[討論] MOBA遊戲,更廣的視野會造成不公平嗎?

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2023-11-27 10:36:39
我不清楚現實世界在手機上推出的MOBA/FPS有沒有針對這點進行調整
在虧成首富的世界中,男主公司推出一款新手機,
由於技術較新、螢幕較大、且有特別優化,導致玩家使用它來遊玩旗下的MOBA/FPS時,
主畫面可以比其他手機多出些許的視野空間
第一次看時沒感覺,最近複習才發現這樣設計是不是不太好?
天生自帶更廣的視野 = 更多的可判讀資訊,
如果大家都一樣那也就罷了,但目前這個廣視野只有男主公司的新手機有
如果是一般非即時制且無視野需求的手遊,那視野寬點就寬點吧,首頁舔起來更方便,
但競技遊戲非常講求公平,獨家廣視野這樣對遊戲的發展是不是會不太好?
作者: zsp9081a (驀然回首)   2023-11-27 10:38:00
電腦遊戲的話之前有出現過類似的討論,但是電腦螢幕尺寸過大,人反而會下意識地忽略掉邊緣的資訊就前段時間B站那邊一直在吹帶魚屏的時候
作者: magamanzero (qqq)   2023-11-27 10:39:00
軟體問題 他必須要有這功能你有才有大視野老人的話 例子就RO和天堂 都靠外掛才能有大視野
作者: bladesinger   2023-11-27 10:40:00
要競爭的自己去投資裝備阿,講那什麼廢話
作者: magamanzero (qqq)   2023-11-27 10:40:00
那跟螢幕什麼的沒啥關係
作者: bladesinger   2023-11-27 10:41:00
144fps對30fps也有不公平優勢阿
作者: zsp9081a (驀然回首)   2023-11-27 10:43:00
如果是moba的話,大部分玩家都不容易處理過多資訊量,你看選手們用的基本也都不是大螢幕哪怕可以提供更大範圍的額外視野
作者: as3366700 (Evan)   2023-11-27 10:44:00
競技遊戲通常都會鎖死你視野 管你用16:9還是21:9
作者: gox1117 (月影秋楓)   2023-11-27 10:44:00
天堂誰沒裝全白天的
作者: mikapauli (桜花)   2023-11-27 10:45:00
大部份遊戲都可以調FOV吧
作者: as3366700 (Evan)   2023-11-27 10:46:00
不然就是裁掉上下 但也真的有些遊戲寬螢幕多了左右兩邊的視野優勢
作者: mikapauli (桜花)   2023-11-27 10:46:00
鎖比例的通常是留黑邊
作者: peterisme17 (Totty~)   2023-11-27 10:48:00
遊戲設計的問題吧
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-11-27 10:48:00
@gox1117 我還真的沒裝過晚上我都點燈籠XD
作者: thelittleone (thelittleone)   2023-11-27 10:49:00
FPS影響比較大
作者: as3366700 (Evan)   2023-11-27 10:55:00
記得十年前玩英雄聯盟裝過一個換SKIN軟體 還附帶解鎖視角限制的功能 可以把人物拉到超小 現在想想 幹就外掛
作者: ckwing03 (陸梓萱)   2023-11-27 10:59:00
不會 人眼看不了那麼大
作者: ClannadGood (修)   2023-11-27 11:05:00
moba還好 rts差超多
作者: emptie ([ ])   2023-11-27 11:09:00
絕對有差 不然為啥jhin跟xerath開大的時候要給你更廣的視野
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-11-27 11:11:00
Dota 類遊戲你玩家眼睛看到也未必能處理而且就螢幕大小而已如果真的是看到更多 有差的人自己去弄就好 大家都能換設備
作者: skyofme (天空人)   2023-11-27 11:13:00
moba主要應該說技能範圍的問題,所以說真的視野開很大的影響偏有限少數手長角色可能會因此產生優勢但大多數情況下,在某個距離以外的其實你會看小地圖就好了然後視野還得分一下有沒有迷霧問題因為大多數moba你的人物視野都是小於遊戲畫面的吧?
作者: emptie ([ ])   2023-11-27 11:17:00
lol有些不會顯示在小地圖的視距外資訊啊…比如說tp沒視野的假眼
作者: skyofme (天空人)   2023-11-27 11:17:00
所以在這個前提下,你看到的迷霧多一點少一點並沒有太多的區別
作者: wiork (我在工作~)   2023-11-27 11:24:00
開圖就是應對上比較多選擇
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2023-11-27 11:30:00
玩POE感覺視窗調出廣視野真的差很多
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-11-27 11:38:00
反正一隻大冰箭飛過來不管我有沒有看到我反應都來不及閃現只能看對方有沒有射歪 老人家覺得沒差
作者: jay920314 (Jay_9696)   2023-11-27 11:43:00
moba其實還好 fps反而看反著縮限FOV的不少
作者: shigurew (shigure)   2023-11-27 11:57:00
視角變大對於角色操作的精準度會下降
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2023-11-27 11:57:00
記得沒有吧,遊戲設計的迷霧與普攻技能範圍都是固定的
作者: shigurew (shigure)   2023-11-27 12:00:00
如果系統開放讓你調,不代表大家會變強,甚至可能變弱
作者: mamamia0419 (Shao)   2023-11-27 12:27:00
忘記哪款遊戲,也曾經發生不同設備造成資訊不對等的情況,還是pvp,後來就緊急修正了
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2023-11-27 13:02:00
傳說對決前幾年的某個版本遇到SONY的比例等於碰到外掛,21:9硬是多出其他人一大截,現在大家都差不多就沒什麼差了

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