https://www.famitsu.com/news/202311/21324465.html
1998年(平成10年)11月21日は、ニンテンドウ64用ソフト『ゼルダの伝説 時のオカリ
ナ』が発売された日。本日で発売から25周年を迎えた。
薩爾達 時之笛是在1998 11月21日發行的
所以今天是發售25周年紀念日
時之笛 無庸置疑的神作
3D遊戲的始祖 建立了Z注目的系統
設計巧妙的機關跟迷宮
也是薩爾達系列中數一數二的作品
我自己是在3DS上玩到這款神作的
真的是有被各種巧妙機關設計給震撼到
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-11-21 00:21:003DS+1,很驚艷
作者:
sk131 (鮪魚)
2023-11-21 00:26:00只記得很棒但內容忘得差不多了,真的太久了
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-11-21 00:28:003DS+1 而且我還是玩台灣中文版的XD
作者:
sk131 (鮪魚)
2023-11-21 00:28:00後面的假面用時之笛之力不斷回溯三天練功也很有趣
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-11-21 00:29:00真的是宇宙神作,放到現在出畫面好點搞不好還認不出來是二十幾年前的遊戲==
假面真的是扯,從迷宮設計到三天NPC行程與支線的交雜都讓人覺得不可思議
作者:
pcs80806 (da142)
2023-11-21 00:38:00時之笛比較出名的怪就是殭屍Redead 還有特寫超刻意後面幾作有復刻這支但沒時之笛版恐怖了
作者: DoGW2002 (太空奶茶) 2023-11-21 00:47:00
N64時期玩到的,真的好玩。
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-11-21 01:01:003D遊戲教科書之一
時之笛我破幾十次有了 連裏時之笛都有破幾次 但穆拉修的假面不知道為什麼我一直缺少動力去玩他
穆修拉最大的問題是氛圍的壓抑跟壓力極大72分鐘一個循環,解前置迷宮支線什麼的趕得要死
作者: sanro (Sanro) 2023-11-21 03:49:00
看攻略影片找那100隻黃金蜘蛛,真的很那個年代。
黃金蜘蛛其實不用看影片啦,要記得哪幾區有幾隻而已野外城鎮不論的話 小時候迷宮各三隻 成人各五隻唯一例外也就多頓可洞窟長大還多一隻而已
作者:
akway (生活就是要快樂)
2023-11-21 07:17:00時代的眼淚
作者:
Syu (海へ)
2023-11-21 07:58:00假面那款要電波對到 至少不排斥 評價其實是屬一屬二的