[閒聊] AI繪圖 - 工作流程導入(Matte Painting法)

作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-05-21 12:31:38
這篇講的偏技巧跟構圖,而不是插件外掛。
原文連結
https://aigarlic.fanbox.cc/posts/5928584
懶人包一下,詳細看內文
首先構圖
https://imgs.plurk.com/QCZ/STY/vLpzCsibMEPSmzb6NchcNZ7DjTh_lg.jpg
隨便拼貼素材i2i出背景
https://imgs.plurk.com/QCZ/RXO/5vbl9OrIUQBtVa6gtYAbmHbX2cc_lg.jpg
草稿+套人模
https://imgs.plurk.com/QCZ/usF/SQjTV2480mqVqIGvVXKq9suCt64_lg.jpg
雛形
https://imgs.plurk.com/QCZ/Cml/fHfeKMkLnwmz1kAUXSLdwY23TTY_lg.jpg
訓練道具Lora,一層一層疊道具(還有天狗面具)
https://imgs.plurk.com/QCZ/hxu/SSzi8gNHmcmSrT5ZLpJZVBk8sdC_lg.jpg
成圖
https://imgs.plurk.com/QCZ/QX0/QSSTQX4SKKm5CMm6NtP27Na2mrt_lg.jpg
「結語
Stable Diffusion等AI繪圖工具,目前還無法應對有元素豐富的複雜畫面。特別是對畫面
有精確要求的時候,使用單一的img2img不能生成令人滿意的效果。
本工作流的核心在於,每一個環節只讓AI做一件事,提升AI對指令的精確理解。此外,這
個工作流與傳統繪畫中“從整體到局部”的流程相似,對於習慣於手繪的畫師比較友好。
另外,由於90%的工作由作者本人把控,AI並沒有過多的自由發揮,對作者而言,這體現
了創作的本質。」
有人貼給我我就轉貼出來,
實際對繪圖上有沒有幫助或他的說法有沒有誇大就自由評論XD
也有人說這不是Matte Painting...
可以去跟原作者指教(?)
作者: chang1248w (彩棠)   2023-05-21 12:33:00
生命自然會尋找出路不過不保證有多少到得了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-05-21 12:34:00
這跟PHOTOBASH流派的作法很像就是了
作者: DeeperOcean (越深海)   2023-05-21 12:43:00
這簡單的說就是用AI生成所需素材,再用一般美術技法合成一張成品,AI工具扮演的是素材圖庫的角色
作者: howarddddads   2023-05-21 12:46:00
跟現在概念設計做的事差不多吧
作者: none049 (沒有人)   2023-05-21 12:50:00
如果繪師開始改用這種工具還能接受,不過素材的風格還是要自己產才能獨特的起來就是了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-05-21 12:50:00
應該說本來繪畫這件事就有很多不同流派跟技法根據流派跟技法的選擇也會影響成果本來就有一派是將素材(相片)拼貼納入主要流程的尤其是歐美那邊
作者: DeeperOcean (越深海)   2023-05-21 12:56:00
這種流程作者雖然可掌控美感,但視覺重點的主體物件(這篇來說就是天狗)並非手繪產生,所以傳統手繪的作者通常會抱持尊重(因為作者的確有美術功力)但不喜歡(作品的基礎借助外力完成)其實就是廣告圖像設計的流程沒錯
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2023-05-21 13:28:00
很正常吧
作者: v86861062 (數字人:3)   2023-05-21 13:40:00
推推
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-05-21 13:44:00
說起來這篇放在Fanbox應該會吃檢舉?

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