※ 引述《zhahu (柵湖俠)》之銘言:
: 台灣遊戲從雙劍榮光 淪落到ip賣中國
: 是哪一步走錯了?
: 如果哪一個時刻做對的話
: 台灣會在平行世界2024變成遊戲大國嗎?
沒走錯路啊!
你怎麼會覺得有走錯路?
沒走錯路,一開始就沒走錯。
不然以前的榮光哪來的?
說真的我一路看來,台灣的遊戲開發一直有跟上潮流,不是甚麼都在玩
手游了還在那邊開發家機,都Steam上下載了還有人再搞實體通路限定
沒走錯路那為什麼沒辦法變成遊戲大國?
啊廢話嘛,台灣有甚麼資本成為遊戲大國?
要人口沒人口要人才沒人才,人才都跑去衝科技大廠啦,沒人才當然
跟不上人家的腳步。
要行銷沒行銷要平台沒平台,花大錢開發遊戲做再好也回不了本。
為什麼各大廠瘋狂做代理,不然就是做博弈?
啊這兩樣就不用去花大錢開發啊,你有沒有聽過一句名言:
「只要錢夠,巫師這種水平的我們也做得出來的。」
可是做得出來要賣不出去是有屁用?還不如做代理。
開發就省一筆錢了,宣傳又能省一筆,蹭外國流量就好。每次出都能賺,
股票上漲股東也滿意,大家都開心這樣不好嗎?
不是我在說,有的人真的太苛刻了,期望成為動漫遊戲大國這種事想想就好
台灣就是沒這人才沒這資本的,把台積電賣了說不定還有機會啦。
老話一句:
廠商做代理賣外國貨,消費者買外國貨,創作者出國發展
這樣大家誰都不欠誰,不用再互相檢討情勒浪費時間。
整天發月經文,然後講半天啥都沒解決。
我還認真問哩,認真問是能多幾個樂透得主出來喊我們要振興台灣動漫嗎?