今天星穹鐵道上線
看到有些人說不喜歡回合制
所以不玩
我以前沒玩過回合制遊戲
鐵道是第一個
這類遊戲真的很不好玩嗎
作者:
Y1999 (秋雨)
2023-04-26 12:24:00我反而不喜歡即時制,戰鬥還要在那邊壓力
作者:
RbJ (Novel)
2023-04-26 12:25:00寶可夢不就最多人在玩的回合制?
作者: gremon131 2023-04-26 12:25:00
RPG沒有無接縫跟明雷不想玩
作者:
Y1999 (秋雨)
2023-04-26 12:25:00玩遊戲放鬆還把自己搞那麼緊張幹嘛
作者: furret (大尾立) 2023-04-26 12:25:00
寶可夢:我是回合制耶
作者: sniperex168 2023-04-26 12:25:00
並沒有
作者:
zseineo (Zany)
2023-04-26 12:25:00看設計跟個人口味 沒有絕對的
作者:
dustmoon (騎山豬撞北部人)
2023-04-26 12:25:00戰棋古戰場不就回合制
作者:
blargelp (bernie)
2023-04-26 12:25:00回合制的操作點大多在動腦 很多人玩遊戲就是不想動腦才玩的
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2023-04-26 12:26:00做得不好玩不要牽拖
作者:
zseineo (Zany)
2023-04-26 12:26:00關現實屁事 不是跟現實一樣就好玩
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-04-26 12:26:00打牌也是回合制 我看閣下只是抄錯了遊戲
作者:
dave9898 (黛芙走å§)
2023-04-26 12:26:00聽到的理由是不夠緊張沒有戰鬥感,不能技術無傷碾壓
作者:
serding (累緊地們)
2023-04-26 12:27:00不喜歡不好玩的回合制
作者: askaleroupig 2023-04-26 12:27:00
勇者鬥惡龍不是只紅日本而已?
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2023-04-26 12:27:00喜歡半即時制
作者:
ataky (七元)
2023-04-26 12:27:00很多人是哪裡的很多人
作者:
pgame907 (情人節送菊花)
2023-04-26 12:27:00劇情智障直接沒救
作者:
zseineo (Zany)
2023-04-26 12:27:00DQ只紅日本也是紅啊
作者: su4vu6 2023-04-26 12:27:00
作業感
作者: gremon131 2023-04-26 12:27:00
人龍7這種就不錯
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-04-26 12:27:00不能秀操作要動腦就不喜歡了?
作者: furret (大尾立) 2023-04-26 12:27:00
好玩的回合制都是要考慮不少東西
作者:
johnli (囧李)
2023-04-26 12:27:00為什麼很多人喜歡說很多人
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:27:00DQ哪裡只紅日本 DQ11全球銷量比P5還高
不過在亞洲 回合制比較有市場 因為基因就是普遍耐得住單調作業
作者: askaleroupig 2023-04-26 12:28:00
事實上即時制的受眾更多阿,不然大廠幹嘛多數還是做即時制
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:28:00當年打進歐美的FF也是回合制
作者: su4vu6 2023-04-26 12:28:00
即時跟回合 各有各的客群 剛好我們不是而已
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2023-04-26 12:28:00回合制要做好玩很難 所以大家普遍印象對回合制很差
作者:
ssarc (ftb)
2023-04-26 12:28:00我喜歡回合制,但我不喜歡不能開自動的回合制,也不喜歡緋染的回合制
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-04-26 12:28:00我覺得寶可夢回合制好玩是因為有速度值,然後又有先制招式,所以變化比較大
作者:
hiimjack (鳳梨田ㄈㄓ)
2023-04-26 12:28:00拖台錢
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-04-26 12:29:00因為回合制做爛的下限可以非常低
作者:
QBoyo (Q炸)
2023-04-26 12:29:00很多人? 我知道了 聲音大人就多
作者:
zseineo (Zany)
2023-04-26 12:29:00即時制下限也很低啊…
作者:
vanler (凡)
2023-04-26 12:29:00總要找點酸
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:30:00回合制要技術無傷輾壓也是辦得道的
作者: umapyoisuki 2023-04-26 12:30:00
我覺得挺好玩的啊
以前同學便抱怨過玩太空戰士第一次看召喚獸演出覺得很帥沒錯,之後就變成看到膩感覺會煩了
作者:
QBoyo (Q炸)
2023-04-26 12:30:00光鬼斬 光鬼斬 光鬼斬 都是我的回合
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2023-04-26 12:30:00以前即時制玩法算是遊戲界的革命,但其實兩個都老了,只能
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2023-04-26 12:31:00看裡面夾帶的有趣程度啊.
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2023-04-26 12:31:00打牌打麻將也是回合制啊==
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-04-26 12:31:00GBF、FGO:?
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:31:00難道當年水鏡一拳超人流是官方教你的嗎
作者: FDark17 2023-04-26 12:32:00
只有做的好不好沒有什麼不好玩,問就神諭原罪2
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:32:00PM也一堆妖魔鬼怪研究機制用LV5打RED
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2023-04-26 12:32:00不然回合制也是分我出完換你出,還有靠速度值或行動餘力之
再說回合制還是有他存在到意義 現在還在做隨機遇敵的廠商 我才想知道他腦子在想什麼
作者: jio846 (jio486) 2023-04-26 12:32:00
回合制不是問題 問題是手遊類型的回合制
作者:
zseineo (Zany)
2023-04-26 12:32:00即時制的遊戲一樣可以有無腦套路啊
作者:
vios10009 (vios10009)
2023-04-26 12:32:00久了就是作業感,除非你像蔚藍檔案這種有直接掃蕩的,那不管怎樣不喜歡的玩法都只要痛苦一次就好。
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:33:00回合制真的這麼爛早就跟QTE一樣淡出遊戲市場了
作者:
s50189 (咕嚕米)
2023-04-26 12:33:00魔力寶貝還有互動
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-04-26 12:33:00FGO超高難活動我覺得蠻好玩的,只是輕玩家會幹幹叫
作者: furret (大尾立) 2023-04-26 12:33:00
寶可夢的優勢就是有近千隻可控單位吧(不考慮簽證)
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-04-26 12:33:00回合制就老指令遊戲,對後來ARPG起來的玩家不喜愛吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-04-26 12:33:00風向雞在那邊想搞聲量而已
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-04-26 12:33:00寶可夢都沒地雷遇敵了
有的人被動作類遊戲養大胃口吧 覺得RPG就是要動作類不過也有很多人提到寶可夢這個例子了
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-04-26 12:33:00手遊回合制無聊才是問題,家掌機好玩的回合制明明不少
作者: furret (大尾立) 2023-04-26 12:34:00
顯而易見的是暗雷遇敵過氣了
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2023-04-26 12:34:00殺戮尖塔那種也是回合制
作者:
shikao (shikao)
2023-04-26 12:34:00所以鐵道是緋染天空那種嗎
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2023-04-26 12:35:00
並沒有,是很多人縱容回合制,包括我
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2023-04-26 12:35:00有些人講得好像即時制就很需要技術很有腦一樣 絕大多數還不都是抄作業腦袋放空輾過去
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-04-26 12:35:00這是不吃操作技巧的,只吃隊伍能力/搭配/戰略,說難聽點就可能很堆錢沒有取巧空間
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-04-26 12:35:00手遊回合制太多都是用數值碾壓就好,根本不用動腦,啊就手遊
作者:
zseineo (Zany)
2023-04-26 12:35:00很少看到即時制被歧視吧
作者: osau 2023-04-26 12:35:00
星穹是不是對標壓制FGO?
作者: anabyss 2023-04-26 12:35:00
娛樂速食化,回合制節奏對現代玩家來說已經太慢
作者:
qqxu5 (qqq)
2023-04-26 12:35:00寶可夢一堆人在玩孵蛋刷閃,也不關回合制的事
作者:
whiteegg (只是一顆蛋)
2023-04-26 12:35:00現在大加速速食時代 回合制只會讓人很煩燥
作者: GaoLinHua 2023-04-26 12:35:00
宅宅歧視鏈
作者: marlonlai 2023-04-26 12:35:00
玩一下才準 很多時候一些設定差異 玩起來感覺就不同
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-04-26 12:35:00即時制有手操技術的優越感 對阿
寶可夢如果維持數量做即時我會更想玩啦 不過真的算裡面不無聊的了
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2023-04-26 12:36:00踩地雷遇敵是以前畫面物件不能太多才搞出來的吧?
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2023-04-26 12:36:00其實現在手遊的回合制也不怎麼回合制阿 還不是都要你農到固定裝備數值就開auto輾過去 還真不知道跟即時制差在哪
作者:
poor147 (等等,我先穿褲子)
2023-04-26 12:36:00gif是競速遊戲好嗎*g8f
作者: marlonlai 2023-04-26 12:36:00
像我P5跟人龍7玩得很開心 DQ11我玩到睡著中途棄坑...
作者:
RbJ (Novel)
2023-04-26 12:36:00即時制也能堆錢碾壓啊,這又不是回合制的問題
作者:
ccucwc (123)
2023-04-26 12:36:00我比較喜歡回合制 可以好好思考戰術
寶可夢即時會很多人不能接受吧 非完全回合制的阿爾我身邊就一堆人玩不下去
作者: aquacake 2023-04-26 12:37:00
靠杯 不喜歡就是懶得動腦 懂ㄌ
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:37:00P5無腦八艘跳也是後期農滿的事情
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-04-26 12:37:00歧路旅人明明就很好玩
作者: hayate65536 2023-04-26 12:38:00
不是回合制不好玩,是不好玩的回合制很多
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-04-26 12:38:00
以前RPG是因為硬體效能限制只好做回合制,現在主流是即時戰鬥,回合制就太慢啊,且人物傻傻站著看起來很假
作者: CCNK 2023-04-26 12:38:00
我玩妮姬玩一玩忽然跳回去回合制出現障礙了 卡夫卡很香但取名字完我就想刪了
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:38:00前中期遇到紅怪都要閃的 不然虧到爆
作者: askaleroupig 2023-04-26 12:38:00
問題是歧路旅人玩的人少啊
作者: jackz (呦呵呵) 2023-04-26 12:38:00
每次只要有回合制就有酸民好嗎 動作遊戲就沒人再噴
作者:
kinuhata (kinuhata)
2023-04-26 12:38:00一堆老牌ip都是回合制 到底哪裡很多人不喜歡
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-04-26 12:39:00回合制太慢 你麻將一次打兩張牌如何
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:39:00麻將跟撲克牌也是回合制ㄛ
作者:
donkilu (donkilu)
2023-04-26 12:39:00那天 人們想起文明帝國時光屋的恐懼
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-04-26 12:39:00上面不就出現嫌太慢太假 笑死
作者: jackz (呦呵呵) 2023-04-26 12:40:00
反正就速食文化 什麼都要快 投胎要不要也快一點
作者:
RbJ (Novel)
2023-04-26 12:40:00即時制麻將請直接真人大亂鬥
作者: furret (大尾立) 2023-04-26 12:40:00
翻滾就無敵也很假呀XD
作者: Aurestor (水母) 2023-04-26 12:40:00
不符合現實啊 又不是在玩卡牌遊戲
作者: CCNK 2023-04-26 12:40:00
歧路他的戰鬥破盾節奏很快耶
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:40:00翻滾有無敵偵就很現實ㄇ
作者:
zseineo (Zany)
2023-04-26 12:40:00不要在現實了你是來玩遊戲的
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2023-04-26 12:41:00很多以往的設計就是硬體或是容量限制啊,但這也變成特色與
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:41:00你直接滾到別人武器上沒被腰斬難道很現實嗎
作者:
staristic (ANSI lover)
2023-04-26 12:41:00寶可夢:?????????
作者:
dennisN (dennisNism)
2023-04-26 12:41:00Xcom還有戰旗要素 同類型應該是跟P5 八方旅人這種比
作者:
qqxu5 (qqq)
2023-04-26 12:41:00笑死什麼都怪速食文化,不就難玩才沒人玩
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-04-26 12:42:00現實就是回合制好玩所以活到現在
作者: Louta 2023-04-26 12:42:00
寶可夢的重點也不是回不回合制吧
作者: CCNK 2023-04-26 12:42:00
疊起來就多段 換一下前後排
作者:
donkilu (donkilu)
2023-04-26 12:42:00即時制走到RTS也是末路了 人腦同時能處理的資訊有限
作者: panzerschild 2023-04-26 12:42:00
不喜歡即時制+1
作者:
HydraGG (嗨爪)
2023-04-26 12:42:00回合制自助餐
就是很多人喜歡踩一捧一 以為一個人一生就是只能玩一款遊戲 不能玩其他的
控一隻角色 切換後AI在那裏亂放招 看起來就超低能
作者:
chuegou (chuegou)
2023-04-26 12:43:00我討厭對面演半天的回合制
作者:
qqxu5 (qqq)
2023-04-26 12:43:00軌跡系列也還算有市場,結果自己劇情自爆
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:43:00即時制炸裂的遊戲也不少
作者:
RbJ (Novel)
2023-04-26 12:43:00突然想到,那格鬥天王那種算回合還是即時啊
比起什麼制,我更討厭玩個遊戲要看幾十個小時的電影那種
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:44:00你說回合制要農 現在一堆即時制也逼你農裝否則就刮痧
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2023-04-26 12:45:00看遊戲吧 三國志就比起11更喜歡9和14的方式
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-04-26 12:45:00即時就都不農嗎 笑死
其實看格鬥比賽或WWE應該也看得出回合制 進攻防守閃避的判斷與應對 都能細分理解成一個個的回合
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:46:00數值輾壓也有分直接輾還是連隱王一起輾的現在大部分劇情王都是練高等直接A過去
作者: furret (大尾立) 2023-04-26 12:46:00
桌遊幾乎都是回合制還是有很大的受眾
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-04-26 12:47:00
棋牌類跟麻將本來就只能回合制,拿這個跟RPG遊戲比也太奇怪
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:47:00你看英高叔叔也是一堆逃課方法
作者: chaosic (chaosic) 2023-04-26 12:47:00
寶可夢這例子我不太準,畢竟寶可夢做成什麼類感覺都能賣
作者: CCNK 2023-04-26 12:47:00
回合沒有關係 就指令下去打擊速度快多段接起來 斷敵人連招一直接著就不會讓人覺的慢在那邊你一下我一下
作者:
afa76 (撿到十塊)
2023-04-26 12:48:00很多人是根本不願意嘗試啦
DQ11要快就把動畫調最快DQ本傳註定戰鬥系統不會大改想改的系統都在外傳
作者:
kducky (kd)
2023-04-26 12:49:00玩過P5跟歧路旅人後標準變高了
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:49:00DQ本傳大改會被日本人打死想標新立異有FF了 DQ本傳定位就是永遠的傳統RPG
作者: CCNK 2023-04-26 12:50:00
回合制的暢快感 p5 歧路
作者: Aurestor (水母) 2023-04-26 12:51:00
你的回合你不出招敵人就只能發呆等你 然後戰鬥時排排站整個就很出戲好嗎
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2023-04-26 12:52:00然後我就可以去喝個水上廁所了 XD
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:52:00然後我就可以去倒水上廁所拿快遞了 好耶
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-04-26 12:53:00出戲?? 黑人問號
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-04-26 12:53:00
即時制也能按暫停啊,只有少數不行
作者: furret (大尾立) 2023-04-26 12:53:00
里昂一打開公事包就跟開TheWorld一樣
作者:
AceClown (我愛露雪^^)
2023-04-26 12:54:00作業感重,戰鬥手法單調
作者:
QBoyo (Q炸)
2023-04-26 12:54:00暫停一下 我合個藥
作者: chaosic (chaosic) 2023-04-26 12:54:00
有一部分人不能接受回合制就是了,這個議題版上三不五時就吵一次
kuso game多玩幾款 就能看到兩類遊戲的下限
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:54:00即時制開道具欄進入子彈時間或乾脆時停就不出戲嗎龍司先停一下我吃個幕內便當回血
作者:
emptie ([ ])
2023-04-26 12:55:00有些遊戲類型用即時制明顯更適合
開始老了就會覺得回合制比較輕鬆了 而且回合制有用心設計的依然很有趣(像是蘭斯,歧路旅人,東方年代記就都很刺激)
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-04-26 12:56:00開道具即時的就叫MMO,可以幫你稱10秒了嗎
作者:
RbJ (Novel)
2023-04-26 12:56:00總之還是好不好玩,不好玩什麼制都是垃圾
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2023-04-26 12:57:00現在一堆人在那邊刷古戰場你跟我說很多人不喜歡
作者:
alinwang (kaeru)
2023-04-26 12:57:00DQ九代本要做動作制被罵到臭頭才維持回合制.
作者:
ltytw (ltytw)
2023-04-26 12:57:00就步調很慢 現在玩家太速食
作者: chaosic (chaosic) 2023-04-26 12:57:00
我認為手遊就是最適合搞回合制的平台
作者:
RbJ (Novel)
2023-04-26 12:58:00就像討論日廠要先把任天堂開除的感覺(?
作者: CCNK 2023-04-26 12:58:00
進戰鬥後的設計很重要就是了
作者: scott032 (yoyoyo) 2023-04-26 12:58:00
不喜歡的就少數派而已 寶可夢隨便賣
作者:
QBoyo (Q炸)
2023-04-26 12:59:00任天堂的東西先去掉是常識
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 12:59:00回合制不現實 里昂的魔術大空間掏出一個火箭筒就很現實
作者:
holan40 (社會新鮮人)
2023-04-26 12:59:00最主要是沒什麼特色吧!有看鐵道實況覺得打鬥畫面很老套,有種不是新遊戲感覺
作者: shellback (shellback) 2023-04-26 12:59:00
做得變化性高就沒問題 否則重複性高又耗時 就很煩躁
作者:
n053117 (JACK)
2023-04-26 12:59:00跟回合制無關,不喜歡的只是沒玩過好玩的吧
作者: chaosic (chaosic) 2023-04-26 12:59:00
確實 我想不到寶可夢做什麼類型不會大賣
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2023-04-26 12:59:00
最煩的是每次戰鬥都要進入戰鬥介面的那種
講不真實假議題,要真實中一兩槍就死了,即時制還在抗傷害打
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-04-26 13:00:00
單機遊戲廠商也可以做成開道具或合成道具即時啊,那就是增加難度吧
作者: CCNK 2023-04-26 13:00:00
怎麼樣讓玩家覺得接起來有趣而不是你一下我一下蓄氣然後點大絕這樣
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-04-26 13:00:00
就慢
作者: scott032 (yoyoyo) 2023-04-26 13:00:00
寶可夢很多類型都沒本賺大賣阿 本傳就回合制
作者: Louta 2023-04-26 13:00:00
鐵道的系統目前看起來還沒什麼特別的設計
作者: scott032 (yoyoyo) 2023-04-26 13:01:00
照類型來講做其他類型應該會屌打過氣的回合制吧
作者: chaosic (chaosic) 2023-04-26 13:01:00
沒本傳大賣就是因為那是本傳阿
作者: Alieno (FQChina) 2023-04-26 13:02:00
不是不好玩 但現在會玩到睡著
作者: gaaaaper (筷子王) 2023-04-26 13:02:00
看看寶可夢 最大宗明明就是回合制
作者: a37821910 (ji3cl3ap) 2023-04-26 13:02:00
只有屁孩才喜歡即時戰鬥吧 上班族哪來時間 回合制想掛機就掛機
要即時歐美廠的即時制遊戲也是屌打日廠的即時制RPG拉
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-04-26 13:03:00各有好壞吧?工作回家太累真的沒什麼體力玩步調緊湊的
我反而喜歡回合制 所以這款必玩 很多人應該也是這樣
作者: CCNK 2023-04-26 13:03:00
作者: scott032 (yoyoyo) 2023-04-26 13:04:00
我是都能接受啦 又不是說即時制就一定好玩還是要看內容有不有趣
如果都玩神作可能感覺不出來什麼玩些有名的kusogame 大概能體會這兩類遊戲的慘況
作者: chaosic (chaosic) 2023-04-26 13:05:00
我是玩回合制長大的,只是我也能理解有些人不喜歡回合制
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2023-04-26 13:05:00他講的其實是看起來不好玩所以沒興趣
作者: Xenovia 2023-04-26 13:06:00
想玩就會玩 不會管什麼制 不好玩的什麼制都不好玩
作者: believefate (小瑜) 2023-04-26 13:06:00
還是要看遊戲性啦 不過星芎真的無聊
作者: scott032 (yoyoyo) 2023-04-26 13:06:00
兩者合一的就要推一下馬路RPG 可以數值輾壓也能動作過關
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2023-04-26 13:06:00
打個史萊姆也要進入戰鬥介面
所以現在看遊戲 如果是即時制除非法環那種不然主角不是妹子就不玩
作者: scott032 (yoyoyo) 2023-04-26 13:07:00
有即時制的優點跟回合制的優點 還不是地雷遇怪
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-04-26 13:07:00
簡單說一個,像法環,魂系做成回合制大概銷量爆減吧,我們就是要體驗跟敵人即時戰鬥過招的成就感
作者: chaosic (chaosic) 2023-04-26 13:07:00
也不是每個即時制都要接技或操作複雜阿
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 13:08:00QTE就是近年來遊戲史上最惱人的設計機制
作者: best0811 (御六) 2023-04-26 13:08:00
看內容啦
簡單說啦 即時制你會死在操作失誤上 不只是決策失誤
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-04-26 13:08:00笑死 成就感
作者: chaosic (chaosic) 2023-04-26 13:08:00
現在遊戲有qte 的還是不少吧
作者: sniperex168 2023-04-26 13:09:00
回合制只要肯抄作業,要做到8成9成效果沒什麼問題,動作遊戲我技術差,就算抄作業也頂多5成勝算,跟不上就是跟不上
作者:
QBoyo (Q炸)
2023-04-26 13:09:00回合制的魔物 那個物語嗎 的確賣的不怎麼樣(x
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-04-26 13:09:00我看是優越感吧
作者:
chaoliu (眼睛快闔上)
2023-04-26 13:09:00DQ11跟P5R主要是因為跟回合制以外的東西才玩得 寶可夢是
作者:
GNFLAG (GN旗幟)
2023-04-26 13:09:003d fgo
作者: a1296340 (ohmygod) 2023-04-26 13:09:00
fgo還不是一堆人玩 ip 大於一切 討不討厭玩法根本其次
作者:
km8277c (...)
2023-04-26 13:10:00想像一下原神變成回合制的樣子
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 13:10:00成就感2ㄏ 結果一堆搖鈴人
作者:
TAKADO (朕沒給的你不能搶)
2023-04-26 13:10:00回合制更吃遊戲機制,一不小心做得不好就是拖沓無聊加作業感。
作者:
chaoliu (眼睛快闔上)
2023-04-26 13:10:00因為喜歡寶可夢跟回合制沒關係 我只有戰略遊戲跟卡牌 桌
作者: chaosic (chaosic) 2023-04-26 13:10:00
動作遊戲明明也有能抄作業一定過的那種阿
作者: sniperex168 2023-04-26 13:10:00
動作遊戲應該是:我明明按了阿
作者: believefate (小瑜) 2023-04-26 13:10:00
進入戰鬥還在那邊loading 心情就快崩潰了
作者: chaosic (chaosic) 2023-04-26 13:11:00
哪有每個即時制都一定要拼操作
作者: CCNK 2023-04-26 13:11:00
那是ip啊 阿崩崩崩有型月強嗎?
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-04-26 13:11:00
呵呵,法環搖鈴未必一定打過,王的範圍招不會閃一樣過不了
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-04-26 13:12:00阿明明也有loading超快的阿??
作者: sniperex168 2023-04-26 13:12:00
動作遊戲抄作業一定能過的我是認定為逃課XD
作者:
chaoliu (眼睛快闔上)
2023-04-26 13:12:00FF12真的是我的救贖 終於有人知道我不爽的點在哪
作者: believefate (小瑜) 2023-04-26 13:13:00
loading快的能接受 慘的是等半天真的不行
作者: sniperex168 2023-04-26 13:13:00
現在連Falcom的遊戲都無縫戰鬥了,還有要loading的R
回合制即時制就兩種遊戲 像是一堆玩RTS噴FPS怎麼看不
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 13:14:00不想玩回合制就直說 不用一直硬挑缺點然後說回合制過氣
作者:
recosin (recosin)
2023-04-26 13:14:00海賊新出的那款 回合制戰鬥就是超無聊的那種==
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-04-26 13:14:00
法環本來就沒規定要怎麼過,盾反也只是其他玩家的結論,實際上是只要能把敵人血量降低到0而自己還在就算贏
FF12就是放著會自己打,還可以設定AI怎麼打,超方便的
作者: tim111444 2023-04-26 13:14:00
我一定玩過進戰鬥要loading的即時遊戲
作者: CCNK 2023-04-26 13:15:00
而且他還是先出在手機這種移動設備上面
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 13:15:00回合制過氣的話當現在遊戲廠商都是智障繼續出過氣遊戲
是阿 所以我法環都找那種盡可能少近距離閃招的戰法能遠程打死絕對不近身 能搖鈴絕對不自己打
作者: sniperex168 2023-04-26 13:16:00
我都看實況拿手把假裝自己過的(誤)
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2023-04-26 13:16:00不用動腦的回合制是蠻無聊的 要動腦的不會無聊呀
作者:
OrcDaGG (Orc)
2023-04-26 13:16:00不喜歡回合的 應該是喜歡節奏快的類型 例如遇到怪物直接
作者:
OrcDaGG (Orc)
2023-04-26 13:17:00打 或是射擊遊戲之類的
對我來說 你自己操作一刀一刀砍 跟你按個鍵她打整套沒什麼差別
光法環玩什麼流派都能找理由討厭了,回合制即時制各種不同遊戲類型混在一起吵沒意義
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-04-26 13:18:00
那就對啦,只打遠程也是即時戰鬥的一種操作方式,MHR也是可以從頭到尾只用遠程武器,法環還算簡單,可以幫你鎖定敵人,遠程一定命中
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-04-26 13:18:00不用動腦的回合制就作業遊戲,當然無聊
作者: r781207 (阿洽) 2023-04-26 13:18:00
寶可夢:
作者: tuhiceut (tuhiceut) 2023-04-26 13:18:00
即時制也是回合制 玩家要一直選擇哪些時刻不要棄權 (X(?
不用動腦的即時割草遊戲 D3去打低於自己實力的層數 享受五分鐘內通關的快感
作者:
SydLrio (狂嵐嘴砲)
2023-04-26 13:20:00死人遊戲當
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2023-04-26 13:20:00
回合制小黃油就玩膩了 大廠給我整些別的
作者: scott032 (yoyoyo) 2023-04-26 13:20:00
也有不用動腦的即時制阿
即時制就一直動嘛,boss 出招你防禦你攻擊boss 守也是一來一回
作者:
ashclay (灰泥)
2023-04-26 13:21:00文明帝國:不再來一回合嗎?
作者: scott032 (yoyoyo) 2023-04-26 13:21:00
現在即時制也有全自動模式 都讓電腦幫你打
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2023-04-26 13:23:00同樣要農回合制就是比較煩躁
作者: solhuang (sol) 2023-04-26 13:27:00
永遠不要設限自己
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-04-26 13:27:00法環在那邊懸崖射鳥兩百回並沒有比較不煩躁
作者:
wwf1588 (草爺)
2023-04-26 13:28:00看遊戲類型 不適合套用白討論
事實上不存在完全的即時制 只是大部分人跟不上即時遊戲的速度而已
作者:
IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)
2023-04-26 13:28:00因為有人喜歡
作者:
chiz2 (chiz2)
2023-04-26 13:29:00為什麼要喜歡
作者: ericlin5230 (泡麵) 2023-04-26 13:29:00
也有很多人不喜歡即時戰鬥啊
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-04-26 13:30:00
笑死,法環遊戲機制又沒規定一定要射鳥才能完成故事,你自己想練等只好重複這無聊動作
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-04-26 13:31:00回合RPG也沒有規定一定要農鋼鐵史萊姆阿 一樣的道理
作者:
tasin (Ringo)
2023-04-26 13:32:00我個人最討厭的反而是半即時的那種例如 FF7R XB系列
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 13:32:00回合RPG也沒逼你農金屬史萊姆啊 說啥呢
即時都靠遊戲機制調節速度啊,魔物暴怒變快變凶,氣絕倒地趴在地板,有變化才不會無聊
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-04-26 13:34:00
即時制也能事先思考出招順序啊,只是需要臨機應變
沒有跳傷害數字也沒有招式選單 直接就是ARPG的分類
作者: sniperex168 2023-04-26 13:34:00
說穿了就是遊戲的設定與戰鬥機制好不好玩,跟類型無關啦,無腦的什麼類型都嘛容易無聊
半即時做最好的還是瑪莉歐與路易吉RPG簡單直觀又趣味
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-04-26 13:37:00
照上面定義,要有跳傷害數字跟招式選單然後等玩家選好後出招才是RPG, 那巫師3跟上古5都不是RPG 啊
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-04-26 13:39:00阿問題就很簡單 不是A不A也不是RPG不RPG的問題 做得好的就
反正全世界遊戲公司都米共遊的分公司 他做什麼遊戲有差嗎
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-04-26 13:40:00是好 做的爛的就是爛 簡單暴力至於那種卡池分稀有度跟強度的再怎麼樣都是騙錢拉雞別提了
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2023-04-26 13:42:00除非我們要輾壓不然回合制到最後都是在算數字
作者:
sky0158 (人宗師)
2023-04-26 13:43:00一波連擊幹倒比較爽,你一拳、我一拳太煩。
作者: tim111444 2023-04-26 13:43:00
說得好像即時遊戲不用算數字捏
作者:
xiaohua (大花)
2023-04-26 13:44:00有人喜歡,有人不喜歡唄,他不喜歡就不喜歡,喜歡的人還是一拖拉庫啊,沒什麼問題吧?
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-26 13:44:00你要當精算師的話都嘛要算數字
作者:
xiaohua (大花)
2023-04-26 13:49:00而且 有些人與其說不喜歡回合制,其實不喜歡的是站樁式的戰鬥吧,不然站樁式的戰鬥也有即時制的啊
作者:
chasegirl (chasegirl)
2023-04-26 13:50:00FGO最強手遊 也回合啊
作者: Inori0912 (Inori0912) 2023-04-26 13:50:00
有一說一 鐵道蠻好玩的
作者: scott032 (yoyoyo) 2023-04-26 13:52:00
即時制也要算數字 不然一堆網游幹嘛看裝組隊你走位好裝備好的也走位好 當然選裝備好的
作者: zzoohh (哞哞哞) 2023-04-26 13:54:00
有些人覺得不夠刺激
作者:
suifong (小火柴)
2023-04-26 13:55:00缺乏操作乘區,動作遊戲比較好玩。
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-04-26 13:59:00你怎麼會覺得回合制就沒操作了 大絕丟殘寫 斬殺技打滿血MP跟道具亂丟然後緊要關頭不夠用 也都是操作阿
作者: scott032 (yoyoyo) 2023-04-26 14:00:00
大富翁我也是覺得回合制比即時制好玩
作者:
dennis02 (Assertion 0405)
2023-04-26 14:03:00就有人愛拖時間呀,你看朱紫都變成同步計時了
作者: finalpage (神的子民不愛世人) 2023-04-26 14:04:00
你肯定沒玩過文明帝國....
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達) 2023-04-26 14:05:00
30歲左右的世代的話,若不喜歡是因為玩膩吧或是對劇情與養成設計的預期不好
作者: tamynumber1 (Bob) 2023-04-26 14:14:00
口味問題
作者:
pimday (彩虹)
2023-04-26 14:16:00回合制30年前的rpg就有了啊
就不好玩了 而且要考慮的很多 很麻煩即時的比較刺激也不浪費時間,臨機應變
作者: SherlockFOX 2023-04-26 14:17:00
棒球和籃球的差別吧 節奏快跟慢
因為很不方便,像是文明帝國中午開始第一回合,結束時卻該去買早餐了
作者:
poz93 (jaien)
2023-04-26 14:31:00就看人吧 我就不喜歡動作類RPG 比較喜歡回合制RPG但不管是即時回合 都要好玩 無聊的遊戲 不管是即時制回合制還是無聊像無雙系列就無聊 老賊系列就好玩
作者: sustto (sustto) 2023-04-26 14:39:00
現在流行動作遊戲跟打槍遊戲 沒ip加持回合制玩不下去
作者: send99555 (內仔) 2023-04-26 14:40:00
明星三缺一和神來也一堆人玩
作者: streakray (條紋衣boy) 2023-04-26 14:41:00
不喜歡 但是遇到劇情好的才發現可能是劇情問題
作者:
cemin (妲~己~魂!)
2023-04-26 14:42:00象棋圍棋西洋棋撲克牌麻將……那一個不是回合制?
作者: anabyss 2023-04-26 14:44:00
打日麻半莊沒有個一兩小時空檔我是不敢排隊的,現代很多手遊都是下課10分鐘可以來上一場的,不太能這樣類比吧?如果是單機遊戲,時數確定會超過幾十小時的,那即時制或回合制真的就是看好不好玩,不太會有哪邊有壓倒性優勢
敵:你的生命已經猶如風中殘燭了主:你已經沒有下回合了
作者: Tetitlysio 2023-04-26 14:51:00
其實也沒什麼吧...就跟有人不喜歡RTS但有的人很愛一樣
作者:
Cardern (我的人生不想卡等)
2023-04-26 14:53:00浪費時間
絕代雙驕的確沒ARPG那麼即時啊,至少出招時別人會暫停行動
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2023-04-26 14:56:00我是都玩啦 atb slg (a)rpg
回合制要搭配有趣、有些微挑戰性的相剋系統,不然只是等級壓制的差距就真的會沉悶
作者:
aaa5118 (小守護)
2023-04-26 14:56:00差在即時制可以用操作打上限 回合制就陣容固定就長那樣吧
作者:
juncat (モノノフ)
2023-04-26 14:56:00傳武大師也都打回合制 永遠是他的回合
作者: jaeomes 2023-04-26 14:57:00
其實最終還是得看題材劇情 還有人設吸不吸引人
作者:
sl0511 (之)
2023-04-26 14:59:00寶可夢:
作者:
xiaohua (大花)
2023-04-26 15:00:00新絕代雙驕 選 即時制 的話,對方的時間就不會暫停啦,你說的是半即時制。
作者:
a760981 (七夜剎那)
2023-04-26 15:02:00說得好像動作制就有人喜歡一樣 足球也是互相踢來踢去 你會對足球迷說這樣踢來踢去都沒踢進去很有意思嗎?
作者:
scores (男兒當逆天!)
2023-04-26 15:02:00呃,有甚麼遊戲所有人都喜歡,俄羅斯方塊?
作者:
a760981 (七夜剎那)
2023-04-26 15:03:00神奇寶貝這種回合制多久了 只是信仰加持比較高,嫌的人本來就不會碰
作者: x8931139 (貢丸糖) 2023-04-26 15:05:00
回合制超多人愛好嗎 寶可夢表示
作者: sustto (sustto) 2023-04-26 15:08:00
是說手遊轉蛋有保底立繪皮3d模夠香就有遊戲性惹 但討厭這樣的遊戲
作者:
ks007 (kksskk)
2023-04-26 15:10:00並沒有
作者:
C4F6 (C4F6)
2023-04-26 15:16:00萬用寶可夢
作者: siyaoran (七星) 2023-04-26 15:17:00
要動腦
作者: Mikatuki (三日月) 2023-04-26 15:28:00
現在是以毫秒或禎為單位的固定時長回合制
作者:
oocooc (你說你~想楊桃~)
2023-04-26 15:33:00回合制遊戲是最多人玩的遊戲,不服來辯,我先,麻將,象棋,西洋棋,圍棋
作者:
lovemost (螃蟹)
2023-04-26 15:37:00老套
作者:
c88tm (死吧他媽的)
2023-04-26 15:48:00電腦遊戲通通都是回合制啦!按鍵輸入的極限就是一幀一次,高手在拼一幀一幀的操作就變成回合制了
作者: notneme159 2023-04-26 15:54:00
滿喜歡的
作者: Xiaolu0104 2023-04-26 15:55:00
感覺現在的遊戲 因為要面向所有族群 所以 不能太難 太難回合制會顯得很沒有挑戰性 如果是以前漢唐的遊戲 回合制會有趣很多
作者:
speed7022 (Speed7022)
2023-04-26 16:35:00寶可夢其實有改進回合制的拖踏感,朝越來越多可互動的操作前進
作者: scott50110 (野格貓貓) 2023-04-26 16:40:00
有夠拖時間
作者:
forgr202 (豐原VR46)
2023-04-26 16:54:00超級拖時間zz
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-04-26 17:08:00不會玩或不想玩而已原來現在還有人以為pm玩pve可以無腦碾壓啊…(遠目
作者:
virusDA (我不敗金,我敗精)
2023-04-26 17:21:00FGO
作者:
svcgood (塵世中小書僮)
2023-04-26 17:51:00以前的回合制很好玩