Re: [討論] 為什麼會有台灣特別版?? 關於遊戲代理的

作者: yokann (歐洲)   2023-11-07 21:57:00
: 演進反而是樂觀的。
: (如果是有志於遊戲產業的朋友,建議別輕易用糞Game對任何遊戲下結論。任何存在都有
: 其道理,不理解不代表不存在,研究其存在的原因才能進步。)
最經典應該還是天堂吧?
鎖寶+卡經驗
以前天堂真的很難練 沒綠水狀態下人物慢到以為網路lag
我記得40是第一個坎 第二個坎是48
48以後手動就再也練不上去了 那時候大概是奇岩~海音的時代
lv48妖精已經實屬不差了(地裂妖)
然後什麼納希雅 小雨天讓人津津樂道
三個人合練23hr居然還能成為佳話一直上talker
後來聽說正宗韓版根本沒這麼難練
然後原廠召喚根本沒那麼難掉 多打卡斯特就會有
被鎖到可以拿來換初夜你就知道有多誇張
講真的啦 天堂這個遊戲其實很沒料
畫面爛 lag 內容貧乏 劇情0
只好靠卡你經驗值跟道具掉落率/過安定值機率來延緩你遊戲歷程
現在想起來 當年那個年代 居然有十幾萬人在玩這糞game
悲哀阿
作者: GBO5 (西布勒)   2023-11-07 21:57:00
畢竟當年能選擇的不多
作者: your025 (your025)   2023-11-07 21:58:00
台版升級經驗值記得韓版的三倍以上結果台版最高等還是遠超韓版
作者: GBO5 (西布勒)   2023-11-07 21:59:00
太久沒印象了 當時有一款被噴經驗值是原廠的3倍是天堂?我記得官方還回說因為玩家升級太快才這樣條
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-11-07 22:00:00
那是個吃月卡的年代啊 升太快我們賺屁
作者: Slas (史雷斯)   2023-11-07 22:04:00
三倍那個不是RO嗎?
作者: zxcmoney (修司)   2023-11-08 00:06:00
那時代條經驗的一堆,每級都翻三倍,後期差距就很大只記得幸福隨著遊戲人口下降,官方只好改回原始設定
作者: jjjj222 (綠色藥水)   2023-11-08 00:08:00
在當年就不糞啊, 當年只有天堂/萬王之王/石器...MMO天堂就屌打
作者: zxcmoney (修司)   2023-11-08 00:09:00
天堂的成功有一部份源自於狂打廣告衝高遊玩人數
作者: jjjj222 (綠色藥水)   2023-11-08 00:09:00
下一款明顯超強的就是WOW了, 也6,7年後了吧
作者: zxcmoney (修司)   2023-11-08 00:10:00
此外我記得當時已經有台灣國產的MMORPG
作者: ocean11 (深海)   2023-11-08 01:50:00
當年比天堂好玩的遊戲一堆 偏偏天堂最紅 笑死

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