這幾天研究了一下build
感覺2孤狼應該夠強了
所以首重舒適度和娛樂度
目前打算player 1: 雙手杖法師
player 2: 弓箭手
模式是策略模式
目前打算雙手杖法師 火 水 土 風 戰爭 變形 都至少點1~2 拿各流派的關鍵技能
想問的問題是
1. 弓箭手如果走物傷為主(但會點元素射手 偶爾也會用魔法箭矢) 是huntsman只點最
低技能需求 其他全點戰爭嗎?
2. 雙手杖法師 看大家說死靈好像很好玩 死靈的點法是不是也是死靈只點最低需求 其他
點戰爭?
3. 照上面所述點法 除了死靈外 有推薦的傷害流派嗎? 考慮死靈是因為這樣兩個都有物
傷 感覺比較容易破裝甲 但不知道有沒有其他建議
拿雙手杖放戰爭技能是法傷喔 可以單手杖搭配丟盾打物傷 純死靈法術CD偏久 看要不要再加召喚
作者: mike2004911 2025-02-18 13:31:00
雙人孤狼是這遊戲最強配置沒錯 比四人還強死靈技能放出去就是物理傷害 因為CD長不可能只用單一學派 更何況孤狼點數非常多要玩物傷確實是優先點戰爭至於拿不拿杖...如果我想玩死靈又是孤狼我的角色應該是拿雙手武器或劍盾 當近戰 這樣能吃到所有物理配法的效益其實孤狼因為點數太多 根本沒有分派系 只有主要輸出靠什麼 三人和四人小隊點數正常才有需要抉擇的地方想RP大法狂轟的話 專心元素傷害比較好 孤狼主死靈最後比較容易玩成技能砸完後上去砍人又吸血又是物傷
作者:
w9515 (卡卡)
2025-02-18 14:01:00沒差反正歡樂堡後可以洗點不是? 孤狼就物法雙修啊 前期法師我走召喚 中後期洗點主地死 雷水輔 很爽 反正弓箭手雙修無難度
作者:
shanjie (山羯)
2025-02-18 15:42:00戰爭>>>all 如果是走物理傷害的話,甚至連死靈學派也是要滿戰爭
水電不猛只是帥但也足夠強大 法師的排行是死靈>土火>水電>火 死靈全物傷 他的死靈只會有3 戰爭有多高撐多高 土火說是土火根本沒在放火 無敵的大地之怒 水電對標的是閃電鏈 傷害少了一半以上但仍足以秒殺 火法吃了機制的虧 歡樂堡以外所有敵人都有火抗所以只能開局爽一下 而且傷害低到可笑被爆炸陷阱屌打 不如說爆炸陷阱太強了那才是真正的火法只論強度雙獨狼是這遊戲最變態的流派 點數太多了 考慮到坨獸需求最適合的還是走物理系 如果要玩法師角首選死靈(因為雙甲機制) 不過當然 因為雙獨狼已經太強了 說實在的怎樣都好 這遊戲懂底層邏輯後正常四人團都看不到第二回合的 雙獨狼隨便拿捏