※ 引述《goodfly (Autobots)》之銘言:
: ※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言:
: : 看來初期給玩家的痛苦真的太多了。
: : 不過文本看起來目前評價是很好,可惜太多人無法體會到就離開了。
: : 看製作組怎麼修正吧,不過要把評價翻轉看來要走一段路。
: : 沒把葉雲裳先放上來是失策?
: : 因為我記得對此不滿的有蠻多的,加油吧鳥熊。
: 傍晚大概7點左右剛開放的時候這邊已經看到黃字的褒貶不一了
: 現在快11點就已經達到大多負評…
: https://truth.bahamut.com.tw/s01/202406/03c4e0a9b3ce15e92601c29fdab92183.JPG
: 是可以理解製作組想要讓玩家體驗人醜命賤的世俗現狀
: 不過一堆人卡在劇情戰鬥需要凹N次才過…而且輸了之後直接讀檔沒有救贖
: 個人是覺得起碼多準備個劇情戰鬥全輸的救濟措施,像是冒出助拳人之類的
: 第一輪讓大家只能體會痛苦,老實說真的不是什麼好主意
: 建議去翻翻"進階遊戲設計"這基本到不能再基本的教學
: 玩家付出的時間與回饋需要有正向循環啊~
: 希望後續更新能夠改善目前不斷消磨的負循環了
: 個人是很期待這款遊戲未來發展的,不要就此打住啦!
簡單說現在龍傲天的客群最大
動漫異世界轉生,每個幾乎都龍傲天
少數人罵歸罵,但龍傲天的客群就是大
作者:
amsmsk (449)
2024-06-14 23:26:00他也沒機制吧 純數值噁心
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2024-06-14 23:26:00這款機制很簡單啊 只是會出現50%命中率連空七次而已
其實我很難想像,喜歡當窩囊路邊垃圾主角的會是大群眾耶
作者: Louta 2024-06-14 23:27:00
確實 乾脆讓玩家自己選 反而沒那麼多問題
到底哪些評論是說自己一周目就想龍傲天的發幾個來看看好不 我給你個推
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-06-14 23:27:00要爽的話也可以開劇情模式 讓一些必要戰鬥過比較順
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2024-06-14 23:27:00看了好幾篇都在吹文本 我打個雜魚都能被命中率噁心死是要她媽怎麼看文本
作者: Louta 2024-06-14 23:28:00
神雕放到今天也會被燒NTR吧= =
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-06-14 23:28:00神雕當年就被操過了
看介紹很像重玩會變強的rougelike 原來不是嗎
作者:
xkj22355 (Hasix)
2024-06-14 23:29:00看了一堆評論,感覺戰鬥系統不要做還比較好
作者:
Cishang (辭..)
2024-06-14 23:29:00他哪來的機制..就是骰骰子而已
作者:
serding (累緊地們)
2024-06-14 23:29:00把戰鬥完全移除我覺得就好了
這遊戲從DEMO就一直吹文本阿但是你不知道的是,都是主角被整的文本XDD
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-06-14 23:29:00機制是有 但目前比起機制 你擲骰子更好用
作者:
wai0806 (臣妾辦不到啊)
2024-06-14 23:30:00文本很好 但你戰鬥打不過觸發不到 對阿
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-06-14 23:30:00嘴砲戰神+暗器流 目前D神
作者: diiky (老蝌蚪) 2024-06-14 23:30:00
太虐太麻煩,想玩的人就變少
作者: Louta 2024-06-14 23:30:00
講的好像版上吵NTR的是我先提的一樣= =
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2024-06-14 23:30:00這遊戲性還不如拿個RPGMAKER隨便弄戰鬥
也不是當不當龍傲天的問題吧?是玩家能夠掌控機制的過程漫長太長且不可控
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-06-14 23:31:00趙活那廢物資質 你不用外道手段是不可能贏的
實際上當初DEMO的好評 還真的從來沒戰鬥系統的事
作者: Louta 2024-06-14 23:31:00
戰鬥系統是真的沒救
作者:
fff417 (天璇)
2024-06-14 23:31:00我本來也玩暗器+嘴砲 結果後來捅一刀180 暗器還在打50==
作者:
Cishang (辭..)
2024-06-14 23:31:00他那戰鬥系統不如不做
作者: hamayuu (浜木綿) 2024-06-14 23:32:00
看文本?那乾脆看別人的影片雲就好啦,遊戲那麼刁難人,還能撐到後期看你文本喔
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-06-14 23:32:00
通常會到大多負評的程度反而不會是只有遊戲系統被嫌
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2024-06-14 23:32:00GALGAME進BE讀檔就好了 這款是你讀檔還要看臉丟骰子
作者: Louta 2024-06-14 23:32:00
我個人可以接受骰子 戰鬥反而DEMO就覺得遭
作者: ringil (Ringil) 2024-06-14 23:34:00
是不是雲啊 問題不是難是全靠運氣啊…
作者:
Cishang (辭..)
2024-06-14 23:34:00你看電影每過十分鐘就要你丟骰子沒骰過就往前倒帶重看重骰這個體驗一定很棒
就是正向回饋感爛到不行 玩遊戲是來開心不是來自虐的
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2024-06-14 23:34:00所以這遊戲是不是看實況就好?
這款應該是實況神油 版上那篇十世盲胞如果是實況主玩出來都不知道效果有多爆炸
操作空間小 只能靠運氣 沒有成長回饋這都不叫玩家想當龍傲天了 玩家想有個正常遊玩體驗很難嗎
劇情優勢沒必要把系統做成這麼難 不然會把想體驗劇情的人勸退
作者:
Cishang (辭..)
2024-06-14 23:37:00這不叫難毫無操作空間哪來的難
作者: erinmay 2024-06-14 23:38:00
玩過頭就成了kuso game了,該出些課金道具降難度了,跪時還能當伴手禮
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2024-06-14 23:38:0050%命中率連空七次... 這應該是貝維克傳說吧? XD
作者:
Cishang (辭..)
2024-06-14 23:38:007次而已 前面一位十世盲劍客
作者:
fff417 (天璇)
2024-06-14 23:39:00有時會提示敵人接下來動作 就能操作 但不知道怎觸發提示
作者: shane24156 (噴水紳士) 2024-06-14 23:49:00
機制難沒問題 但要讓玩家可以靠數據輾過吧 不然那個養成幹媽用?
作者:
gm3252 (阿綸)
2024-06-14 23:51:00他多設存檔功能喜歡挑戰的可以不用存,這樣就皆大歡喜了
作者:
serding (累緊地們)
2024-06-14 23:52:00鎖存檔真的很無謂
作者:
Gokudo (極道)
2024-06-14 23:53:00鎖存檔或給EASY模式啊 大多數人還是想看劇情而已解
作者: su4vu6 2024-06-15 00:25:00
孵蛋時間一定要調短== 雖然是為了拖緩配種數值 但體驗很差光野外的就孵化不完了
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2024-06-15 00:26:00孵蛋這種單純就拖時間的垃圾機制,孵化要時間沒問題,但是他預設的時間動不動幾小時十幾小時,孵個幾輪差不多都夠全破遊戲了