Re: [閒聊] 這次D4是不是穩了?

作者: lovez04wj06 (車前草)   2023-03-25 18:55:49
有人提到當初的D3試玩第一章

我自己當時體驗的認知是

劇情張力滿分,唯一的價值性

但結果是怎樣就不多說了


至於其他的部分,
像是技能和系統面的部分來講
其實光試玩我是覺得當初D3罵聲沒比較少….
光是技能樹符文沒了就已經是GG

地圖部分
一般
不好不壞
作者: devidevi (蜜蜜)   2023-03-25 18:57:00
地圖太大了,不能無雙刷刷刷
作者: amd7356 (哭哭喔)   2023-03-25 18:57:00
當初駡聲多 但護航更多是後來D3一連串噁玩家的操作才逆轉
作者: akles111   2023-03-25 18:59:00
現在不等正式沒馬真的好累
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2023-03-25 19:00:00
我們砍攻速 沒砍其他的 你們不感激嗎?
作者: ex990000 (Seymour)   2023-03-25 19:07:00
D3初版根本沒類似方塊的系統 裝備不能改造哪能算暗黑阿
作者: Cishang (辭..)   2023-03-25 19:12:00
現在看來就是RE-D2的感覺 沒有新東西,但也沒看出甚麼缺點
作者: devidevi (蜜蜜)   2023-03-25 19:23:00
以一般標準,沒大缺點就是優點,以創新的BZ而言沒有創造時代就是缺點,純看標準在哪
作者: kuo3027   2023-03-25 19:38:00
感覺想不同元素融合當創新,結果以往的特色被模糊掉了
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2023-03-25 19:41:00
拉不下臉抄別人了吧。以前受歡迎的點是抄別人在簡化
作者: dick7387 (聖禮)   2023-03-26 00:16:00
不玩的原因是 我不想再看到 「我們覺得這樣改很cooooool!」這句垃圾話

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