Re: [閒聊] 無經驗卻很強的小說設定一直很奇怪

作者: hsuans (大豆)   2024-04-14 11:26:25
有喔
我想到的是
持續狩獵史萊姆三百年,不知不覺就練到LV MAX
的小梓
這部主角開場是等級1
但是很快的過了三百年(?)後主角等級封頂,但是她封頂只是靠打史萊姆
所以該說是都沒有戰鬥經驗還是戰鬥經驗太豐富了呢?
本身沒有什麼戰鬥經驗,但是因為等級碾壓,基本上魔王也是被她打好玩的。
你要說實際上有沒有什麼例子
比方說武術高手或MMA冠軍,格鬥點滿,但是被跟獅子關在一起還是沒辦法吧,物理能力差
太多了
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-04-14 11:28:00
說不定是沒演出來 所以才像是無經驗ㄚ
作者: nawussica (暴民好弱 )   2024-04-14 11:31:00
等級制MMORPG的不合理之處
作者: windfeather (W.F)   2024-04-14 11:31:00
這就是等級制MMO...
作者: bamama56 (bamama)   2024-04-14 11:31:00
一力破萬法
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2024-04-14 11:32:00
你為什麼那麼熟練啊
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2024-04-14 11:57:00
等級制rpg才會發生這種事,現實不可能。掃了一輩子地也不會讓人突然學會怎麼拆洗精密機械
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-04-14 11:58:00
因為是遊戲制 寫實的話就只會是史萊姆殺手不然一樣是修東西 修馬桶跟修車的經驗不能共用
作者: showwhat2 (華仔)   2024-04-14 12:04:00
如果是單純戰鬥的話,自然界其實很多類似的,大象一輩子可能都只吃草,但單挑能贏很多肉食動物。
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-04-14 12:06:00
像迷宮飯的黑皮戰鬥跟知識都是對人的 打怪反而會被限制
作者: yukitowu (雪兔哥)   2024-04-14 12:08:00
遊戲系統為了簡化才導致通用 記得有一部作品系統把各式各樣的技能通通分開 導致剛開始主角做了一件事情 面板一次跳了一堆訊息... 好像是爆肝工程師?
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2024-04-14 12:08:00
showwhat2大說的應該偏向種族天生優勢,而不是靠鍛鍊獲取技術
作者: yukitowu (雪兔哥)   2024-04-14 12:11:00
那部也很毒 不過在奇怪的地方花心思去描寫 像是主角把料理技能點滿 卻得到看起來很正常吃起來卻不怎樣的料理
作者: flylow (狄霏)   2024-04-14 12:13:00
屠夫等級一定很高,植物算經驗的話,樵夫可能也是滿等;路邊尿水灌蟻窩的頑童,應該是重生的強者
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2024-04-14 12:14:00
這就是MMO
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2024-04-14 12:20:00
他不是都已經半神明了
作者: www115ui8 (......)   2024-04-14 12:31:00
秋雨:就算技巧練到極致 螞蟻還是打不過大象
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-04-14 13:06:00
這種世界觀下升級會強化能力, 等級頂就機體屌虐, 又不是只差在技術
作者: HellWarGod (探.自謙.必勝)   2024-04-14 13:52:00
悟空第一次參加武道會也被所謂的武道家評為全身都是破綻,結果靠身體能力就輕鬆獲勝了
作者: s2500205 (KingWon)   2024-04-14 15:10:00
就一拳超人參加武鬥大賽,一堆技巧還不是完全傷不到崎玉

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