作者:
a021017 (JuSt)
2024-07-06 22:54:36※ 引述《HeterCompute (異質運算)》之銘言:
: 今天打開b站,有一派新的影片都說後期的體驗會好很多,
: 後期的Boss不會打起來像打樁,也有強大的攻擊欲望,
: 請問有玩到後期的玩家,真的是這樣嗎?
: 然後他們說所謂的AAA的節奏都是前期給玩家建立自信心用的,
: 首先最大輸出根本不會去AAA,每個腳色都有自己的輸出表,
: 我自己是有看了幾個自己已經有的角色,
: 練了他的表好像輸出效率沒感覺到有巨大的提升,
: 是後期才會有鑑別度,AAA會打不出傷害,照輸出表打才會有傷害嗎?
現在玩到30等,前面其實戰鬥真的還好,感覺都是在熟悉,後面配隊起來打起來就爽蠻多
的,玩到後面突然有以前打怪獵的即視感,就像以前新手時啥都不會亂按,後面耐力起來
加會玩後打起來就很爽(我拿弓的==)
感覺這款如果不是老米出的應該不會有人這麼有耐心繼續玩下去,但前面也算照顧新手隨
便亂按也能過,大概到拉力測試開始爽感就提升上去了,還有走格子我覺得其實挺好玩的
算是調適一下戰鬥,但我也想抱怨一下為啥右鍵不能取消一定要案esc啊,走在路上右鍵
也用不到,還是後期要給右鍵添加什麼功能嗎?
作者:
a021017 (JuSt)
2024-07-06 22:59:00我是覺得偶爾走格子還好,感覺就像跑圖而已
走格子問題就是右上角對話會卡的你很煩躁 真的希望能快速點掉 尤其是那白痴7777
作者:
Suleika (Suleika)
2024-07-06 23:23:00周本跟拉力還有主線都長太像了 我打個兩天就躁起來 現在這些要周回我不相信會好玩= =
作者:
fetoyeh (小葉)
2024-07-06 23:30:007777真的太蠢
走格子不是問題,右上對話才是問題+1如果能她講她的、我走我的,我就對走格子沒意見了
作者:
TyrYawiaj (é€é™å…¬å)
2024-07-07 03:12:00有人跟我一樣在六分街跑步解任務會頭暈的嗎= =從來都不會3D暈欸…
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2024-07-07 03:30:00combo算有爽感 但基本上就是彈反連攜 不過回饋感還不錯走格子除了模擬宇宙那個都很躁抽到貓又算我幸運..這隻打起來特別爽
作者: emiya17 (AAA) 2024-07-07 04:05:00
越玩越來勁,電子陽痿又好了