[閒聊] MMORPG未來還有可能成為主流嗎?

作者: xianyao (艾瑪)   2023-10-29 10:47:57
看了香開突然想到
不管是什麼SAO系列
或是怕痛
或是香開
MMORPG都被設定成是超人氣主流遊戲
隨便都有X千萬個玩家
不過對照目前世界 MMORPG已經退居二三線後了吧?
很難說是主流遊戲吧? MMORPG的輝煌期已經是快20年前了吧?
MMORPG真的有辦法重返農藥嗎?
如果微波爐真的開發成功 會讓MMORPG再次偉大嗎?
作者: noreg0393933 (埔生)   2023-10-29 10:50:00
手遊算線上遊戲嗎?
作者: class21535 (滷蛋王)   2023-10-29 10:50:00
難 開發成本太高 更新也困難
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-10-29 10:50:00
現在手遊都是OLG呀
作者: InkBlood (斷章的格林)   2023-10-29 10:50:00
老問題,微波爐成功最先受益的不會是遊戲
作者: ckwing03 (陸梓萱)   2023-10-29 10:50:00
要說是日式台式online game沒落沒錯 但有線上連線的都叫online game啊
作者: allanbrook (翔)   2023-10-29 10:52:00
現在的遊戲還是OLG啊 而且還從手機再打回電腦來要說就是操作變簡單 賺錢模式不同的MMO而已
作者: Cishang (辭..)   2023-10-29 10:53:00
把BG系列那種超多分支變數加進去,玩家的作為直接決定整個
作者: fman (fman)   2023-10-29 10:53:00
原PO你了解一下OLG的原文是什麼,其實你是要說MMORPG吧
作者: Cishang (辭..)   2023-10-29 10:54:00
遊戲的走向,但是怎麼想都是本厚利薄,手遊割韭菜爽多了
作者: GodVoice (神音)   2023-10-29 10:54:00
一鍵收割的自動農GAME 還有可能 現代人哪有可能玩20年前
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2023-10-29 10:54:00
你要問的是mmorpg吧
作者: ztO (不正常武士)   2023-10-29 10:54:00
以下請海虎中擁有99萬匹極限力量的【小金魚 天道】發表銳評
作者: npc776 (二次元居民)   2023-10-29 10:55:00
現在大部分遊戲都要連網阿 你說的那些是MMO
作者: ztO (不正常武士)   2023-10-29 10:55:00
作者: cosspirit (cos)   2023-10-29 10:55:00
如果技術突破可以虛擬實境,當然會變主流啊
作者: bluejark (藍夾克)   2023-10-29 10:55:00
韓國人還在玩啊
作者: GodVoice (神音)   2023-10-29 10:57:00
倫理按鈕成真的話 應該回流行一陣子吧 然後HG會復興
作者: storyo11413 (小便)   2023-10-29 11:01:00
哪有二三線 韓國的MMO還是很紅
作者: BOARAY (RAY)   2023-10-29 11:04:00
現在唯一等待SAO了 躺在床上就好 唯一會死去就是網路跟突然停電問題
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2023-10-29 11:14:00
不會,MMO以現在的觀點來說流程太慢你想想為什麼現在主流變成LOL傳說那種,因為一局很快結束啊
作者: pcs80806 (da142)   2023-10-29 11:15:00
還有問題是現實人願意付出的時間 現在亞洲都過勞
作者: rainveil (多栗)   2023-10-29 11:22:00
等整個世界的經濟好一點,不然時間碎片化不利於MMORPG
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-10-29 11:22:00
還很紅是哪幾款?
作者: WatsonChao (花枝)   2023-10-29 11:22:00
看未來有無刀劍那樣沉浸式
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-10-29 11:23:00
看一些推估的活躍玩家排行 前十名大概8個是經營十年的老MMORPG
作者: jerry0505 (我只會玩海未)   2023-10-29 11:29:00
hit2現在人玩mmorpg搞不好也都只想單刷
作者: ex990000 (Seymour)   2023-10-29 11:31:00
光能躺著玩遊戲就贏了
作者: aa9012 (依君)   2023-10-29 11:34:00
能睡著玩 才有可能
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2023-10-29 11:36:00
你提的連載開始都幾年前的事了
作者: smik (xx)   2023-10-29 11:47:00
有玩過的就不會再說會紅了,光出團綁時間現在人就不會配合了
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2023-10-29 11:58:00
重複作業和罐頭任務是最大問題,玩起來87%都在做一樣的事,只能靠情懷根本正常
作者: PunkGrass (龐克草)   2023-10-29 11:59:00
如果有SAO那樣的技術 可以
作者: ruby080808 (zzz5583)   2023-10-29 12:14:00
有,只要能完全發揮RPG相較FPS、DOTA這類遊戲更有優勢的點,就是劇情、自由度和扮演感,所以實際上真的要能重返榮耀不只是微波爐要開發出來,還要像微波爐那樣能讓AI隨時生成完全全新且流暢的事件和任務
作者: AkikaCat (阿喵)   2023-10-29 12:17:00
你能搞出高沉浸遊戲,SAO那種整個人進去的太超前先不論,至少也要有.Hack那種水準,那確實有機會。但老樣子,這種器材出來,先國防、再醫療,玩爛了才會進商業娛樂,而且會很貴。
作者: rainveil (多栗)   2023-10-29 12:39:00
就算解決劇情跟物資(重複性任務或刷怪)的問題,遊戲時間是繞不過去的大問題
作者: xga00mex (七祈綺契)   2023-10-29 12:50:00
那種古早架構不可能 等個天才廠商重新定義mmo
作者: poco0960 (poco)   2023-10-29 12:52:00
玩起來太累了
作者: shuten ( [////>)   2023-10-29 13:04:00
真突破出sao技術也輪不到mmo稱霸,其他類型遊戲一樣能用
作者: a85201207 (Pihachu)   2023-10-29 13:16:00
其實還是有人想玩 問題是現在成本太高
作者: adk147852 (Immortal)   2023-10-29 13:31:00
那個經驗曲線不行吧
作者: edwinrw (言靈祝福)   2023-10-29 13:55:00
出團時間壓力真的大 如果你玩過EQ這種更硬...
作者: holan40 (社會新鮮人)   2023-10-29 14:16:00
很懷念以前那個不需要拼命抽卡,只要花時間就能變強的網遊時代…現在網遊每隔一段時間就出新卡新角色現在還有攻城戰這種定時公會群體活動的RPG遊戲嗎?
作者: BOARAY (RAY)   2023-10-29 14:59:00
現在還是有花時間的啊 黑色沙漠 只不過除了運氣就是花時間
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-10-29 16:10:00
沒有,太浪費時間了

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