基底粉絲群要夠,盤子才會夠多,盤子夠多手遊才能活得久。
鋼鍊雖然知名,但死忠的盤子不夠多,Jump大集合就更不用說了,又不是每個人都是全作品
俠。
沒有色色、沒有美少女,就是只能靠死忠的。
現在能做到的就七龍珠跟海賊,海賊還能出色色跟賣女角,七龍珠就完全靠男角了。
還有就是太晚進入市場,越早進入能活的越久,七龍珠爆裂激戰當初只是個免洗手遊,賺到
現在每年百億營收,當初那些必殺動畫現在看來就是不到一年必島,還能撐到現在必殺動畫
大進化全靠死忠的跟那時手遊本來就要求沒那麼高。
※ 引述 《rasiel0919 (rasiel)》 之銘言:
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: 看到萬用鋼鍊的手遊倒了
: 像之前JUMP的魔法氣泡也停止營運
: 像這種有大量知名IP也做不起來
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: 鋼彈手遊也是做一款倒一款
: 但至少財團B會讓他不斷轉生所以還好
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: 能夠想到知名的動漫IP手遊做起來的好像只有FGO
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: 動漫手遊是不是很難做起來吸引人去玩啊?
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