現代的娛樂觀已經被越來越碎片化的轉蛋遊戲跟短影音重塑了,不是過去的遊戲不好玩,而
是當腦袋習慣更速食的環境之後,很難再有耐心攝取傳統娛樂。
就像吃糖致癌但會成癮 ,人類還沒進化到能夠抗拒這些快速成癮的元素,依靠這些元素的
商業模式賺錢的效率也更高。
而螢幕前的各位也不能免俗,你跟你口中年輕人的差別,只剩下過去體驗帶來的經驗跟回憶
而已,即使偶爾覺得過去的遊戲好像更好玩而回鍋,一段時間後終究還是會傾向讓碎片娛樂
佔用更多時間,原因無他,腦袋追求更速效的快樂。
人類的未來只有三種,要嘛躋身企業成為快速內容的生產共犯,分點資本的湯水,要嘛成為
數位時代的遊牧網紅,不然就當底層的內容消費者,一邊為了維持生活賺錢,一邊分出一點
微薄的時間金錢消費這些精神癮品,上班當社畜,下班馬鈴薯,共勉之。
超脫社會游離人群不在選項之中,還不如投胎轉生去中古世紀。