作者:
Alixwaltz (Alongdesune)
2024-03-04 13:06:29人中之龍8的回合制真的要再稱讚一下
最近朋友開FF7RB玩給看 我開P3R玩給他看
都有個共通點就是我們被打的時候都很想按Q隔檔XD
自己玩完人龍8的回合制之後發現最棒的點是有很多參與感
像隔檔跟技能要按一次空白鍵,又因為會有長短拍不同的關係
所以當你認真玩的時候就會很想要把她按好,對於節奏的感覺就很爽
對到點的那個打擊感特別好
除此之外連攜攻擊或者背擊之類的,因為有運鏡的關係就又更帶感
更不用說如果在路邊撿到腳踏車那尻人的感覺更爽
可惜桐生叔叔羈絆解放的那個打擊感就做的還好
打擊感最爽的可能就是堂島之龍的熱血動作吧?
但我玩到LV9的等級而已沒有解鎖更多,導致這個熱血動作基本上
只有在牆壁附近能觸發一次而已 蠻可惜的 要是為來有類似功能
希望可以多拓展一點跟物件的熱血動作給主角
還有沒有類似的很爽的打擊感的回合遊戲哩 開放推薦給其他人
玩完P3R之後可能可以考慮玩一下 謝謝
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2024-03-04 13:10:00普攻最痛還是羈絆打飛動作 理想是合體扁然後碰到隊友再打飛
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-04 13:11:00
普攻我覺得最痛是桐生流氓風格打背 比連攜攻擊什麼痛多了
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹) 2024-03-04 13:13:00
連攜攻擊真的爽 先攻擊打到隊友方向接續攻擊 然後又撞到東西爆炸倒地隊友追擊 還以為在玩彈珠台
少數很有打擊感的RPG 超爽光他的戰鬥系統就讓我想二輪了
作者:
EXIONG (E雄)
2024-03-04 13:18:00記得把功夫職業 崩雲虎掌那招練好
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2024-03-04 13:19:00補血後來都只會用跳舞那個職業的精髓 全部+去負面狀態 其他時候都是打完再外面用介面補
打擊成功恢復mp 這個小設計,讓整個戰鬥流暢感好超多聯繫攻擊和普通攻擊不會廢掉
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-04 13:22:00
補血還是春日好用 勇者治癒範圍真的大補的也多消耗MP又少
作者: Kidd0502 2024-03-04 13:24:00
人龍轉rpg真的蠻成功的 當初還被以為愚人節影片
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2024-03-04 13:25:00千歲裝專屬防具以後不太缺魔 精髓一直放也還行
作者:
EXIONG (E雄)
2024-03-04 13:27:00後期桐生裝一個每回合回復的飾品就能全體90MP放3休1了
作者:
EXIONG (E雄)
2024-03-04 13:38:00打擊好又做出難度更高的都市背景 這款真的超值 後悔沒買
作者:
willix83 (willix)
2024-03-04 13:38:00讓玩家不容易膩的Rpg 體驗 超讚
回合制但是互動很多 要算格擋 擊飛方向 繞背 聯合
作者:
Cishang (辭..)
2024-03-04 13:43:00補血好用當然是千歲阿,只有她的技能是補血+解能力下降只要再帶一個森巴舞的精隨全補+解異常 全方面覆蓋
比較不滿是絆技跟外派幫手演出趣味比較少但職業都滿有去的*有趣 負面狀態偶像練到後面也很好用
作者: HappyPoyo 2024-03-04 14:58:00
阿爾宙斯的打擊感也不錯
作者: wiie 2024-03-04 15:16:00
這代真的什麼都好 唯二敗筆就是後半段劇情+春日太聖母千歲加上專屬衣跟熱帶舞者七星武=補血永動機 完全不缺魔
同意 主線劇情後段很差 加上春日聖母越來越嚴重....戰鬥 支線 臨終筆記 超級棒!!!