[閒聊] 名為續作實為外傳的佳作 黑暗靈魂二

作者: werther (騎士歐湘)   2024-03-04 05:06:19
其實實際遊戲體驗並沒有網傳這麼差,只是
感覺並不是「續作」,風格與內容玩法反而
比較像是「外傳」。
如果說黑暗靈魂一與三分別是傳火神話的
開端與結束,那麼二反而比較像是諸神
管轄外的遙遠大陸國度發生的事。
劇本描述身懷不死詛咒、渴求安眠的不死人
來到已經敗亡的國度多蘭古雷格,以王座為
目標的冒險故事。與一三代傳火主軸調性
差異甚大的劇本,更加深了其身為外傳的特色。
所有登場人物似乎都理解這是火之世代,只是
包含主角在內的所有登場人物沒有人有想過
為此做些什麼,也無此義務。諸神如同字面
意思一般真的是遠在天邊的人物。反而在一與
三造成眾多慘事與禍端的深淵,在本作反而
是頗為可憐的存在。
附帶一提,一與三本人頗喜歡穿的銀騎士
套裝於本作沒得穿,當然從世界觀來看
沒有銀騎士登場也是理所當然的。
當然,無可否認本作有些莫名其妙的缺點,像是
莫名堆怪(至少我一次被三隻怪圍攻情況
幾乎必死);配點適應力的設計;稍感怪異
的地圖配置。不過瑕不掩瑜,對於本作一些優
秀的設計,我是給予高度讚賞的。
個人一開始是使用直劍配盾慢慢推進,只是
機體性能與三代實在落差太大且喝水奇慢無比
,死到直讓人昏頭。直到漸漸理解機制與等級
機體性能漸進提升,遊戲趣味度大幅提升。
個人遊戲偏好鎧甲與盾牌,在拿到海德之槍
之後更是突進以手上長槍捅穿擋路的一切。一
路從巨火塔龍騎兵到DLC白王全數成為不死人
的槍下亡魂!
黑暗靈魂一路從一三二玩過來,個人頗
喜歡於三代環印城給黑暗靈魂系列做個總結
的方法。縱使日後火之時代終結,深海時代
來臨的舞台上還有創作繼續,作品名稱也
不會是黑暗靈魂了。
正如同Xenoblade 123一路玩過來,故事
已然走到盡頭,本傳屬於神劍的故事已經
結束,縱使Xeno 系列還會繼續創作,
後面接的也不會是blade 了。
動作遊戲玩久了,下一作應該是會玩要稍稍
動腦的大逆轉裁判,接著銜接聖獸之王吧。
今年度從玩家角度來看,不少評價似不錯的
遊戲會發售,再加上本人ns與steam屯了不少遊
戲尚未消化,應該是可以過的頗充實。
作者: man81520 (火星人)   2024-03-04 05:45:00
魂二確實是一開始入坑很難,但玩到第十第二十個小時,會漸入佳境,畢竟以如蜜為中心,發散出去的探索與冒險感十足;甚至加入了魂一沒有的地圖互動(燒風車、罪人牢房點燈之類的)很有別樣的樂趣,而且雙武器系統很帥,尤其是紅藍熔岩劍
作者: s9810456 (miner Steve)   2024-03-04 09:00:00
而且魂二據說是當時技術與成本問題才沒辦法做完整完全體大概就縮小版法環 因此有人說法環根本黑魂2的二代
作者: egg781 (喵吉)   2024-03-04 09:02:00
我覺得王可以刪減一些,魂2王真的多
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2024-03-04 09:20:00
推黑魂2 我的如坑之作
作者: mark82824 (mark)   2024-03-04 11:24:00
我也覺得這款很好玩 沒有大家評價的那麼差 尤其是雙持之後更是玩的不亦樂乎

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