[閒聊]全民公測追加死靈、德魯伊 遊戲評價兩極

作者: dcss410074 (dcss)   2023-03-24 20:03:55
全民公測追加死靈、德魯伊 遊戲評價兩極玩家戰翻
https://game.ettoday.net/article/2466244.htm
記者樓菀玲/台北報導
在本週末開放全民公測 Blizzard 新作《暗黑破壞神 4》,遊戲歷經上一週末的 Beta 搶
先測試體驗過後,不少玩家紛紛針對遊戲給出相對應的評價,如今遊戲將正式在本週末開
放全民測試,不少玩家都對於這次的《暗黑破壞神 4》表達興趣,更讓遊戲在還沒上市之
前成為社群之間的重要話題。
上一次搶先 Beta 共開放三個職業(魔法師、俠盜、野蠻人),這次將會額外追加兩個職
業(死靈法師、德魯伊)供玩家體驗,Beta 等級上限最高開放到 25 等,嚴格來說玩家
在這次測試當中,能玩的內容不會太多,算是相當初期的內容。在上週開放搶先體驗那段
時間,遊戲在剛開機那段時間有造成排隊、伺服器不穩現象,而這樣的狀況可以預期到了
本週開放全民公測,有可能會更排、更炸裂。
截至目前為止,許多玩家對《暗黑破壞神 4》的意見相當兩極,有像是等了十年的老粉覺
得真香,也有玩家認為隔壁棚的《流亡黯道》比較好玩,無論是正反意見都有各自的支援
與擁護者,社群之間的討論相當熱絡,算是最近的熱門話題。
以《暗黑破壞神 4》現有的差異來說,首先是遊戲畫面品質變好,但是目前玩下來偶爾會
掉幀等不穩定狀況,直接支援手把操作,過去手把控制只有主機版本才有,其次是強化劇
情跟動畫的穿插,讓玩家在遊戲過程中可以更加沉浸在劇情當中。
除此之外,這次《暗黑破壞神 4》的地圖設計以開放世界為主,搭配可以讓玩家四處採點
開能力的莉莉絲祭壇,技能調整也變成了主動被動技能交錯的能力系統,這樣的設計也讓
部分玩家表示改成這樣反而更加不方便,整體遊戲的 UI 介面邏輯也幾乎大改,一樣飽受
不少玩家批評 UI 變得比上一代《暗黑破壞神 3》還要倒退。
而這次《暗黑破壞神 4》畫面表現雖然提高不少,但有一部分意見認為畫面偏黑,加上技
能特效變得不夠直覺、也不垢顯眼,過去《暗黑破壞神 3》可以很明確在遊戲場景看到各
種來自菁英怪、頭目怪的技能特效,而到了《暗黑破壞神 4》之後,過去閃瞎不少玩家眼
睛的特效相對變得不太明顯,這樣的設計對一般模式的玩家或許影響不大,但對於專家模
式的玩家來說,可能或多或少會造成一些影響。
最後,《暗黑破壞神 4》採用了更高的訂價策略,讓遊戲的一般版價格來到新台幣
2,200 元,畢竟現在不少 3A 遊戲開始使用 70 美金的定價,成為了萬物飆漲的時代當
中,其中一樣要讓消費者拿出更多錢來購買的品項之一。
作者: superLM (Let's play it by ear)   2023-03-24 20:12:00
所以等等12點就能玩了嗎?
作者: jads210244 (天離)   2023-03-24 20:14:00
慢慢排隊囉
作者: amsmsk (449)   2023-03-24 20:17:00
12點大概在看門上次經驗 2 3點開始較穩 這次建議睡飽在起來
作者: superLM (Let's play it by ear)   2023-03-24 20:21:00
我好興奮R 好想玩死靈 聽說超帥
作者: devilshadow (大濕胸)   2023-03-24 20:32:00
POE不是爛掉了
作者: arnold3 (no)   2023-03-24 20:47:00
2000元我可以拿去抽五星了

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