作者:
Mayfly (Baccano)
2024-12-16 12:23:01官方下場親自進行角色扮演,維護和經營現實的超級地球形象
高強度和玩家互動,在事件中扮演指揮和任務派發的工作
讓玩家社群間,頗有當年MMO裡面大公會的氛圍感
兩波公關危機
一次是索尼的大手,這個老實說也沒什麼辦法,
一波是削弱問題,這個嚴格來說起碼一半是後勤部門的鍋,遊戲玩法的問題嚴重影響到負責
經營玩家關係的宣傳部門
所以我們的超級地球宣傳部
其實拿個最佳運營應該沒什麼問題吧?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-12-16 12:23:00目前營運沒有發神經一段日子了,這段時間體驗很不錯
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-12-16 12:24:00
問題很大啊 索尼介入本來就是遊戲廠商該處理的 就營運的一部分
作者:
Muilie (木籟)
2024-12-16 12:24:00明明是自家的公關出來嘴砲,全推給索尼也不太對吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-12-16 12:24:00剛剛14萬戰兵們成功擊退光能者~超爽
作者: Tsozuo 2024-12-16 12:24:00
這個類似角色扮演的持續營運法確實之前沒什麼看到
作者:
amsmsk (449)
2024-12-16 12:24:00看這篇就知道超級地球營運沒問題
作者: xxxzxcvb (阿........) 2024-12-16 12:25:00
削弱問題是搞兩次吧 第一次給機會來搞第二次
作者:
Muilie (木籟)
2024-12-16 12:25:00不過去年天命得,這獎真的蠻水的,棒機做到賠錢裁員,全年玩家也笑這能拿最佳營運
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-12-16 12:25:00雖然更新很慢,但光能者沒唬爛玩家,確實是做好了城市巷戰的感覺很新鮮
作者:
Muilie (木籟)
2024-12-16 12:27:00阿看錯,是2019的社群支持獎,抱歉
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-12-16 12:28:00你忘記講直播秀下限 不會打衝鋒蟲低難度頭破血流
作者:
BOARAY (RAY)
2024-12-16 12:37:00要就49
作者:
Mayfly (Baccano)
2024-12-16 12:40:00左後方的迂腐官員沒前線兵王能打很正常(挺胸
作者:
qazw222 (誠實手套)
2024-12-16 12:52:00笑死,跟玩家槓成這樣最後被打敗,說是最佳營運給米哈遊都比這個合理
同類型的遊戲互相比較就好,還有幾個是能像天命這類活過七八年還沒開始準備入土的?
作者:
furey (森田智)
2024-12-16 13:08:00感覺上面有很多是蠻前面就退坑的玩家meta nerf 已經是很久之前的事情了,後面營運採用全部都強,沒有廢武的方式去改,連最近更新的武器都很好玩先不論這個獎拿得對不對,我推薦最近的版本都該去玩一下,真的好玩
正當60天爽的差不多了 準備要靠北沒新東西時直接來個突襲改版玩的超爽
說真的蠻微妙的 就沒有實至名歸的感覺更多的想法是 後面表現是沒那麼差 但沒其他更好人選?真的沒有其他營運比HD2更適合這獎嗎
作者: M820Scorpion (Brand) 2024-12-16 14:22:00
我是第一個債券出來時入坑的,我可以說當時的情況超誇張,削弱當時是一直持續性的削,而且每次都暗改當時只有磁軌炮能打,最多叫個機炮去處理其他特定目
作者:
Tencc (10cc)
2024-12-16 14:51:00光能者不知道為啥大家都玩難度5,難度6配不到人為了拿樣本打幾場就回頭去打蟲了