所謂屍塊
就是米哈遊那種啦
抽七隻才是完全體的那種模式
我知道很多人會說抽個零命就夠了
你先別急
夠了不代表抽七隻機制跟玩法不會變嘛
如果說把技能機制拆進重複角色是米哈遊發揚光大(嗎?
那開創這種機制的始祖是誰阿?
https://i.imgur.com/gVb22NW.gif
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-03-19 17:21:00抽農從百萬亞瑟王起就沒進步過
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-03-19 17:22:00
屍塊 碎片比突破早吧
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-03-19 17:22:00
記得古代撞卡更多
以前頁遊戰場女武神D還真的是屍塊,把一張圖截成4張然後出4張卡,要4張都抽到才會真正強
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-03-19 17:22:00
頁遊時期就有了吧?
作者:
caten (原PO不是人)
2024-03-19 17:23:00屍塊一定是戰場女武神開始
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-03-19 17:23:00更正確來說是突破制吧,其實百萬走路工卡等級最有印象,只是米忽悠的命座甚至連機制都卡
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-03-19 17:23:00
手遊早期就是抄頁遊的
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2024-03-19 17:23:00百萬亞瑟王就這樣了
作者:
Rothax (Rothax)
2024-03-19 17:23:00最早有印象的還真的是走路工
作者:
Xavy (グルグル回る)
2024-03-19 17:23:00怎麼會米哈遊發揚光大? 這個不是很早就玩到翻了嗎
作者:
loverxa (隨便的人)
2024-03-19 17:23:00有的還卡你等級 不突升不上去
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-03-19 17:24:00應該不是說甚至,是米不會限制你滿等,但關鍵機制可能影響強度
作者:
Rothax (Rothax)
2024-03-19 17:24:00不過單純說「突破」這個機制從網遊就有了
作者:
as920051 (allpass)
2024-03-19 17:24:00存碎片的比較像屍塊吧
作者: zaz10113 2024-03-19 17:24:00
黑暗大法師算嗎?
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2024-03-19 17:24:00黑貓 潛能開發
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2024-03-19 17:24:00窩也以為是在說角色碎片XD
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2024-03-19 17:24:00要問的是 吃自己來突破的是哪款
作者:
yangway (休斯)
2024-03-19 17:25:00鎖鏈戰記吧
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2024-03-19 17:25:00不是fgo ,更早前就有
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-03-19 17:25:00大獎抽N+就是走路工最有印象了
作者:
Valter (V)
2024-03-19 17:25:00FGO只影響寶具傷害而已
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-03-19 17:26:00但真的頁遊更早,有沒有聽過信喵傳授制這種鬼東西...
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-03-19 17:27:00
走路工就跟PAD差不多同期阿 F跟他比還算很後面出的
應該說 我覺得單純的數值還不算屍塊把技能機制拆進去才算
作者:
fbos139 (Rick)
2024-03-19 17:27:00魔靈召喚算嗎
作者: vgundam77 (大富) 2024-03-19 17:27:00
單用手遊說就走路工百萬亞瑟王吧?
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-03-19 17:27:00不過技能傳授還要看%的應該只是毒,跟同角突破不同
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-03-19 17:27:00同角色抽多隻改變玩法fgo就有了吧?不過應該還有更早的
關鍵不是"屍塊"而是"抽"吧 碧藍航線也是屍塊但很好升
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-03-19 17:28:00頁遊Unlight 時代就有了,更早就不知道
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-03-19 17:28:00手機上的話是走路工 先河的話慢慢撈
作者:
Rothax (Rothax)
2024-03-19 17:29:00真要這樣說所有的機制也都只是數值啊XD換個方式呈現而已
作者:
YLTYY (winter)
2024-03-19 17:29:00F
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-03-19 17:29:00fgo要說最接近是曾經想要抽到100隻哈桑才能特招王哈
作者: tim111444 2024-03-19 17:30:00
抽到100隻哈桑好像沒有很難吧 笑死
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2024-03-19 17:30:00PAD那個不太算,吃自己生技能僅僅是可以而已,本來就不是要給你抽重複的升技能,正常升技能都是農技能一樣的小怪
作者: NeilChen975 (NeilChen975) 2024-03-19 17:31:00
F不能120等哪有差那麼多
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-03-19 17:32:00
PAD早期又沒那麼多同技能小怪給你農 最後要升技不就要吃自己
作者:
Srwx (Srwx)
2024-03-19 17:32:00FGO吃杯120還是只影響數值不影響技能
頁遊就有了吧有點VIP等級的變體FGO寶具等級只影響數值不影響機制
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-03-19 17:34:00fgo根本沒幾隻需要技能全滿的,絆升上去就夠了
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2024-03-19 17:34:00PAD早期就已經是五星角大多有配合技能的小怪了有一些是五星角先出,後來才出小怪關卡,但正常人都不會抽重複去升技能
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-03-19 17:36:00fgo不是有些角色要滿寶才能滿足充能迴圈?幾年前玩的憑印象講的,錯了輕噴
作者:
tzuyi1124 (jerry8719981124)
2024-03-19 17:36:00以前玩CC有沒有突滿能力值直接差一倍 不過很多這種遊戲都會給你萬用突破
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-03-19 17:37:00Pad早期又沒必升 吃重複練技是課長
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2024-03-19 17:37:00你說的是藍卡,提升傷害跟回收np
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-03-19 17:38:00
F可以抽到滿寶完全體的是寶具等級有包特攻的 傷害會高一大截
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2024-03-19 17:39:00以前遊戲沒看過 要吃自己才能提升的
作者: NeilChen975 (NeilChen975) 2024-03-19 17:43:00
只差在傷害能算屍塊嗎
早就有了 重複的角色突破傷害變高 fgo反而影響很小
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-03-19 17:49:00走路工卡面會脫阿 這不就是機制嗎
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2024-03-19 17:49:00而且走路工突破數字變大超多
作者: abjx (GOGOGO) 2024-03-19 17:50:00
第一次聽到手遊堆屍塊的說法XDD
屍塊是把角色機制拆好幾份要你抽 F抽一隻就有完整機制哪算屍塊w
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-03-19 17:52:00
走路工*走路工突破差蠻多的
你那那算屍塊,沒看過抽五個拼圖合起來才給你角色的後來被日本法律禁止所以這種超坑人的玩法消失了
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-03-19 18:01:00其實就其本,應該是想討論原神命座這種幾命允許小招放2次,幾命允許組隊再不扣除傷害加成也能更自由編隊等等的「特殊設計」,而不是單純的數值限制或成長吧但其實各種體系最後都是能數字化的東西就是了
其實日本那個法律有漏洞,這規則不包含同角色,當時pad推出覺醒角的時候的條件是自己吃自己,只是後來炎上才放棄
作者: dbr623 (高機動鋼球) 2024-03-19 18:08:00
拼圖卡可是被日本法律條文明言禁止的玩法突破制繞過就是刀法接受度問題
作者:
Xavy (グルグル回る)
2024-03-19 18:10:00自突拿新技能 我看CY都用得很爽(?
早期巴怒、靈異陰陽錄跟走路王都是這種屍塊碎片放pvp要你去跟其他玩家搶
走路工就是一種遊戲模式,同一畫面一直往前走扣體力然後隨機出敵人或者是事件這樣,所以被戲稱為走路工
作者: ghostxx (aka0978) 2024-03-19 18:27:00
頁遊鬼武者那種就有了,手遊只是跟上而已
作者: urzakim (..) 2024-03-19 18:35:00
fgo六隻是真完全體了 哪裡是低消附加技能開個+np就好了 其他都是多的
以前玩的頁遊,抽重複是提高等級上限,那個白值差距還是很大,跟FGO這種提升幅度越來越小差很多。
F差的是寶具數值不是機制= =多的是技能要靠抽重複角色才能堆的手遊,F寶一跟寶五角色技能點到10都一樣好嗎?