: 1. 八個路人
: 很多人說八個路人沒交集。
: 這點我個人還好,
: 我也想不到為什麼八個人一定要有互動。
: 是不是要建立深厚友誼然後遇到困難爆氣:因為我們是八方旅團!
僅就這點說說感想
我自己也是滿能接受這種設定
但也知道這種寫法就是跟普遍大眾心裡預期的是完全背道而行
我給自己的解釋是:
就真的只是八個旅人,因為順路什麼的才成為「旅伴」(即便地圖走起來是超級大繞路)
既然只是單純的旅伴,那旅伴到了什麼地方要做什麼事,也是他們自己的事
只要放風時間到了記得回來一起上路就好
八個人各自的主線,對其他七個人來說也就只是豪華一點的支線
就像在維克塔霍洛有一個爸爸(還是媽媽?)委託玩家去旁邊的森林救他的孩子
玩家也在希.沃爾基遇到一名女獵人,要求玩家一起尋找他的師父
不同的是,這名女獵人會跟著一起上路、戰鬥罷了
他們也沒有因為一起旅行而產生什麼共同的目標、有什麼共同要完成的事
他們不是某個鄉下小鎮自稱搜查隊的高中生,誓言要解決鎮上發生的奇異連續死亡事件
也不是某群只有十年生命的人造生命,想要找到世界的真相並活得更久
他們就真的只是八個有著各自目標的旅人,自啟程到結束,目標都沒有改變
就連最後發現他們八人串在一起滅了隱王
那也只不過是順手、無意間的事,這並非他們的本意
我沒有想要護航,也沒有想要說服任何人(也很難說服人)
只是我自己把歧路旅人的劇情當做這樣理解而已
至於明明是單人行動,戰鬥時會跑出四個人這種很脫戲、矛盾的情形
就放空接納他吧
其他RPG不也會有「明明有六、七個成員,但是戰鬥只能上主角加其他三人」這種事嗎(x