https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=266507
根據美國知名科技媒體網站 The Verge 報導,索尼互動娛樂(SIE)目前正規畫推出處理
效能進一步強化的加強版 PlayStation 5(PS5)主機(以下暫稱 PS5 Pro),可能會在
今年年底上市。
The Verge 報導中指出,繼 3 月陸續有包含 YouTuber 與媒體編輯曝光關於 PS5 Pro
的內線消息之後,The Verge 也獲得了 PS5 Pro 主機的詳細規格資料。根據熟知 SIE 計
畫之相關人士的說法,目前開發人員已經被要求要確保目前開發的遊戲與這款即將推出的
加強版 PS5 主機相容,而其重點是改善光線追蹤的效果。
這款代號「Trinity」的加強版 PS5 主機將搭載效能更強大的 GPU 及運作頻率略微
提升的 CPU。GPU 的渲染的效能提升約 45%,並採用更強大的光線追蹤處理架構,在遊戲
有對應的情況下,光線追蹤的處理速度提升 3 倍。CPU 核心不變,最高運作頻率則從
3.5GHz 提升至 3.85GHz,開發者可依照需求選擇使用標準頻率模式或是高頻率模式,不
過高頻率模式會消耗更多電力,使得 GPU 頻率降低約 1.5%、效能降低約 1%。
PS5 Pro 的系統記憶體頻寬將從 448GBps 提升為 576GBps(+28.57%),SIE 在資料
文件中提到因為 PS5 Pro 的記憶體系統效率更高,因此頻寬的實際效益增加可能會超過
28%。PS5 Pro 同時削減了系統所占用的記憶體,空出約 1.2GB 的記憶體給遊戲使用,
可自由運用的記憶體容量從 12.5GB 提升為 13.7GB。
PS5 Pro 同時導入了類似 NVIDIA DLSS 與 AMD FSR 的解析度與幀率提升技術「
PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR,PlayStation 光譜超解析度)」,可
用於取代目前使用的「Temporal Anti-Aliasing(TAA,時域反鋸齒)」或超解析度方案
,完整支援 HDR 影像處理,需耗用 250MB 系統記憶體。將 1080p 影像提升為 4K 影像
的處理延遲約 2 毫秒(0.002 秒),未來並計畫支援 8K 輸出以及改善處理延遲。
PSSR 將透過專屬的機器學習客製化架構硬體來處理,該架構可提供 300TOPS 的 8
位元資料運算。
目前 SIE 官方並未對 PS5 Pro 的相關傳聞作出回應,不過撰寫該篇報導的 The
Verge 編輯 Tom Warren 在 X(原 Twitter)貼文指出,最早曝光 PS5 Pro 相關消息的
YouTube 影片已經因為 SIE 的版權申訴下架。
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-04-17 14:14:00
報導外媒的報導= =
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-04-17 14:16:00才出多久就得有新機??
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2024-04-17 14:17:00浪費沙子
用PS5PRO玩PS5PRO會比較好玩嗎?更正、用PS5PRO玩星劍啦
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2024-04-17 14:22:00會不會有伊芙手把
跟ps4差不多吧,ps42013/pro2016,ps52020/pro2024我猜是為了gta6準備的吧
作者:
naideath (棄å難安)
2024-04-17 14:42:00畢竟都推出三年半了
作者:
dfeegg (喝茶喝一天)
2024-04-17 14:43:00作者:
moon0308 (TmorningW)
2024-04-17 14:59:00更高畫質的大猩猩
作者:
avans (阿緯)
2024-04-17 15:04:00ps5首賣至今其實比想像的還要久,不過存在感不怎麼高...