我猜ai拿到的input應該就是當下肉眼看到的遊戲畫面,不知道有沒有腳步聲,output就是
鍵鼠的輸入,一開始訓練應該就是讓他學習怎樣在dust2亂走這樣,然後慢慢加入各種event
去training
其實很多RL 增強學習類似自駕車之類的應該都是這樣的,以前實驗室就有人專門做這類的
東東
鍵鼠的輸入應該還是要模擬滑鼠軌跡的移動,你只能說他比人類的優勢在不會手抖,可能就像
是個單純技術很好的玩家?跟外掛還是有差別,無法對未知的事情做出反應,沒有穿牆,瞬
間轉身反殺的問題
但戰術上應該就完全沒法配合,而裡面提到的畏戰不知道是不是用來避免槍法太精準,槍不
停直接射爛用的
管他AI強不強 是機器主控就該BAN 不然開掛也輸的就當沒事?
作者:
ps30 (我用假名說真的話)
2023-10-26 12:40:00之前AI也打星海2,怎麼沒這麼大反彈
所以說任何超越玩家應有的限制的行為 就是可以當作外掛啊
桐人那算利用遊戲漏洞,也就是鑽BUG吧XD然後跟星海二的相較,大概就三個問題吧?第一個是遊戲型態,星海本身就有 vs COM 的遊戲模式,雖然運作方式不太一樣但那也是對 AI,對玩家來說只是打個行為模式不同的電腦而已,且內建 COM 通常作弊作更大、而打槍面對的是玩家間的對抗。第二則是星海玩家本身就較少,配上第一點就比較沒聲音。最後則是 AI 這詞在近幾年被惡用,導致形象跟以前比起來差很多…這樣吧?
這種技術之後可以賣給遊戲商 再也不用怕玩家實力分布落差太大 直接配你AI隊友 還要有語言模組針對戰況跟KDA跟玩家對噴
研究怎麼做出像人操作的外掛更難被抓好喔只要非本人用程式就是外掛
作者: ShaNe1993 (ShaNe) 2023-10-26 16:12:00
Ai算不算外掛要看條件啊,如果給他人類沒辦法獲得的資訊就算,如果沒有就是很好的訓練題目沒問題