Re: [閒聊] 寶可夢遊戲要如何做才能重回遊戲性巔峰?

作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2023-11-21 14:39:51
我覺得新的寶可夢少了豐富的彩蛋支線
以最新的朱紫跟阿爾宙斯來說
朱紫雖然有開放大世界可以探索
但都是樂趣都集中在抓寶可夢身上
npc幾乎都沒有互動性或是支線可以挖掘
比較像樣的大概只有dlc的富豪了
阿爾宙斯則是一堆副任務
但九成是要你蒐集圖鑑或是撿垃圾
也沒什麼變化性,而解越解越覺得這群鄉民有夠刁
以前每一代都藏有不少有趣的彩蛋或是支線可玩
例如黑白經典的戀愛劇情或是寶可夢電影等等
明明都做成開放遊戲了,但內容只有主線實在有點可惜
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-11-21 14:40:00
那不就開拓區或是華麗大賽 廢人玩家的天堂
作者: NARUTO (鳴人)   2023-11-21 14:50:00
讓主角有戀愛要素
作者: HSNUism ([藍衫魔神附心漢])   2023-11-21 14:56:00
把人也變成一種pokemon 路上結交夥伴而不是收服寵物這樣就能激起不少人為了最強的後宮團而努力了
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-11-21 14:57:00
我反而討厭支線一堆的遊戲
作者: taiwansibia (科科)   2023-11-21 15:05:00
好的 支線就設計拍一堆寶可夢指定照吧
作者: Yuaow   2023-11-21 15:12:00
花岩怪的任務超麻煩
作者: abcde36924 (獨善其身)   2023-11-21 15:15:00
印象以前都有些恐怖要素的支線 這代有嗎
作者: jeff666   2023-11-21 15:22:00
阿爾有 就鬼火的 朱紫沒印象
作者: fenrisfang (fenrir)   2023-11-21 15:28:00
阿爾還有那個啊 跟雪妖女一起生活的人類
作者: seventeenlig (居居斯密達)   2023-11-21 15:30:00
在海邊跟小孩子玩不放人走的飄飄球
作者: zoo2020 (傘蜥蜴)   2023-11-21 16:02:00
寶可夢的強項是一個完整的生態系統,我覺得能做到不同地域不同生態,建立一個完整的生態系統會更好,聯盟賽可以更新一下,第一次通關是預設,通關後對手變成線上對賽積分靠前的組合。
作者: procaryote (原核)   2023-11-21 16:31:00
朱紫結局前有三大劇情線 把冠軍之路當傳統PM主線的話天星和調味料也算兩條充分的支線了
作者: fatfat5566 (肥肥56)   2023-11-21 16:41:00
朱紫不是有拔釘子嗎?
作者: bjmmk96526 (宮本ハヤト)   2023-11-21 18:14:00
戀愛劇情真的不錯 結果後面就再也沒有這類的劇情了有夠可惜的
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2023-11-21 18:36:00
後來的垃圾桶都沒東西了

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