作者:
aa851202 (郭嘉門前有蕭何)
2025-01-06 07:35:27※ 引述 《forsakesheep (超.歐洲羊)》 之銘言:
:
: 純閒聊,從原神之後,感覺同類型的手機遊戲越來越多
:
: 單純從畫面上或是操作上來看,幾乎很難分辨手遊跟網遊了
:
: 想了想最大的差異應該是在
:
: 手遊是好東西(角色、裝備)靠花錢抽,養成靠農
:
: 網遊是好東西(裝備、道具)靠農,養成靠抽
:
: 不知道有沒有手遊網遊不是走這個模式的?
:
:
我認為這兩類遊戲最大的差異在於
「虛擬寶物交易」
傳統的網路遊戲,雖然遊戲官方也會販賣虛擬寶物,或者設置類似轉蛋的機制
但玩家之間是可以進行虛擬寶物交易的
哪怕你打到的素材裝備是你不要的也可以跟別人進行買賣
更甚者有台幣戰士直接用摳摳買玩家做好的頂級裝備和道具
而現在的手機遊戲
比起傳統的網路遊戲更像是連線版的單機遊戲
虛擬寶物交易直接被官方壟斷
你想要什麼素材裝備只能跟官方買
多餘的素材要麼放倉庫佔空間
要麼只准用和進貨價嚴重不符的價格賣給官方
不管靠抽還是靠農
個人認為更需要的是玩家之間的交易
作者: k798976869 (kk) 2025-01-06 07:43:00
官方要賺啊 像D3拍賣場做太好一堆玩家發大財還會被眼紅砍掉
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2025-01-06 07:56:00有玩家之間的交易就容易出現工作室+外掛 去破壞遊戲環境ㄚ
作者: FoxOwO 2025-01-06 08:00:00
玩家之間幹麼要有交易 你是沒被坑過喔....一點都不安全
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-01-06 08:01:00虛寶交易對官方就是吃力不討好的事
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-06 08:02:00說是這樣說,但玩家間就是會交易
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-01-06 08:02:00實際上也都有寫在使用者規章說非法就拿之前FGO的事件好了,萬一能交易,FGO可以直接關服了
想要玩家間交易但又不想讓RMT和工作室影響遊戲環境的
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-01-06 08:03:00但因為沒交易功能,頂多就是一部份人財富自由
作者: FoxOwO 2025-01-06 08:05:00
拍賣場也沒多好吧 遇過幫賣方抬高價錢的喊價
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-01-06 08:05:00這就以前頁遊常見的模式,拍賣的同時官方還會賣遊戲幣另外很常見的手段就是官方自己有托,來讓課長上頭砸錢
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-01-06 08:06:00拍賣場一樣有工作室
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-01-06 08:07:00D3當時就主打拍賣場可以賺真金白銀阿,但外掛直接爆開
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-01-06 08:08:00最後趕緊把拍賣場拿掉
作者: FoxOwO 2025-01-06 08:09:00
真能賺錢的話 那肯定歪掉...
作者:
EXIONG (E雄)
2025-01-06 08:14:00甚麼遊戲不能破解 目前除了比特幣
做成像楓谷那樣應該會很有趣吧,一般道具可以交易然後真正影響戰力的物品一定要課金
作者: Louta 2025-01-06 08:25:00
黑沙工作室有比較少嗎?交易所早被玩爛了
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-01-06 08:45:00這樣的話,天堂M算手遊還是網遊?