:
b325019 (望月)
2025-02-25 11:58:00撐這麼多年才過譽很划算了
作者: furret (大尾立) 2025-02-25 12:20:00
與其說過譽不如說過氣
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2025-02-25 12:29:0017樓,是在說引擎又不是遊戲本身
作者: TungHan8787 (GengKuaiLung5566) 2025-02-25 12:37:00
RE引擎能把崛起破曉塞進NS還不夠神喔?
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2025-02-25 13:00:00看你覺得下限很低比較神還是上限很高比較神