Re: [閒聊] 遊戲裡的廢文案是故意留在裡面嗎

作者: rhox (天生反骨)   2023-05-05 12:42:28
※ 引述《voohong (120kg BMI48)》之銘言:
: 現在一個遊戲至少30g起跳
: 有些會被其他玩家拆包挖出裡面的廢文案和影片
: 那些內容很明顯正傳就沒打算用了
: 那為什麼還要放在遊戲包裡讓其他玩家下載啊?
1. 沒空
這個應該佔了80%以上的原因,修bug增進效能都來不及了,
誰有空一個一個去清點資料夾裡面的哪個檔案有用到哪個沒用到?
2. 可能有檔案關聯
一個模型沒被遊戲用到,不代表那個資料夾裡面的其他東西沒被用到,
多個模型共用一張貼圖是很正常的事情(尤其是場景裝飾物件),
你隨便刪掉檔案,連結斷掉遊戲裡面就會出現缺圖、破圖的狀況。
3. 可能是為了保留給未來更新內容
以2077來說,說不定內部認為地鐵系統有一天會回到正式內容裡面,
那你現在花了大把時間刪除,後來還不是要放回去? 這樣可是浪費了兩倍時間,
就算最後高層跟你說:地鐵系統不做了
請問你會特地花時間進遊戲資料夾把地鐵刪掉嗎?
還是不會啊,因為前面兩點的原因。
4. 懶
這點跟1.有點像,但主要原因就是不想做而不是沒時間做,
現在遊戲動輒幾十GB,我遊戲多個幾GB垃圾檔案在裡面對玩家來說完全沒差,
已經不是網路要依照流量付費的年代了,不會有人因為你的遊戲小就特別買來玩。
作者: shadowblade (影刃)   2023-05-05 12:46:00
不過遊戲太大應該也會有些人把順位往後放吧
作者: Tsozuo   2023-05-05 12:47:00
因為這些沒刪掉的內容其實也不會占太多 而且正常遊玩過程也不會call出來耗效能而且有時候還有互相連結沒用到的檔案 但開發時期趕的時候就是延到下個版本解決 久而久之就忘了解決了(兩個沒用到的檔案互相連結)
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2023-05-05 12:52:00
Pc玩家看到太大應該是眉頭一皺然後跑去升級或加硬碟吧不過現在自用機硬碟T起跳 遊戲了不起幾百G 眉頭一皺的狀況很少了
作者: storyo11413 (小便)   2023-05-05 13:04:00
硬碟空間成長快 網速快加雲端存數位檔 省空間幹嘛?
作者: gbdt (閒逛)   2023-05-05 13:15:00
另一個是遊戲做不完趕上市剩下的材料。比如當年舊共和武士2
作者: miname (>.<)   2023-05-05 14:46:00
5. 賣DLC的時候減少下載量

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