這種問題用過雙螢幕的人就回不去了
雙螢幕實在太過方便
可以左邊開暗黑,右邊開動畫瘋
很多遊戲還沒辦法讓玩家全程做有意義的事情
總是要做些什麼無聊的事情
像暗黑這種刷子遊戲,機械性的打材料
就為了督瑞爾能不能出點好東西,只有打督瑞爾的時候才有成就感
剩下就只是機械性作業,這種時候旁邊不放點什麼真的做不下去
還有遊戲為了增加深度
要從從A點跑到B點,要去打什麼怪等等
什麼怪會掉什麼素材、出沒位置等等
很多遊戲內部UI設計遠沒有玩家自己整理的好
雙螢幕一開左邊打遊戲,右邊開攻略網站去查詢
前一段時間煉金術士瑪莉重製,裡面一大堆事件
也是去找了攻略網站,不然全憑感覺亂打一些事件根本別想觸發
PC的效能可能不是最好,但是最方便而且全面的
對於畫面沒有那麼追求的人,其實這樣就差不多湊合著夠用了