[閒聊] 任天堂IP是怎麼擴大知名度的?

作者: krousxchen (城府很深)   2023-04-08 10:33:07
N64 GC時期老任IP侷限在任粉內部
GC最賣座的遊戲大亂鬥DX,也才賣七百萬,是現在第十十任的一半不到
在最核心的亂鬥玩家評價很高,被認為是最硬派的大亂鬥
陽光瑪利歐過於困難,被認為是核心玩家才玩的下去的遊戲
薩爾達在時之笛之後,基本上就是就是在時之笛的基礎上強化,銷量也逐漸下降
寶可夢雖然還是銷量第一台柱,但是銷量也開始下滑,也因此被貼上子供向的標籤
動物之森也還沒變成日本的國民級遊戲
日本當時還是索島,PS2日本銷量遠大於GC,PS平台被當作是潮流
當時最流行的遊戲大多在PS平台,FF DQ 三國無雙 鬼武者
老任家機被認為是 子供機 三墳機 死忠機 三位一體,靠寶可夢跟掌機賺錢
甚至當時索尼要推出PSP,都被認為索尼要再次上演PS打倒N64的戲碼
沒想到十幾年過去了,瑪利歐再次變成每個小孩子都認識的角色
其他角色知名度也提升許多,比如卡比
老任是做了什麼,讓他的IP評價翻轉的呢?
作者: koakoa (阿德)   2023-04-08 10:36:00
廣告 + 主機熱銷?
作者: tidworker (汪)   2023-04-08 10:36:00
Wii+Nds
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2023-04-08 10:38:00
我不知道要怎麼吐嘈這篇
作者: dreackes (0.0/)   2023-04-08 10:39:00
估狗NDS大概就有答案了
作者: A5Watamate (出荷済)   2023-04-08 10:39:00
Wii的體感真的很成功的拓展遊戲族群
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2023-04-08 10:39:00
沒翻轉 快倒了
作者: hitsukix (胖胖)   2023-04-08 10:40:00
Wii人氣燒的多誇張啊 快變家庭必備品了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-04-08 10:40:00
任家機表現普普時 掌機一直很熱還有任最近的行銷做得勤
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-04-08 10:44:00
第一句就錯了,是因為老任作品幾乎不跨平台才只有買
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2023-04-08 10:44:00
你那邊wii還沒出嗎
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-04-08 10:45:00
任天堂主機的玩家玩得到
作者: joce53 (B子)   2023-04-08 10:45:00
當年的子供都變有錢的大人了
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2023-04-08 10:46:00
美術超強,任天堂角色設計說第二誰敢說第一
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2023-04-08 10:46:00
你有注意到你索尼部分只講到PS2嗎?
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2023-04-08 10:48:00
因為隔壁都在自爆
作者: will1205 (達達)   2023-04-08 10:49:00
島了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2023-04-08 10:50:00
你是不是有什麼誤會
作者: xxx60133 (這下糗了)   2023-04-08 10:51:00
獨佔op
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2023-04-08 10:51:00
你錯的地方多到不知道該從哪開始說了
作者: sln5112 (Kousan)   2023-04-08 10:55:00
人家就好好維持Ip 怎不看索索以前一堆Ip 工作室砍到剩多少
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2023-04-08 10:56:00
老任一直都很穩 是台灣幾十來曾阿罵壟斷 一堆東西玩不到
作者: mrmowmow (mow)   2023-04-08 10:56:00
你先擔心自己有沒有失憶症的症狀吧,wii跟switch大賣都這幾年的事情,只剩你不知道了
作者: gn0111 (Pula)   2023-04-08 10:56:00
我要從哪吐槽
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2023-04-08 10:58:00
不過的確是比較近的時間點開始有官方中文的
作者: alinwang (kaeru)   2023-04-08 11:00:00
ip從沒冷掉過那來翻轉?
作者: johnny3 (キラ☆)   2023-04-08 11:02:00
網路銷售方便
作者: speedingriot (純樸島民)   2023-04-08 11:03:00
那原PO有什麼高見嗎? 話講一半是?
作者: ssarc (ftb)   2023-04-08 11:07:00
十年磨一劍
作者: Aqours (Aqours)   2023-04-08 11:07:00
吐槽點超多 動森一直都賣超好好嗎
作者: speedingriot (純樸島民)   2023-04-08 11:07:00
講完了你塞一句「我認為不是」,那話都給你講就好
作者: dsa3717 (FishCA)   2023-04-08 11:10:00
任天堂IP在台灣怎麼翻轉,文章的日本改成台灣這樣槽點就不會這麼多了
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2023-04-08 11:13:00
廣告超多還投資動畫
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2023-04-08 11:16:00
任天堂什麼都沒特別去做,單純sony自己自殺
作者: Bencrie   2023-04-08 11:20:00
就樓上說的,SONY每隔一陣子就會自殺
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2023-04-08 11:21:00
“才七百萬”是三小,你知道那時候家機市場和現代比起來差多少嗎?
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2023-04-08 11:22:00
人類365天都有性欲,老妊就是抓到了這一點,小孩子長大了,有錢後興趣就變性欲了
作者: mortimer (...)   2023-04-08 11:46:00
老任都霸榜幾年了 還以為只有現在 多去翻翻資料吧
作者: engelba (香腸四郎)   2023-04-08 11:49:00
掌機沒輸過 主機靠wii贏回來 任粉核心玩家大增加就算是手機時代普及 日本人還是會用switch來收看影音頻道
作者: DreamYeh (天使)   2023-04-08 12:14:00
至少在100個不同場合看到女生小孩都在玩NS
作者: f79899 (Tomcat)   2023-04-08 12:47:00
記得我爸媽很討厭電動 但是wii的出現讓他們主動買
作者: yo0529 (Mojito)   2023-04-08 12:53:00
不就Wii、NDS的藍海策略有成功?雖然3DS下滑、WiiU爆死,但IP本身沒死,所以NS成功了就順勢把IP聲勢又拉抬了一波
作者: orange077 (見紙薑煽)   2023-04-08 13:41:00
PS3的銷量不就是D2跟D3的關係嗎
作者: Mikufans   2023-04-08 14:56:00
笑死,先去了解一下ps2以前的遊戲發展史去看一下動森歷史好嗎?當年拯救日本遊戲界很重遊戲還有瑪利歐都紅多久了並不是現在才紅好嗎瑪利歐N64時候就已經紅爆了你知道任天堂掌機從來沒輸過嗎?馬塞寶當初很早就是全世界大IP,動森拍電影當年已經賣得超乎預期很多
作者: Puye (PUYE)   2023-04-08 15:53:00
IP一直都維持著價值
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2023-04-08 16:41:00
不,打一開始pm就一直被說子供向了,跟銷量沒差

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com