Re: [討論] 快打6的DLC(ED/Rashid/Aki)設計很微妙?

作者: Rocal (Rocal)   2024-03-04 15:17:14
關於這次平衡調整,最近看各社群的討論
JP玩家本就有會被削弱的預感只是沒想到削這麼狠
不過真正讓JP玩家難以忍受的,倒還不是本身的削弱
而是跟JP的一刀見骨比起來,憑什麼同為S級的其他角色削這麼少?
盧克:只改了2MP的收招硬質不能無腦出,但打差合一樣強
肯:刪了66角落柔道,但是用走依然能LOOP
DJ:後撤步防住距離拉近,原以為是削弱,後來發現打白氣的對手反而是變相加強
不患寡而患不均
作者: CrazyLord (Lucian)   2024-03-04 15:22:00
幾次大賽都被針對很慘還是得砍 我JP入坑也只能苦笑XD
作者: joe1211 (島風我老婆)   2024-03-04 15:22:00
老頭太苦了...
作者: Duncan7406   2024-03-04 15:22:00
肯和路克還改了角落逃脫的判定 只改成比較合理還是強JP嚴格說起來也算合理改動 那個對空無敵判定框和當身
作者: notlolicon (非蘿莉控)   2024-03-04 15:24:00
之後還有一次大更新 等那個時候看會不會砍吧
作者: Duncan7406   2024-03-04 15:24:00
回饋真的做壞 但少了這些就很難跟那幾隻T0叫版
作者: notlolicon (非蘿莉控)   2024-03-04 15:25:00
對空無敵判定連職業JP玩家都不知道了
作者: furret (大尾立)   2024-03-04 15:25:00
大有感強化:隆 大有感弱化:JP
作者: Louta   2024-03-04 15:26:00
好像不少jp玩家都轉角了
作者: eric20601 (static)   2024-03-04 15:29:00
對空無敵改了才發現有差 翔前天打比賽對空就相殺好幾次
作者: WildandTough   2024-03-04 15:30:00
這一季看一堆JP玩家在哭夭說JP不強 得了便宜還賣乖現在這刀下去真的爽 公平正義都回來了
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2024-03-04 15:30:00
是說隆還真的就是梅原之前預想希望的強化點,波掌可以當壓制主軸
作者: gagacrow (嘎嘎烏鴉)   2024-03-04 15:33:00
感覺當身中的期間不加SA槽好像真的太狠
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2024-03-04 15:33:00
肯被砍的應該是角落摔之後貼近輕拳那個套路,柔道可以但打投擇的選擇被砍,但真正動刀的還是跟春麗一樣站輕拳沒這麼霸道
作者: dieorrun (Tide)   2024-03-04 15:34:00
主要是JP強但都被針對的差不多了 砍完應該沒人玩了
作者: tsukirit (道法自然)   2024-03-04 15:36:00
Luke is fine, learn to play
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2024-03-04 15:37:00
JP就這類型角色應該有的樣子,近戰跳不進去還沒辦法反打真的是太優待
作者: tom11725 (奧特斯)   2024-03-04 15:38:00
沒幫棒子加神經已經很仁慈了吧
作者: tsukirit (道法自然)   2024-03-04 15:39:00
JP該改的是棍子神經,不是對空棍子神精可以用少空揮避免,但被跳成白痴無法用技術克服這種角色對空要強,近戰要爛才對
作者: h75311418 (Wiz)   2024-03-04 15:45:00
後面據說還會改不知道什麼時候
作者: micotosai (日本語が半人前の俺様)   2024-03-04 15:45:00
jp的下大p對空無敵當初哪個天才想出來的呀?
作者: kterry01 (joker01)   2024-03-04 15:47:00
JP的問題還有當身技能的傷害大削以及回氣吧,不過就真的和肯和路克比明顯削弱更多日本職業玩家Nemo都說考慮換角了
作者: tom11725 (奧特斯)   2024-03-04 15:50:00
下次大改應該就等豪鬼出來整個第一季DLC全數完結來改
作者: WildandTough   2024-03-04 15:51:00
JP還有回饋超好的6HK啊 還有空摔啊 還有5HP啊 以前很愛用的對空技沒被砍啊 怎麼少了2HP掩護就在唉唉叫了 知道以前有多爽了齁
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2024-03-04 15:51:00
但可以跟盧克跳入相殺表示本來判定就不俗了
作者: WildandTough   2024-03-04 15:52:00
2HP應該還留有空氣手判定啦 就無敵被拔
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2024-03-04 15:58:00
傑米:好喝
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2024-03-04 15:59:00
nemo選角其實就是不夠噁心對手的不會選,但目前只是半patch還沒真正大定案
作者: RandyAAA (AAA)   2024-03-04 16:10:00
JP現在應該就是要你對空跟某些角色一樣得看高度跟角度來對空了,角度好或有先讀時就要改用6HK跟空摔了,都等人到你頭上才按2HP現在就是容易相殺甚至被吃了
作者: wcfg (dreamsss)   2024-03-04 16:16:00
jp當身被削不是問題 是本來就該長這樣 壓制jp按個投我血量少了快4000還被拉開距離 我是在壓科隆嗎?
作者: wudishidove (鴿鴿)   2024-03-04 16:23:00
當身該砍合理,神經棍也砍,還行,對空再砍就不行了
作者: furret (大尾立)   2024-03-04 16:31:00
科隆還不會回很多氣呢XD
作者: wcfg (dreamsss)   2024-03-04 16:40:00
神經棍沒斬吧?
作者: ping1777 (Yrolg)   2024-03-04 16:41:00
Luke太多了,削JP
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2024-03-04 16:45:00
問題應該是JP對空算合理化?
作者: wcfg (dreamsss)   2024-03-04 16:51:00
jp對空合理化 突出luke那個跳重拳有多硬
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2024-03-04 16:55:00
至於神經棍比較像是瑜伽收招直接被下掃腿幹倒
作者: RandyAAA (AAA)   2024-03-04 17:08:00
個人感覺老卡是還沒調完,因為感覺他們本來八成是想依照原訂計畫豪鬼出完,真正的YEAR1結束,年中DLC YEAR 2開始時才要一起改(畢竟以往5代每季大約配合卡杯開始跟結束,但6代畢竟是年中才出),但民怨已經緊蹦,所以只好先改一部分
作者: budaixi (wei)   2024-03-04 21:04:00
我猜是新手jp就能讓其他角色很痛苦。

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