Re: [遊戲] SE翻身之作,歧路旅人2大獲媒體好評

作者: nyodyaswos (九十尾)   2023-02-19 15:08:46
: 1. 八個路人
: 很多人說八個路人沒交集。
: 這點我個人還好,
: 我也想不到為什麼八個人一定要有互動。
: 是不是要建立深厚友誼然後遇到困難爆氣:因為我們是八方旅團!
僅就這點說說感想
我自己也是滿能接受這種設定
但也知道這種寫法就是跟普遍大眾心裡預期的是完全背道而行
我給自己的解釋是:
就真的只是八個旅人,因為順路什麼的才成為「旅伴」(即便地圖走起來是超級大繞路)
既然只是單純的旅伴,那旅伴到了什麼地方要做什麼事,也是他們自己的事
只要放風時間到了記得回來一起上路就好
八個人各自的主線,對其他七個人來說也就只是豪華一點的支線
就像在維克塔霍洛有一個爸爸(還是媽媽?)委託玩家去旁邊的森林救他的孩子
玩家也在希.沃爾基遇到一名女獵人,要求玩家一起尋找他的師父
不同的是,這名女獵人會跟著一起上路、戰鬥罷了
他們也沒有因為一起旅行而產生什麼共同的目標、有什麼共同要完成的事
他們不是某個鄉下小鎮自稱搜查隊的高中生,誓言要解決鎮上發生的奇異連續死亡事件
也不是某群只有十年生命的人造生命,想要找到世界的真相並活得更久
他們就真的只是八個有著各自目標的旅人,自啟程到結束,目標都沒有改變
就連最後發現他們八人串在一起滅了隱王
那也只不過是順手、無意間的事,這並非他們的本意
我沒有想要護航,也沒有想要說服任何人(也很難說服人)
只是我自己把歧路旅人的劇情當做這樣理解而已
至於明明是單人行動,戰鬥時會跑出四個人這種很脫戲、矛盾的情形
就放空接納他吧
其他RPG不也會有「明明有六、七個成員,但是戰鬥只能上主角加其他三人」這種事嗎(x
作者: Faertesi   2023-02-19 15:11:00
小心splatoon來鬧場囉
作者: triplee (none)   2023-02-19 15:11:00
只能上部分隊友還可以腦補他們在背景做事 憑空冒出來的抽離感還是相對高了點
作者: MoodyBlues (國軍最菜的基層軍官)   2023-02-19 15:11:00
戰鬥系統人沒全上 跟 劇情沒全上這出戲程度沒得比阿XD
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-02-19 15:12:00
搜馬正在前往戰場
作者: chordate (封侯事在)   2023-02-19 15:12:00
如果是這樣那就更糟糕了,因為八個單人故事都滿短的也沒有太多轉折
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-19 15:12:00
其他RPG漸漸沒有這種事了 就算有至少也會在同一隊一起走而不會在酒館等你去換人 這大概是快二十年前才有的事了
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2023-02-19 15:13:00
那個可不是只有這種程度的扯,是剛才四個人一起打完BOSS
作者: chordate (封侯事在)   2023-02-19 15:13:00
如果單人故事好到可以讓人忽略互動那就還好
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-19 15:13:00
如果是旅伴的概念 那進主線時就一人進去單挑好嗎所以我才覺得手遊版的旅團設定比較好 一個人或是很多人都有想像空間
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-02-19 15:14:00
我玩過類似的 是因為支線腳色不一定會加入 所以明明我全支線解通帶了十幾個人 但是主線只有五個人能出來講話
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-19 15:16:00
支線角色主線沒出現倒無所謂 反正是支線角色八個路人沒辦法 因為是八個主角
作者: st550296 (RTYU)   2023-02-19 15:19:00
我記得歧路旅人的角色是有對話的,要在特定時間 特定組合才會出現,所以不太像是單純的旅伴
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-19 15:21:00
那個就最鳥設計沒有之一 TO的對話都比那個好觸發
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-02-19 15:40:00
與其說是同伴不如說是尾行
作者: Splatoon   2023-02-19 15:42:00
最鳥的遊戲
作者: VSBR (Mia San WELTMEISTER)   2023-02-19 16:00:00
果然來了
作者: gaha (gaha)   2023-02-19 18:30:00
其實除了隱王是可以單人過關的,系統也設計成同伴越多時敵人會有不同的招式,難度也越高。所以其實基本設定是你玩八次單人旅吧XD

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