https://youtu.be/zUqOQ1Dy_K4?si=eYoT9n2aCW3OG_LO
好期待,趕快端上來吧
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2024-12-15 12:35:00這個有支援哪些平台啊?
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-12-15 12:37:00
只要電線拉的到,就可以在有怪的地方拉個機槍塔
作者:
gsock (急煞客)
2024-12-15 12:41:00這次應該是主要展示荒野拉電線的操作方式更新 種田功能 中國稻田場景跟類一代基建的功能 看起來基礎系統蠻複雜的 跟手遊載體會有點衝突如果主要玩法還是在基建那抽卡就沒意思了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-12-15 12:43:00那基建單元要用抽的不就有意思了SSR基建單元 產出UP
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-12-15 12:44:00
他有寫三個地點名稱,O.M.V.帝江号 就基建3D化四號谷地跟錦隴應該就殖民地拓荒後的樣子
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-12-15 12:46:00看到後面還真的要繼續當黑心老闆www又要壓榨幹員了
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-12-15 12:47:00
抽卡就能維持產能跟營收就好,基建跟建築的造型skin也能賣
作者: shane24156 (噴水紳士) 2024-12-15 12:59:00
看他基建在啥難度 戴森球難度算是普通難度 factorio是只有愛好者會想玩的
作者: spencer3526 (BBQ) 2024-12-15 13:24:00
跟去年比進化真多
作者:
ray424 (hhateonas5566)
2024-12-15 13:31:00感覺什麼基建都要自己搭自己拉設計會很躁應該給個懶人模式
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-12-15 14:02:00手遊還蠻兩難的,建造生產不能給太強,不然能自給自足就沒人課金,可是如果一點課金產物都不給一定像原神壺一樣,變成廢墟發電廠XD
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2024-12-15 15:06:00我覺得自動化玩法看起來像shapez選這款學我覺得是對的 shapez可以說是最適合自動化產線遊戲新手入門的一款
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-12-15 15:18:00玩法沒意義啊,終究是要你抽卡