Re: [閒聊] 異世界作品鮮少有危機感?

作者: Mark77817 (岳仔)   2023-06-08 06:36:11
想要危機感不難啊,
例如把主角扔到水裡,
應該有不少觀眾都會下意識跟著憋氣,
危機感這不就來了嗎。
困難的是如何化險為夷。
除非前面講明了是旱鴨子,不然游出水面就好了,
身為主角在水裡泡個幾分鐘沒問題的。
要用什麼方式妨礙,主角又該如何化解,
這才考驗作者的功力。
沒能讓讀者心情跟著主角雲霄飛車的話,
就只是普通逢凶化吉的平庸之作了。
反而顯得自曝其短。
那還不如龍傲天或乖乖種田享樂就好。
作者: kons (kons)   2023-06-08 06:43:00
你484誤會危機感了
作者: fman (fman)   2023-06-08 07:32:00
原PO你看到主角被扔到水裡,會下意識跟著憋氣?你說三次元作品可能會,但二次元通常讀者代入感沒那麼深不會這樣感覺的

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