[閒聊] 遊戲裡的陷阱技能是不是都沒什麼陷阱感?

作者: goodday5566 (好天五六)   2024-02-01 08:37:42
一般正常的陷阱
應該是在事前先設置好
然後看是要躲在一旁
還是先離開現場
等獵物自己踩到中招
不過遊戲裡的陷阱
大多都是直接丟在敵人的臉上
讓陷阱越快爆開越好
除非是要靠地形生效的陷阱
比如落穴陷阱還是地刺陷阱
這樣把陷阱直接做成炸彈往敵人身上丟
效果不是會比較好?
還不用怕陷阱設好沒怪來踩
大多遊戲裡的陷阱是不是都沒什麼陷阱感?
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盤子)   2024-02-01 08:38:00
你是不是搜尋:影牢系列
作者: joe0112joe (忠譽)   2024-02-01 08:39:00
漢諾的崇高力量
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-02-01 08:40:00
看標題還以為你想體驗英高的善意
作者: carkyoing (卡kyo硬)   2024-02-01 08:41:00
寶箱怪最像陷阱,讓你體驗從天堂掉到地獄
作者: RoastCorn (玉米)   2024-02-01 08:41:00
賽恩古城:
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-02-01 08:42:00
應該是想討論陷阱應該要馬上有獵人出來收割吧,但傷害陷阱,後有伏兵不是很自然的嗎
作者: goodday5566 (好天五六)   2024-02-01 08:42:00
我是指技能類的陷阱 不是地形環境的陷阱
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2024-02-01 08:42:00
老遊戲有陷阱啊 但現代節奏就不適合
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2024-02-01 08:42:00
玩家等不了啊 尤其現在大部分都速食玩家 誰跟你等獵物中陷阱
作者: hk129900 (天選之人)   2024-02-01 08:42:00
以前WOW獵人陷阱只能設自己腳下 再引怪/人來踩
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2024-02-01 08:43:00
那些是技能類的陷阱?
作者: hk129900 (天選之人)   2024-02-01 08:43:00
現在都用陷阱發射器直接丟怪臉上
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-02-01 08:43:00
追求效率吧 放地上的還要擔心沒人來踩或自己不小心踩到
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2024-02-01 08:43:00
現在很多遊戲陷阱就是個投擲魔法 只是美術作成有刺夾子
作者: rockheart (優しい風 )   2024-02-01 08:44:00
??? 你沒玩過地下城型迷宮嗎
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-02-01 08:45:00
所以是覺得名為陷阱實為投擲魔法,少了誘敵/等待環節?這個問題還是看遊戲設定吧
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2024-02-01 08:46:00
主要是因為遊戲內的陷阱大多數也不怎麼便宜,自然要講究最高效率,照理說陷阱應該要符合好佈置、造價非常低廉這兩個條件才對,這樣才能到處扔等人踩
作者: BSpowerx (B.S)   2024-02-01 08:48:00
要潛行遊戲吧,一般動作遊戲當然直接丟臉上
作者: dreamdds (膩膩膩膩)   2024-02-01 08:48:00
poe就是直接砸臉 不然誰想玩
作者: ep12345ep (Angus)   2024-02-01 08:49:00
RE4第一個陷阱我就中了....
作者: goodday5566 (好天五六)   2024-02-01 08:49:00
只是最近D4在玩陷阱俠盜 根本就是直接衝到怪群 然後在怪物的屁股塞陷阱等觸發 有種脫褲子放屁的感覺WOW獵人的陷阱也都是直接砸在怪的臉上
作者: wedman (維麵)   2024-02-01 08:49:00
POE的陷阱 一次扔好幾個在臉上炸整個畫面
作者: hk129900 (天選之人)   2024-02-01 08:50:00
這就遊戲性跟合理性的競爭啊 現在玩家比較重視遊戲性早期WOW 獵人箭/彈藥有限 占空間 陷阱只能放腳下現在為了遊戲性這些都犧牲掉了 現在的玩家不重視RP
作者: iam0718 (999)   2024-02-01 08:56:00
去玩狙擊菁英
作者: hitsukix (胖胖)   2024-02-01 08:56:00
只是個名稱而已,不然只分遠/近,單體/aoe,指定/指向
作者: marktak (天祁)   2024-02-01 08:57:00
咒縛的六芒星!
作者: npc776 (二次元居民)   2024-02-01 08:57:00
虛假的陷阱:夾子 真正的陷阱:拉去水壩/山崩前面kaboom
作者: rainveil (多栗)   2024-02-01 09:01:00
翻開覆蓋的陷阱卡!
作者: kururuj (kururuj)   2024-02-01 09:03:00
你沒踩過提摩的蘑菇嗎
作者: Ed860227 (Phag125)   2024-02-01 09:10:00
以前ro遊俠的燃燒陷阱可以直接丟敵人腳下
作者: ztO (不正常武士)   2024-02-01 09:13:00
喔!我大概懂標題想表達的意思了,畢竟一般遊戲中陷阱給玩家的感覺就是「啊!糟糕我中陷阱了(損失點HP)」,而真正中陷阱的確是很慘就像魂系列那樣 玩家:糟了!是英高的善液(毒沼)!!!。當然知道了也沒用啦,要嘛就是承認敗北乾脆地去死 or 做無用掙扎一段時間後屈辱的死去,我想原PO想的陷阱應該是英高這種
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-02-01 09:15:00
MGS地雷或C4要擺好後再敲牆引敵人來啊 直接丟敵人臉上根本自找麻煩
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2024-02-01 09:18:00
WOW沒發射器前是放腳下的 引人踩和驅散接冰凍都是基操
作者: andy1816 (修斯特)   2024-02-01 09:19:00
早期Ro陷阱蠻多用處的,要控怪有滑動定位要範圍有地雷爆破,打GVG睡眠霜凍是很好的牽制陷阱
作者: MajorC (豆雞)   2024-02-01 09:20:00
R6的夾子女夠陷阱了吧
作者: ahinetn123 (*兔)   2024-02-01 09:21:00
看遊戲類型 刷寶類的不這樣設定沒人要玩 大家都在比快
作者: npc776 (二次元居民)   2024-02-01 09:22:00
D2陷阱刺那個東西實質上是砲台不是陷阱
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2024-02-01 09:23:00
LOL的Cait也是啊 放在草叢會戰你沒注意到就GG
作者: owo0204 (owo0204)   2024-02-01 09:24:00
魔物獵人
作者: shanjie (山羯)   2024-02-01 09:35:00
神諭2 陷阱流強無敵
作者: skyofme (天空人)   2024-02-01 09:40:00
以遊戲來說如果他不設計成td類那樣怪會主動進來觸發陷阱,你這個被動式的正常的陷阱就基本沒有遊戲體驗不是嗎
作者: greg90326 (虛無研究所)   2024-02-01 09:45:00
原po說的是玩家丟出去等怪或其他玩家踩的 不是環境用來陰玩家的吧
作者: BOARAY (RAY)   2024-02-01 09:47:00
hitman有餒 不過就要等npc走過去很煩
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2024-02-01 09:53:00
你去玩WOW經典版就有陷阱可以放了要控場一隻要脫戰放陷阱、引怪、震盪其他隻讓目標先跑過還踩到。好玩喔
作者: mike2004911   2024-02-01 10:04:00
ro定位陷阱真的不是砸臉上
作者: conqueror507 (冷箭)   2024-02-01 10:10:00
宮崎英高
作者: alpho (Whyyyyy)   2024-02-01 11:30:00
RO的陷阱就很陷阱 正常不能放人腳下(但可以用箭雨推w巫師的火柱火狩芽也是

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