※ 引述《kekebunny (可可兔)》之銘言:
: 有「83%手遊」會在三年內消失,超過3成遊戲開發者認:這市場太難成功
: 更新時間: 2023年11月23日 週四 下午12:16
: 根據外媒報導,由 SuperScale 針對英國和美國 500 名遊戲開發人員的訪談所整理出的
: 報告《好遊戲不會消失》(Good Games Don't Die)已於本週正式公布。該報告中顯示約
: 83% 新推出的手機遊戲會在三年內失敗,而 43% 則是在開發過程中就被取消。
其實以前就有說法了:手遊平均壽命只有兩年
有些營運超過五年的在直播還會強調我們營運五年已經很不容易了ww
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: 能活過三年持續營運的手機遊戲少之又少
: 根據 SuperScale 提供的報告所述,有近 76% 新推出手機遊戲在第一年內達到最高收入
: ,但只有 4% 在第二年再次達到這一峰值。此報告還發現,雖然有超過一半的遊戲仍在
: 營運中,但有 38% 會不定期更新遊戲內容,不到 50% 遊戲會在每月固定發布更新,僅
: 有 5% 遊戲會在營運 7 年後仍繼續更新遊戲。
不要說第一年了
開服第二個月直接攔腰斬半的也不少見,比如說騰訊手遊很多都是這種
第一個月營收以億為單位 第二個月直接一半以下,直接跳水w
被戲稱為"騰訊曲線"
手遊很多都被認為撈一款就跑,大多也只是想撈開服的那一個月
甚至還有得是同一個系統一直用一直用,戲稱為"換皮"手遊。
比如說紫龍的戰棋手遊基本上就是個換皮www
就算不是同一家公司,製作商是同一家也很容易看到是同套系統
好像是fgo的製作商去接櫻戰的時候被認為是同一套系統來著...?