作者:
yokann (歐洲)
2024-01-28 16:30:50當年石器時代的團隊出走做了魔力寶貝
完了魔力寶貝就可以看出石器時代其實還很不完整
魔力寶貝雖然職業不夠多 平衡也差
但是生態系包括生產製造 戰鬥職業分工已經隱隱成形
不過昨天回味一下YT魔力的戰鬥
https://www.youtube.com/watch?v=QeDL_7ox-kY&t=238s
不得不說 戰鬥節奏還是太慢了
當時魔力有一次改版 有把不影響的動作回合同時啟動
(舉例以前是A出去打B 大家輪流照速度回合動作 後來會把沒有因果關係的回合同時動)
稍微加速了一點戰鬥速度 但是以現在來看 還是超慢
所以以前大家都在聊天 如果現在還有這種類型 大家應該就滑手機了吧
突然想到 這種回合制/自成生態的遊戲 應該真的很適合做成OLG
當初沒有遊戲再一步改進魔力缺點 把它集大成嗎?
像WOW就大幅改進EQ的缺點成為一代MMO霸主
魔力當時沒有遊戲公司想仿其系統做出一個更好的OLG嗎?(樂園就甭提了)
作者:
leon131417 (挖肛尬é»TT欸)
2024-01-28 16:32:00太慢了
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2024-01-28 16:32:00
怎麼有石器的長毛象
作者:
ltytw (ltytw)
2024-01-28 16:34:00應該是沒有了 限30秒時間決定指令的回合制線上RPG已經完全滅絕了 嗎?
作者:
linnx (d調)
2024-01-28 16:36:00雲欸,一堆玩家只玩生產沒在戰鬥的,裝備跟藥水、料理全部都要找玩家買。缺點就是後來人少又出垃圾送錢包讓伺服器通膨到生產系活不下去,最後有錢也什麼都買不到就倒了
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2024-01-28 16:37:00
AUTO就變放置型了啊
作者:
ltytw (ltytw)
2024-01-28 16:39:00現在假如還有類回合制 應該就是類似FF7/8 軒轅劍4那種
作者:
linnx (d調)
2024-01-28 16:39:00對老玩家來說伺服器縮編跟倒了差不多
職業不說生產類的職業 戰鬥職業也有20幾種 哪裡少了何況他還是20年前的遊戲
作者:
ltytw (ltytw)
2024-01-28 16:40:00跑ATB還是什麼的 就是一種集氣條 滿了才能行動 魔力2有這種設計 但還是島了 應該是太農
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2024-01-28 16:42:00
農夫都沒這麼農
作者:
sowulo ( )
2024-01-28 16:42:00太慢了 光是要進戰鬥畫面的動畫就受不了了
作者:
sowulo ( )
2024-01-28 16:43:00美好就讓他留在過去吧
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2024-01-28 16:43:00
現在都用帕魯挖礦
就2.0大概四等勳章那邊se社合併 然後魔力製作小組換人
所以勳章後面劇情收的很詭異 突然冒出一個赫特普然後又蹦出一個跟之前完全不同的新世界
以前卡名聲/技能等級難練/帶隊又累/跑圖又臭又長 現在玩不下去了吧
開啟者來自現實世界這條劇情線沒演真的很可惜就是現實世界、未來世界應該才是原本開發組要玩的劇情
作者:
Barrel (桶子)
2024-01-28 16:50:00他當初如果把職業設計成主副就可以稍微減緩問題現在只能期待他推出offline版本了
作者:
Ed860227 (Phag125)
2024-01-28 16:51:00光那技能等級分開練,迷宮隨機爬很多層,材料要掛一整天收集,現在玩家應該吃不下去
其實開啟者是遊戲世界出生的 他小時候穿越去現實世界 長大才又被召喚回來
大宇還在賺錢呢,連免服都不出,單機就不用想了對,而且是有一群人都穿越去現實世界吧
初心有人說是大宇搞來試水溫的 因為裡面的物件跟參數很多都跟大宇版的一樣
其實玩家的目的就是找回去現實世界的方法而已,這才是真主線初心幕後是大宇大家都知道啊,連大宇自製的職業都有
了,可是大家想要的是大宇自己開免服,而且不要亂改設定
作者:
TotemArt (TotemArt)
2024-01-28 17:04:00好懷念童年玩的飄流幻境 後來都沒什麼回合制的OLG了
魔力寶貝職業多到現在網遊手遊甚至單機都少有匹敵的耶,你跟我說不夠多?但也因為分工太細導致沒有足夠的玩家就無法維持,又被原廠放棄,才整個沒落
作者:
s50189 (咕嚕米)
2024-01-28 17:30:00互動型遊戲 真的回不去那時代了
其實當時也是練功一堆人看動畫追劇之類ww後期 一堆尾帶跑圖 隨機迷宮真的很坑尤其後面一次都給你爬1x~2x層然後快到底時看到快消失整個心死ww是覺得魔力應該是玩過前三好玩的線上遊戲很有rpg的感覺,有些生產系玩家還會發信寫些像廣告單的標語來吸引買賣,也因為這樣太細的分工導致人少後都得自己來,多開才玩得下去
作者: erowii (保保) 2024-01-28 17:38:00
練技能太坑了,尤其是近戰職業的乾坤跟連擊
作者:
linnx (d調)
2024-01-28 17:40:00人多的時候很好玩,採集常常掛著交換名片接訂單,人變少接不到單跟買不到武器、防具到最後除了少數自己多開全部自己來就是放棄遊戲了
踩地雷式遇怪也非常討厭 想衝等時遇不到 想趕路時一直來 再配上登出就回城設定真的是極度惱人
作者:
yuusan (.......................)
2024-01-28 18:14:00大宇魔力和永恆初心 比一堆大IP結果一年就倒的還強ww
魔力寶貝當初人多真的好玩,就算玩生產採集,光上線處理訂單就忙的要死,很懷念當初的時光,可惜現在已經不是這種交流遊戲當道的年代了