作者:
superRKO (朋友最重要)
2025-01-21 21:35:36我之前是有聽說hitbox這個東西很猛
然後還猛到被一堆比賽禁用,但詳細是啥我也沒去細究
然後剛剛看了B站創作者做的一部介紹hitbox跟爭議
https://www.bilibili.com/video/BV1qdwsebEs3/?share_source=copy_web
感覺hitbox所有的問題就是圍繞在SOCD上
像是梅原被禁用的那版可以無限手刀好猛喔
SF6現在好像是可以3偵昇龍
Hitbox的出現算是有改變整個FTG生態嗎?
我是看蠻多選手真的改用hitbox那種無搖桿的操作方式
但也是有一些選手持續用手把or搖桿就是
作者: WildandTough (OOOOOWO) 2025-01-21 21:37:00
sf6 hitbox沒那麼強 5代的時候倒是能做出搖桿做不出的操作
作者:
johnny3 (キラ☆)
2025-01-21 21:37:00因為轉向很快不用物理轉動時間 之前還有預輸入優勢能用
作者: WildandTough (OOOOOWO) 2025-01-21 21:39:00
我是覺得六代強制規定反向輸入=搖桿置中跟236236至少要吃到一次3 這兩個規定讓hitbox能說嘴的只剩指令輸入乾淨跟3f昇龍了
作者:
b325019 (望月)
2025-01-21 21:40:00SF6剛出還看到有人哭hitbox被老卡nerf超好笑
沒限制的時候因為能做到一些搖桿/手把做不到的操作後來比賽加規定之後應該沒那麼強勢了
作者:
mod980 (玖八靈)
2025-01-21 21:44:002626被砍應該是最痛得
作者: WildandTough (OOOOOWO) 2025-01-21 21:47:00
2626被砍真的痛苦 就算不用6161輸入法 正常按快一點都有可能失誤...
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-01-21 21:49:00
動作遊戲鍵盤可以做出更細膩的指令
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2025-01-21 21:51:00說是FTG其實也就快打 其他FTG操作hitbox沒差這麼多吧
作者:
XXV0 (xxv)
2025-01-21 22:02:00鐵拳大多用韓搖 就有加速回中的功能 而且鐵拳搓招很少
作者:
ALuBa13 (Be quick, time is mana)
2025-01-21 22:21:00原本最適用的是鐵拳那種FTG吧,到5代特別有感是因為快打有簡易輸入,再加上SOCD就能達成某些神奇操作,但要說強到逆天其實也沒有,而且無搖桿控制器其實出現超多年了,只是因為梅原在用,才被特別拿出來討論就是了。
還有4跟6能夠快速交替輸入感覺在走位差合上也有些優勢,當然其他控制器也可以靠練習量彌補
作者:
guogu 2025-01-21 22:36:00我記得東大嘗試無搖桿控制器比梅原更早
快打有簡易輸入,對指令輸入要求沒很嚴,例如623輸入323也出的來,配上節奏慢指令單純的快打5剛好適合HITBOXHITBOX缺點是沒簡化指令時很難快速連續輸入不同方向所以節奏快需要連續輸入一堆指令的快打6、節奏快又沒有
623可323快打6前陣子更新有沒有被砍啊,個人是確定瑪儂63214已經不行直接3214蹲著就能出了
簡化指令的Arc System Works格鬥遊戲,用HITBOX沒比較強
有種東西叫做鍵盤 基本是 就是SFV 有感剛好在指令量甜蜜點 加上一些簡易指令 才起飛
Hitbox在ARC是很方便用最低空衝刺吧手把跟搖桿要把低空衝刺用得很順都需要挺大量的練習
快打比較有用,但一堆奪冠的選手都是用大搖或手把,要說hitbox有強到改變生態看起來也沒有