作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2024-11-16 17:30:23https://xcornman.com/3408
Sony正在開發自動偵測遊戲BUG的AI系統:簡化測試流程
根據Sony目前發布的一些招聘職位,目前正在開發一個用於檢測遊戲BUG 和故障的AI 系
統。
根據招募資訊顯示,Sony正在尋找多位機器學習工程師。職位描述稱,他們負責開發的
AI 系統「將徹底改變QA 流程,使其更加有效和高效」,並且公司希望透過這個系統「創
造無障礙的高品質體驗」,以「塑造遊戲的未來」。
Sony表示該系統不會取代QA 測試人員,而是用於輔助他們,來偵測那些會逃脫人眼偵測
的問題。 AI 開發者將與更多團隊合作,將這些AI 系統整合至更廣泛的遊戲開發流程。
不過這可能會有導致更多的爭議。目前AI 的應用在遊戲開發行業內頗受爭議,主要是在
配音和繪圖方面;但是QA 人員也是業界最不穩定的群體,也因此美國的許多遊戲產業工
會都是由QA 人員發起組建的。Sony開放AI 系統很有可能會被視為最終完全替代QA 人員
的工具,導致更多的產業人員失業。
真的開發出來會不會抓出來的bug數量多到嚇死人,一堆平常不影響遊戲的小毛病都被掏出來
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-11-16 17:36:00會不會抓一抓發現這些BUG要修整個系統要打掉重來
作者:
e5a1t20 (吃飯)
2024-11-16 17:37:00充滿Bug的團隊寫出來的抓Bug軟體 我是不怎麼相信啦
現在BUG數量多最大的問題是一堆正常遊玩時都能碰上的明擺著遊戲根本沒人跑過跟BUG好不好找根本無關
限於人眼偵測的bug,那機制上的bug應該還是沒辦法吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-11-16 17:39:00抓bug一直都不是問題,又修不完
作者: syk1104 (ONENO) 2024-11-16 17:45:00
AI評估: 要不重做一個吧,比較省時省錢
作者:
DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)
2024-11-16 17:46:00工程師鬼故事:It just works.
作者: shigurew (shigure) 2024-11-16 17:54:00
比起script bug,引擎/渲染和硬體bug怎麼修
結果因為AI的Bug 把正常的Function當成Bug
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-11-16 18:05:00
這個感覺要很久才做的出來= =
作者: Luciferspear 2024-11-16 18:10:00
有這東西支援對遊戲上PS很有優勢吧
作者:
lover19 (アキラ)
2024-11-16 18:11:00那ai的bug給誰抓
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-11-16 18:28:00這個微軟貝賽斯達應該要學學
作者:
sokayha (sokayha)
2024-11-16 18:33:00目前這種ai的bug抓不了 你只能下架它或重練或調參數 就是那麼難搞 所以絕對不要讓它可以發核彈
作者: vitalis (forget it ~~~) 2024-11-16 19:43:00
兩個AI互修會發生什麼事
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2024-11-16 20:17:00呃....怎麼不開發抓SIE員工把PSN資料賣出去的內鬼呢?