※ 引述《voohong (120kg BMI48)》之銘言:
: 現在一個遊戲至少30g起跳
: 有些會被其他玩家拆包挖出裡面的廢文案和影片
: 那些內容很明顯正傳就沒打算用了
: 那為什麼還要放在遊戲包裡讓其他玩家下載啊?
1. 沒空
這個應該佔了80%以上的原因,修bug增進效能都來不及了,
誰有空一個一個去清點資料夾裡面的哪個檔案有用到哪個沒用到?
2. 可能有檔案關聯
一個模型沒被遊戲用到,不代表那個資料夾裡面的其他東西沒被用到,
多個模型共用一張貼圖是很正常的事情(尤其是場景裝飾物件),
你隨便刪掉檔案,連結斷掉遊戲裡面就會出現缺圖、破圖的狀況。
3. 可能是為了保留給未來更新內容
以2077來說,說不定內部認為地鐵系統有一天會回到正式內容裡面,
那你現在花了大把時間刪除,後來還不是要放回去? 這樣可是浪費了兩倍時間,
就算最後高層跟你說:地鐵系統不做了
請問你會特地花時間進遊戲資料夾把地鐵刪掉嗎?
還是不會啊,因為前面兩點的原因。
4. 懶
這點跟1.有點像,但主要原因就是不想做而不是沒時間做,
現在遊戲動輒幾十GB,我遊戲多個幾GB垃圾檔案在裡面對玩家來說完全沒差,
已經不是網路要依照流量付費的年代了,不會有人因為你的遊戲小就特別買來玩。