作者:
blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)
2024-06-06 21:27:19如題 雖然手遊好像在一般遊戲玩家眼中好像總是是被嘴的存在 但純論話題性來說 手
遊484比其他遊戲高人一等 ?
上一個比較受注目的家機遊戲劍 劍星 討論度好像3 4天就沒靈壓了
與之相較被賦予打倒原神眾望的鳴潮
過了半個月依然是板上流量密碼
除了新作之外
米家原鐵 妮姬檔案 可以說天天刷存在感
以ip經營的角度來說
手遊應該比其他遊戲也優勢吧
畢竟手遊可以持續更新持續創造流量阿
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-06-06 21:29:00已更新頻率來看,遊戲有更新就有機會出現話題,然後手遊屬於要不斷更新那種,但有話題不全然是好事就是了
作者: testlab 2024-06-06 21:30:00
遊戲外比遊戲好玩==
作者: zeal63966 2024-06-06 21:30:00
更新也要大更新才有話題吧
作者: asdf2259 2024-06-06 21:31:00
台灣出的九日討論度都比不上中國手遊戰營收
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-06-06 21:33:00其實你在講的是OLG
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-06-06 21:33:00單機還有最二阿
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-06-06 21:34:00跟手機沒什麼直接關係
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-06-06 21:44:00免費下載才是重點劍星PS5 沒主機就沒玩
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-06-06 21:47:00都請一堆免費工讀生了==
這就跟十年前線上遊戲人數 >> 單機遊戲人數一樣只是現在玩線上遊戲的人玩到手遊甚至手遊方便性還大於線上遊戲 受眾更廣
作者:
akway (生活就是要快樂)
2024-06-06 21:54:00早就是手遊時代
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-06-06 21:56:00吃手游的八卦 比玩還好玩 我發現戰鳴潮 比真正玩還爽
作者: dbr623 (高機動鋼球) 2024-06-06 21:56:00
台面上那些一線手遊一年光宣傳費可能都比非 3A 單機開發費高,還不論開發人力捏
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2024-06-06 22:11:00
其實這叫服務型遊戲 有專門獎項的
作者:
Gokudo (極道)
2024-06-06 22:22:00免費遊戲入門門檻超低啊 載了玩幾分鐘不爽就可以開始噴
所以日本也常叫手遊ソシャゲ 就是社群網路遊戲的意思
你說的那些話題性都是廠商砸大錢才出來的東西米哈遊在美國打廣告就花了三億美金
作者: asdf2259 2024-06-06 22:43:00
笑死 菜逼八 美國打廣告老任是第2名耶 百年老店也要打喔看不起打廣告的傻子 忘了老任也愛打喔
作者: asdf2259 2024-06-06 22:50:00