放置手遊 通常一開就一堆人加入
過不久一堆人退坑,
假設80萬人退坑,數據一樣繼續跑
這樣會很吃營運方的資源,
需要比其他手遊更多經費維護嗎?
作者:
snocia (雪夏)
2024-01-30 09:14:000,會需要耗費資源的是即時互動
作者:
CP64 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
2024-01-30 09:15:00你以為放置就需要伺服器一直幫你每 tick 跳數字喔
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-01-30 09:15:00這不是等人下次上線再來跑結果就好
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-01-30 09:15:00放置通常24小時 有的12小時資源就卡住了 哪需要跑==
作者:
Yan239 (彥)
2024-01-30 09:16:00不是紀錄下線時間跟上線時間之間差多久而已嗎,沒上線就只存一個下線時間而已是多吃資源
作者: lslayer 2024-01-30 09:16:00
放置不是都有放置資源上限? 沒上去收菜就停了吧?
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-01-30 09:16:00通常都是等你領資源的時候才跑數據 平常就算時間而已
作者:
snocia (雪夏)
2024-01-30 09:17:00用手機跑的話就會看到修改大師了
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-01-30 09:18:00除非是80萬人在線上掛著輪轉練等可能就真的有差吧,但要達到那種可以突破上限時再升級設備就好
作者:
Binns (我講話有這麼枯燥嗎? = =)
2024-01-30 09:18:00小巨魔我都把創好帳號就不再登入,資源放置到滿讓營運方
作者:
AN94 (AN94)
2024-01-30 09:18:00不會
作者:
Binns (我講話有這麼枯燥嗎? = =)
2024-01-30 09:19:00硬碟重量變超重 ==
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-01-30 09:19:00但真要看這個放置是離線收入還是掛線上收入,有些是後者
你怎麼會幫廠商擔心這個而且基本上都是你的手機在跑吧 伺服器只接收資料
作者:
blc (Anemos)
2024-01-30 09:28:00開app時才會算資源,平常資料不會動搞不好伺服器只負責校正時間
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-01-30 09:33:00只看離線收入版的,Server端大概只要紀錄最後收菜時間,跟簡單運算收菜結果跟是否達標與超時等等,一堆能在Client端用介面顯示處理的東西
作者:
HKCs (路人)
2024-01-30 09:37:00現在server都有HPA 會自動調節資源
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-01-30 09:38:00相對來說消耗少很多
作者:
CYL009 (MK)
2024-01-30 09:38:00看遊戲回報伺服器頻率吧像馬娘每做一個動作都在回報伺服器所以才鎖FPS FPS太高過場訓練變快等於增加頻率 伺服器爆炸 嘻嘻放置手遊我看勤勞點打完一場回報不然就是設定過一定時間回報 但我沒證據
作者: Sean87 2024-01-30 09:57:00
有收菜結算才會打API跟server做資料傳輸
作者: storyo11413 (小便) 2024-01-30 10:00:00
離線放置通常會設上限 那種線上掛著放置才吃資源
作者:
safy (Ty)
2024-01-30 10:31:00還真的有人以為是每tick在跑資料嗎...線上放置也根本不吃資源, 手機端的資料只有要增減的時候才需要去跟後端做同步, 有些做一件領取的其實就是搞這個你掛一小時的資料, 我只要一套公式算一個小時該給多少就好
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-01-30 10:40:00也有線上放置是一直掛機在跑戰鬥的就是,雖然這個也是變成只有每次戰鬥勝利(失敗)才送資料而已
成本就是在那 一樣的資源拿去開新遊戲不是更賺? 不然怎麼那麼多免洗手遊?